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【Unity&NPC&UI】如何使得鼠标悬浮NPC对象,进而响应对应的函数

2017-02-16 17:36 295 查看
创建一个NPC,给NPC添加3D碰撞器,把下面的代码 挂载到NPC上,在场景Scene视图中使得NPC能够在游戏Game视图中显示,运行场景,把鼠标移动到上面,即可正常反馈

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class NPCMouseOver : MonoBehaviour {

    private void OnMouseOver()

    {

        Debug.Log("dddd");

    }

}
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