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String、StringBuilder和StringBuffer的区别(转载)

2017-02-18 13:10 417 查看
最近学习到StringBuffer,心中有好些疑问,搜索了一些关于String,StringBuffer,StringBuilder的东西,现在整理一下。关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下  1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String  2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因    String:字符串常量    StringBuffer:字符创变量    StringBuilder:字符创变量    从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:1 String s = "abcd";
2 s = s+1;
3 System.out.print(s);// result : abcd1     我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来    执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。    而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。  3.一个特殊的例子:1 String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
3 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
      你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:    String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;    其实就是:    String str = “This is only a simple test”;    所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:    String str2 = “This is only a”;    String str3 = “ simple”;    String str4 = “ test”;    String str1 = str2 +str3 + str4;    这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。  4.StringBuilder与 StringBuffer    StringBuilder:线程非安全的    StringBuffer:线程安全的    当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。 对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String           2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder           3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer String: 是对象不是原始类型. 为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值. 对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去. String 是final类,即不能被继承. StringBuffer: 是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象 它只能通过构造函数来建立, StringBuffer sb = new StringBuffer(); note:不能通过付值符号对他进行付值. sb = "welcome to here!";//error 对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer 中付值的时候可以通过它的append方法. sb.append("hello");string的值永远不会改变! String a = "a";//假设a指向地址0x0001, a = "b";//重新负值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的。(内存分析可以理解为数组) 从表面上看String类型的对象改变了值,但事实是他不能改变值,只能改变指向的地址 StringBuffer则不同,直接改变指向的地址中保留的值 还有 StringBuffer s1 = new StringBuffer("a"); StringBuffer s2 = new StringBuffer("a"); s1.equals(s2)//为什么是false String s1 = new String("a");String s2 = new String("a"); s1.equals(s2)//为什么是true StringBuffer类中没有重新定义equals这个方法,因此这个方法就来自Object类, 而Object类中的equals方法是用来比较地址的,所以等于false. String类中重新定义了equals这个方法,而且比较的是值,而不是地址。所以会是 true。
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