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设计模式(一) 静态代理

2017-02-18 16:03 204 查看

1.1、简单理解代理模式

        代理(Proxy)是一种设计模式, 提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理访问目标对象。 这样好处: 可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,扩展目标对象的功能。列如:我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行打赢官司的操作,表达我们的想法。在这个列子中,我们就是目标对象,而律师就是代理对象,帮助我们完成我们所想的事情。当然打赢官司与打不赢这就是另外一回事了。

        代理模式的关键点: 代理对象 与 目标对象。

1.2、静态代理

 代理模式可以有多种实现,其中静态代理就是其中之一。

        静态代理实现的要求:(一)代理对象,要实现与目标对象一样的接口。

        比如说我们现在有一个需求,在程序类的实现方法中添加日志的监控处理,方便维护调试,所以我们要做的就是在程序的所有方法里加入日志监控的代码。但是有个问题就是已经写好的代码不宜修改,而且一个项目中不单单是只有一个类的问题,要在所有的方法中加入日志监控的代码,工作量将会比较大。如果第二天需求又变了要求将所有的日志清除,可想而知多么操蛋。那么我们应该怎么做的。我们可以通过静态代理来实现。代码如下:

 新建一个接口:IUserDao     

public interface IUserDao {
public void save();//保存用户
}


 目标对象:UserDao     

public class UserDao implements IUserDao { //目标对象
@Override
public void save() {
System.out.println("保存用户");
}
}


代理对象:UserDaoProxy

public class UserDaoProxy implements IUserDao {//代理对象

private IUserDao targer;

public UserDaoProxy(IUserDao targer) {
this.targer = targer;
}

@Override
public void save() {
System.out.println("日志打印---开始---");
targer.save();
System.out.println("日志打印---结束---");
}
}


测试:Main

public class Main {

public static void main(String[] args) {

IUserDao userDao = new UserDao();

IUserDao userDaoProxy = new UserDaoProxy(userDao);

userDaoProxy.save();

}
}


输出结果:



总结静态代理:

    1)可以做到在不修改目标对象的功能前提下,对目标对象功能扩展,增加额外的功能。

    2)缺点:

        --》 因为代理对象,需要与目标对象实现一样的接口,所以会有很多代理类,类太多。

        --》 一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要维护,工作量太大。

解决办法:

      代理工厂 或者 可以使用动态代理。(详情请看相关资料)

    
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