Java设计模式之外观模式
2017-02-15 16:13
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外观模式
定义
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式的目的
不是给子系统添加新的功能接口,而是为了让外部减少与子系统内多个模块的交互,松散耦合,从而让外部能够更简单的使用子系统。优缺点
优点松散耦合
简单易用
更好的划分访问的层次
缺点
过多的或者是不太合理的Facade也容易让人迷惑。到底是调用Facade好还是直接调用模块好。
本质
封装交互,简化调用何时选用外观模式
如果你希望为复杂的子系统提供一个简单接口的时候,可以考虑使用外观模式。使用外观对象对实现大部分客户需要的功能,从而简化客户的使用。如果想要让客户程序和抽象类的实现部分松散耦合,可以考虑使用外观模式,使用外观对象来将这个子系统与它的客户分离开来,从而提高子系统的独立性和可移植性。
如果构建多层结构的系统,可以考虑使用外观模式,使用外观对象作为每层的入口,这样就可以简化层间调用,也可以松散层次之间的依赖关系。
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