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Qt实战开发-仪表盘制作

2017-02-13 22:01 751 查看

仪表盘制作

## 相关的基础知识 ##

QPainter用来执行具体的绘图相关的操作,用来画点,线,填充,变换,alpha/阿尔法通道(透明度)

*Appha的值越大,就越不透明,范围是0-255,255就是不透明,0就是完全透明;当对应 RGB 颜色时,

Alpha 会叠加到颜色上面;只有当 Alpha 通道是255时,才是其真正的颜色。*

QPainterDevice是Qpainter用来绘图设备,Qt中有几种绘图的设备,如QWidget,Qpainter,QPaxmip

都是从QPainterDevice继承的。例如QPainter painter(this); 把绘图设备指针传递painter,把当前控件指针初始化。

QPainterEngine类提供了不同类型设备接口,对程序员不透明,由QPainter,QpaintDevive类进行交互

一个绘图的操作流程就是:对一个QPainterDevice直接或间接调用Qpainter类。Qpainter类内部调用QpaintEngine进行绘图,而QPainterEngine类通常是由QPainterDevice类负责创建和管理。

Qwidget类,最低层的类,接收鼠标,键盘和从其他敞口系统的事件,并且绘制在屏幕上。

QPaintDevice类是所有可以绘制的对象的基类。个绘制设备就是一个可以使用QPainter来绘制的二维空间的抽象。绘画的能力由子类QWidget、QPixmap、QPicture和QPrinter来实现。绘制设备的默认坐标系统的原点在左上角。X向右增加,Y向下增加。单位是一个像素。这里有几种方法在使用绘制工具时来设置用户自定义的坐标系统,

Qt 绘图系统定义了两个绘制时使用的关键属性:画刷和画笔。(1)画刷使用QBrush描述,大多用于填充;(2)画笔使用QPen描述,大多用于绘制轮廓线。

QBrush定义了QPainter的填充模式,具有样式、颜色、渐变以及纹理等属性。画刷的style()定义了填充的样式,使用Qt::BrushStyle枚举,默认值是Qt::NoBrush,也就是不进行任何填充。QPen定义了用于QPainter应该怎样画线或者轮廓线。画笔具有样式、宽度、画刷、笔帽样式和连接样式等属性。画笔的样式style()定义了线的样式。画刷brush()用于填充画笔所绘制的线条。

参考网址http://blog.csdn.net/zhang_xch/article/details/9051067

绘图的基本函数`

//Meter.cpp
#include "widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
}

Widget::~Widget()
{

}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *) //重绘函数
{
QPainter painter(this);//一个类中的this表示一个指向该类自己的指针
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);  /* 使用反锯齿(如果可用) */
painter.translate(width() / 2, height() / 2);   /* 坐标变换为窗体中心 */
int side = qMin(width(), height());
painter.scale(side / 200.0, side / 200.0);      /* 比例缩放 */

}
//Meter.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT

public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
public:
void paintEvent(QPaintEvent *);
};

#endif // WIDGET_H


上面的代码是能够绘画出图片的重要函数-重绘函数。只要出现以下几种情况,系统就会自动调用paintEvent方法。

a)当窗口部件第一次显示时,系统会自动产生一个绘图事件

b)重新调整窗口部件大小

c)当窗口部件被其他部件遮挡,然后又再次显示出来时,就会对隐藏的区域产生一个重绘事件

translate(qreal dx, qreal dy);坐标变换可以看做是painter当前的一个状态,我们可以用save()方法把当前的状态存到一个堆栈里,在用过 之后,再用restore()恢复

坐标系统在绘制的过程中是至关重要的,首先做好坐标变换,把窗体的中心设置成坐标原点,(默认的坐标原点的窗体的左上方(0,0)向右是x->增长,向下是y->增长。)

以画仪表盘为例。

首先就要绘制出两个个圆形,设置圆形的背景色,背景色采用渐变填充的方式,通过两个设置两个圆不同的填充颜色来形成一个色环,形成表冠。函数如下。使用的是线性渐变(QLinearGradient) 。

