51NOD 1298 圆与三角形
2017-02-16 11:45
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给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交。相交输出”Yes”,否则输出”No”。(三角形的面积大于0)。
Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 10000),之后每4行用来描述一组测试数据。
4-1:三个数,前两个数为圆心的坐标xc, yc,第3个数为圆的半径R。(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= R <= 3000)
4-2:2个数,三角形第1个点的坐标。
4-3:2个数,三角形第2个点的坐标。
4-4:2个数,三角形第3个点的坐标。(-3000 <= xi, yi <= 3000)
Output
共T行,对于每组输入数据,相交输出”Yes”,否则输出”No”。
Input示例
2
0 0 10
10 0
15 0
15 5
0 0 10
0 0
5 0
5 5
Output示例
Yes
No
1.既有点在圆内,又有点在圆外,必相交。
2. 所有点在圆内,必不相交
3. 所有点都在圆外:如果有边满足条件a(见下行),则相交,否则不相交
条件a:当圆心的投影在边上时,如果点到直线距离小于半径,则满足;
当圆心的投影不在边上时,取点到直线两端较小者,如果小于半径,则满足。
代码:
Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 10000),之后每4行用来描述一组测试数据。
4-1:三个数,前两个数为圆心的坐标xc, yc,第3个数为圆的半径R。(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= R <= 3000)
4-2:2个数,三角形第1个点的坐标。
4-3:2个数,三角形第2个点的坐标。
4-4:2个数,三角形第3个点的坐标。(-3000 <= xi, yi <= 3000)
Output
共T行,对于每组输入数据,相交输出”Yes”,否则输出”No”。
Input示例
2
0 0 10
10 0
15 0
15 5
0 0 10
0 0
5 0
5 5
Output示例
Yes
No
1.既有点在圆内,又有点在圆外,必相交。
2. 所有点在圆内,必不相交
3. 所有点都在圆外:如果有边满足条件a(见下行),则相交,否则不相交
条件a:当圆心的投影在边上时,如果点到直线距离小于半径,则满足;
当圆心的投影不在边上时,取点到直线两端较小者,如果小于半径,则满足。
代码:
#include<iostream> #include<stdio.h> #include<cstring> #include<cmath> #include<cstdlib> #include<algorithm> #define LL long long using namespace std; int const N = 10086; struct P { int x, y; }; bool isonline(const P*a, const P*b, const P*c) { double k; P ab = { b->x - a->x,b->y - a->y }; P ac = { c->x - a->x,c->y - a->y }; k = (ab.x*ac.x + ab.y*ac.y);/* / (sqrt(ab.x*ab.x + ab.y*ab.y)*sqrt(ac.x*ac.x + ac.y*ac.y));*/ if (k<0) return false; P ba = { a->x - b->x,a->y - b->y }; P bc = { c->x - b->x,c->y - b->y }; k = (ba.x*bc.x + ba.y*bc.y); /* / (sqrt(ba.x*ba.x + ba.y*ba.y)*sqrt(bc.x*bc.x + bc.y*bc.y));*/ if (k<0) return false; return true; } inline double dis_p(const P*a, const P*b) { int x = a->x - b->x; int y = a->y - b->y; return sqrt(x*x + y*y); } double dis_xd(const P*a, const P*b, const P*c) { //投影在线段上 面积法 if (isonline(a, b, c)) { P buf1 = { a->x - c->x,a->y - c->y }; P buf2 = { b->x - c->x,b->y - c->y }; return fabs((buf1.x*buf2.y - buf1.y*buf2.x) / dis_p(a, b)); } else//不在 { double t1 = dis_p(a, c); double t2 = dis_p(b, c); if (t1<t2) return t1; else return t2; } } bool xj(P&yx, P*sjx, int r) { //三点到圆心距离 double d1 = dis_p(sjx + 0, &yx); double d2 = dis_p(sjx + 1, &yx); double d3 = dis_p(sjx + 2, &yx); //圆心到3点距离都小于r 不相交 if ((d1<r) && (d2<r) && (d3<r)) return false; //有点在圆上 相交 if ((d1 == r) || (d2 == r) || (d3 == r)) return true; //有点在园内 有点不在 相交 if (d1<r) if ((d2>r) || (d3>r)) return true; if (d2<r) if ((d1>r) || (d3>r)) return true; if (d3<r) if ((d2>r) || (d1>r)) return true; //都不在 判断圆心到各边距离是否存在小于等于r的 if (dis_xd(sjx + 0, sjx + 1, &yx) <= r) return true; if (dis_xd(sjx + 0, sjx + 2, &yx) <= r) return true; if (dis_xd(sjx + 1, sjx + 2, &yx) <= r) return true; return false; } void f(int T, bool*op) { for (int i = 0; i<T; ++i) { P yx; P sjx[3]; int r; cin >> yx.x >> yx.y >> r; for (int j = 0; j<3; ++j) cin >> sjx[j].x >> sjx[j].y; /*判断相交*/ op[i] = xj(yx, sjx, r); } } void print(bool*op, int T) { for (int i = 0; i<T; ++i) if (op[i]) cout << "Yes" << endl; else cout << "No" << endl; } int main() { int T; cin >> T; bool*op = new bool[T]; f(T, op); print(op, T); return 0; }
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