您的位置:首页 > 其它

Canvas绘制时钟(学习笔记)

2017-02-14 20:15 337 查看
Html 5的Canvas参考手册:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp

Canvas绘制时钟学习视频:http://www.imooc.com/learn/612

Demo和学习笔记

index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas clocks</title>

<style type="text/css">
div{
text-align:center;
margin-top:150px;
}
#clock{
border:1px solid #ccc;
}
</style>
</head>
<body>

<div>
<canvas id="clock" height="400px" width="400px"></canvas>
</div>

<!-- 注意JS的执行时间点 -->
<script type="text/javascript" src="js/clock.js"></script>
</body>
</html>

clock.js

/**
*
*/
var dom=document.getElementById('clock');
var ctx=dom.getContext('2d');
var width=ctx.canvas.width;
var height=ctx.canvas.height;
var r=width/2;
var rem=width/200;		//自适应大小像素的比例设置

function drawBackground(){
ctx.save();
ctx.translate(r,r);		//重新定义原点位置
ctx.beginPath();	//起始路径
ctx.lineWidth=10*rem;
ctx.arc(0,0,r-ctx.lineWidth/2,0,2*Math.PI,false);
ctx.stroke();	//绘制方式

var hourNumbers=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
ctx.font=18*rem+'px Arial';
//居中对齐
ctx.textAlign='center';
ctx.textBaseline='middle';
//遍历数字
hourNumbers.forEach(function(number,i){
var rad=2*Math.PI/12*i;		//弧度
var x=Math.cos(rad)*(r-30*rem);
var y=Math.sin(rad)*(r-30*rem);
ctx.fillText(number,x,y);

});
//遍历秒针点
for(var i=0;i<60;i++){
var rad=2*Math.PI/60*i;
var x=Math.cos(rad)*(r-18*rem);
var y=Math.sin(rad)*(r-18*rem);

ctx.beginPath();
if(i%5==0){
ctx.fillStyle='#000';
ctx.arc(x,y,2*rem,0,2*Math.PI,false);
}
else{
ctx.fillStyle='#ccc';
ctx.arc(x,y,2*rem,0,2*Math.PI,false);
}
ctx.fill();
}
}

//时针指针
function drawHour(hour,minute){
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad=2*Math.PI/12*hour;	//时针弧度
var mrad=2*Math.PI/12/60*minute;	//分针弧度
ctx.rotate(rad+mrad);	//旋转
ctx.lineWidth=6*rem;
ctx.lineCap='round';	//起始样式
ctx.moveTo(0,10*rem);
ctx.lineTo(0,-r/2);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}

//分针指针
function drawMinute(minute){
ctx.save();
ctx.beginPath();
var rad=2*Math.PI/60*minute;
ctx.rotate(rad);	//旋转
ctx.lineWidth=3*rem;
ctx.lineCap='round';	//起始样式
ctx.moveTo(0,10*rem);
ctx.lineTo(0,-r+30*rem);
ctx.stroke();
ctx.restore();
}

//秒针指针
function drawSecond(second){
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle='#c14543';
var rad=2*Math.PI/60*second;
ctx.rotate(rad);	//旋转

//秒针样式
ctx.moveTo(-2*rem,20*rem);
ctx.lineTo(2*rem,20*rem);
ctx.lineTo(1,-r+18*rem);
ctx.lineTo(-1,-r+18*rem);
ctx.fill();
ctx.restore();
}

//绘制圆点
function drawDot(){
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle='#fff';
ctx.arc(0,0,3*rem,0,2*Math.PI,false);
ctx.fill();

}

function draw(){
//清除之前的样式,重新绘制
ctx.clearRect(0,0,width,height);

var now=new Date();		//获取当前时间
var hour=now.getHours();
var minute=now.getMinutes();
var second=now.getSeconds();

drawBackground();

drawHour(hour,minute);
drawMinute(minute);
drawSecond(second);

drawDot();
ctx.restore();
}

draw();
//每秒执行一次函数
setInterval(draw,1000);


总结:

通过视频学习,熟悉了html 5的canvas标签使用。在学习中,通过参考API文档了解每一个标签、属性、函数等的使用方法,对于前端学习很有帮助。

另外,在这段视频的学习中也遇到了一点小问题。在JavaScript的引用时,需要注意函数的执行时间点,并不是每一个JavaScript的引用部分都可以放在<head></head>中,有的时候可能会因为内容还未加载,就先执行了JS脚本,从而JS在获取id的时候值为null。这段时钟代码就是需要先加载canvas画布,然后再去执行JS部分获取其id值。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: