【BZOJ 1088】【SCOI 2005】扫雷mine
2017-02-19 23:15
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Description
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷。由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
Input
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)Output
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。Sample Input
21 1
Sample Output
2题解
由于每个格子可由前两个推出来,所以简单讨论第一个格子和第二个格子即可,并判断符不符合。
代码
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; #define N 10010 int a ,f ; int n,ans; bool jud() { for(int i = 2;i <= n;i++) { f[i+1] = a[i] - f[i] - f[i-1]; if(f[i+1] < 0) return 0; } if(a != f + f[n-1]) return 0; return 1; } int main() { scanf("%d",&n); for(int i = 1;i <= n;i++) scanf("%d",&a[i]); ans = 0; if(a[1] == 0) ans += jud(); else if(a[1] == 1)//分类讨论 { f[1] = 1; ans += jud(); memset(f,0,sizeof(f)); f[2] = 1; ans += jud(); } else { f[1] = f[2] = 1;ans += jud(); } printf("%d",ans); return 0; }
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