java静态包的导入
2017-02-19 15:46
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静态导包就是Java包的静态导入,用import static代替import静态导入包是JDK1.5中的新特性。
一般我们导入一个类都用 import com…..ClassName;而静态导入是这样:import static com…..ClassName.*;这里的多了个static,还有就是类名ClassName后面多了个.* ,意思是导入这个类里的静态方法。当然,也可以只导入某个静态方法,只要把 .* 换成静态方法名就行了。然后在这个类中,就可以直接用方法名调用静态方法,而不必用ClassName.方法名
的方式来调用。
好处:这种方法的好处就是可以简化一些操作,例如打印操作System.out.println(…);就可以将其写入一个静态方
法print(…),在使用时直接print(…)就可以了。但是这种方法建议在有很多重复调用的时候使用,如果仅有一到两次调用,不如直接写来的方便
example:
在Java 5中,import语句得到了增强,以便提供甚至更加强大的减少击键次数功能,虽然一些人争议说这是以可读性为代价的。这种新的特性成为静态导入。当你想使用static成员时,可以使用静态导入(在API中的类和你自己的类上,都可以使用该特性)。下面是静态导入前后的代码实例:
在静态导入之前:
public class TestStatic {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
System.out.println(Integer.toHexString(42));
}
}
在静态导入之后:
import static java.lang.System.out;
import static java.lang.Integer.*;
public class TestStaticImport {
public static void main(String[] args) {
out.println(MAX_VALUE);
out.println(toHexString(42));
}
}
两个类都产生相同的输出:
2147483647
2a
让我们看一下使用静态导入特性的代码中将发生什么:
1、虽然该特性通常称为“静态导入”,但语法必须是import static,后面跟你想导入的static成员的完全限
定名称,或者通配符。在本例中,我们在System类的out对象上进行静态导入。
2、在本例中,我们可能想使用java.lang.Integer类的几个static成员。该静态导入语句使用通配符来表达“
我想在此类中的所有静态成员上进行静态导入”。
3、现在我们终于看到静态导入特性的好处!我们不必在System.out.println中键入System。太好了!另外,
我们不必在Integer.MAX_VALUE中键入Integer。因此,在这行代码中,我们能够将快捷方式用于静态方法和一
个常量。
4、最后,我们进行更多的快捷操作,这次针对Integer类的方法。
关于该特性,我们已经有点儿讽刺意味儿了,但不仅我们是这样的。我们不认为节省少量的击键次数会让代码
难于阅读一点,但许多开发人员要求将它添加到语言中。
下面是使用静态导入的几条原则:
你必须说import static, 不能说static import。
提防含糊不清的命名static成员。例如,如果你对Integer类和Long类执行了静态导入,引用MAX_VALUE将导致
一个编译器错误,因为Integer和Long都有一个MAX_VALUE常量,并且Java不会知道你在引用哪个MAX_VALUE。
你可以在static对象引用、常量(记住,它们是static 或final)和static方法上进行静态导入。
一般我们导入一个类都用 import com…..ClassName;而静态导入是这样:import static com…..ClassName.*;这里的多了个static,还有就是类名ClassName后面多了个.* ,意思是导入这个类里的静态方法。当然,也可以只导入某个静态方法,只要把 .* 换成静态方法名就行了。然后在这个类中,就可以直接用方法名调用静态方法,而不必用ClassName.方法名
的方式来调用。
好处:这种方法的好处就是可以简化一些操作,例如打印操作System.out.println(…);就可以将其写入一个静态方
法print(…),在使用时直接print(…)就可以了。但是这种方法建议在有很多重复调用的时候使用,如果仅有一到两次调用,不如直接写来的方便
example:
在Java 5中,import语句得到了增强,以便提供甚至更加强大的减少击键次数功能,虽然一些人争议说这是以可读性为代价的。这种新的特性成为静态导入。当你想使用static成员时,可以使用静态导入(在API中的类和你自己的类上,都可以使用该特性)。下面是静态导入前后的代码实例:
在静态导入之前:
public class TestStatic {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
System.out.println(Integer.toHexString(42));
}
}
在静态导入之后:
import static java.lang.System.out;
import static java.lang.Integer.*;
public class TestStaticImport {
public static void main(String[] args) {
out.println(MAX_VALUE);
out.println(toHexString(42));
}
}
两个类都产生相同的输出:
2147483647
2a
让我们看一下使用静态导入特性的代码中将发生什么:
1、虽然该特性通常称为“静态导入”,但语法必须是import static,后面跟你想导入的static成员的完全限
定名称,或者通配符。在本例中,我们在System类的out对象上进行静态导入。
2、在本例中,我们可能想使用java.lang.Integer类的几个static成员。该静态导入语句使用通配符来表达“
我想在此类中的所有静态成员上进行静态导入”。
3、现在我们终于看到静态导入特性的好处!我们不必在System.out.println中键入System。太好了!另外,
我们不必在Integer.MAX_VALUE中键入Integer。因此,在这行代码中,我们能够将快捷方式用于静态方法和一
个常量。
4、最后,我们进行更多的快捷操作,这次针对Integer类的方法。
关于该特性,我们已经有点儿讽刺意味儿了,但不仅我们是这样的。我们不认为节省少量的击键次数会让代码
难于阅读一点,但许多开发人员要求将它添加到语言中。
下面是使用静态导入的几条原则:
你必须说import static, 不能说static import。
提防含糊不清的命名static成员。例如,如果你对Integer类和Long类执行了静态导入,引用MAX_VALUE将导致
一个编译器错误,因为Integer和Long都有一个MAX_VALUE常量,并且Java不会知道你在引用哪个MAX_VALUE。
你可以在static对象引用、常量(记住,它们是static 或final)和static方法上进行静态导入。
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