最简单的单例模式说明
2017-02-14 16:27
127 查看
public class AppContext extends Application {
private static AppContext instance;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
instance = this; //在全文对象新建时.对该对象进行初始化.
}
/**
* 获得当前app运行的AppContext
*
* @return
*/
public static AppContext getInstance() {
return instance;
}
}
通过上述的几行代码,既可获得全文对象的唯一对象
private static AppContext instance;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
instance = this; //在全文对象新建时.对该对象进行初始化.
}
/**
* 获得当前app运行的AppContext
*
* @return
*/
public static AppContext getInstance() {
return instance;
}
}
通过上述的几行代码,既可获得全文对象的唯一对象
相关文章推荐
- 设计模式简单说明
- Java开发下的设计模式简单说明
- Java开发下的设计模式简单说明
- 设计模式简单说明
- iOS中的设计模式简单说明
- lua学习笔记--交互模式简单说明
- Objective-C 桥接模式 -- 简单实用和说明
- Java开发下的设计模式简单说明
- 透过简单例子说明“工厂方法模式”与“模板方法模式”
- Iterator模式进行简单的说明
- Java开发下的设计模式简单说明
- 例子说明java中的简单工厂模式
- 设计模式简单说明
- 设计模式简单说明
- aes的几种模式简单说明
- Log4j日志管理系统简单使用说明(转)
- 使用PB调用API自动更新(非FTP模式)(二、API说明及定义(2))
- 一个最简单的装饰模式
- Log4j日志管理系统简单使用说明
- 一个简单的例子说明Struts的工作流程