【Unity&NPC&UI】如何使得鼠标悬浮NPC对象,进而响应对应的函数
2017-02-16 17:36
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创建一个NPC,给NPC添加3D碰撞器,把下面的代码 挂载到NPC上,在场景Scene视图中使得NPC能够在游戏Game视图中显示,运行场景,把鼠标移动到上面,即可正常反馈
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NPCMouseOver : MonoBehaviour {
private void OnMouseOver()
{
Debug.Log("dddd");
}
}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NPCMouseOver : MonoBehaviour {
private void OnMouseOver()
{
Debug.Log("dddd");
}
}
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