QLinearGradient(qreal xStart, qreal yStart, qreal xFinalStop, qreal yFinalStop);使用这个类实例化一个对象。对象的四个参数,分别是 两个点的坐标,表示渐变的方向。

setColorAt(qreal pos, const QColor &color); pos是一个[0,1]的闭区间的数字。设置渐变坐标所表示的距离。的比例大小,0.2就是长度的1/5

painter->save();与painter->restore();基本上都是一起出现的,前者是保存当前坐标,然后进行变换操,后者是将以前的坐标系状 态恢复,其实就是一个入栈和出栈的操作。

“`

void Widget ::drawCrown(QPainter *painter) //绘制表冠

{

painter->save();

int radius = 100;

QLinearGradient lg1(0, -radius, 0, radius);

lg1.setColorAt(0, Qt::white); //设置渐变的颜色和路径比例

lg1.setColorAt(1, Qt::gray); //只是粗略的颜色,具体的可以参考RGB颜色查询对照表

painter->setBrush(lg1); // 创建QBrush对象,把这个渐变对象传递进去:

painter->setPen(Qt::NoPen); //边框线无色

painter->drawEllipse(-rad ius, -radius, radius << 1, radius << 1);

painter->setBrush(m_background = Qt::black);

painter->drawEllipse(-92, -92, 184, 184);

painter->restore();

}

**接下来是绘制刻度值,沿着圆周的方向,绘制刻度数字**
通过一套算法来实现绘制数字刻度


void Widget ::drawScaleNum(QPainter *painter) //绘制刻度数字

{

painter->save();

painter->setPen(m_foreground);

//m_startAngle是起始角度,m_endAngle是结束角度,m_scaleMajor在一个量程中分成的刻度数

double startRad = ( 270-m_startAngle) * (3.14 / 180);

double deltaRad = (360 - m_startAngle - m_endAngle) * (3.14 / 180) / m_scaleMajor;

double sina,cosa;

int x, y;

QFontMetricsF fm(this->font());

double w, h, tmpVal;

QString str;

for (int i = 0; i <= m_scaleMajor; i++)
{
sina = sin(startRad - i * deltaRad);
cosa = cos(startRad - i * deltaRad);

tmpVal = 1.0 * i *((m_maxValue - m_minValue) / m_scaleMajor) + m_minValue;
// tmpVal = 50;
str = QString( "%1" ).arg(tmpVal);  //%1作为占位符   arg()函数比起 sprintf()来是类型安全的
w = fm.size(Qt::TextSingleLine,str).width();
h = fm.size(Qt::TextSingleLine,str).height();
x = 82 * cosa - w / 2;
y = -82 * sina + h / 4;
painter->drawText(x, y, str); //函数的前两个参数是显示的坐标位置,后一个是显示的内容,是字符类型""

}
painter->restore();


}

**在分好的刻度中绘制刻度线**
rotate(qreal a);函数实现角度的旋转


void Widget ::drawScale(QPainter *painter) //绘制刻度线

{

painter->save();

painter->rotate(m_startAngle);

int steps = (m_scaleMajor * m_scaleMinor); //相乘后的值是分的份数

double angleStep = (360.0 - m_startAngle - m_endAngle) / steps; //每一个份数的角度

// painter
e975
->setPen(m_foreground); //m_foreground是颜色的设置

// QPen pen = painter->pen(); //第一种方法

QPen pen ;

pen.setColor(Qt::green); //推荐使用第二种方式

for (int i = 0; i <= steps; i++)

{

if (i % m_scaleMinor == 0)//整数刻度显示加粗

{

pen.setWidth(1); //设置线宽

painter->setPen(pen); //使用面向对象的思想,把画笔关联上画家。通过画家画出来

painter->drawLine(0, 62, 0, 72); //两个参数应该是两个坐标值
}
else
{
pen.setWidth(0);
painter->setPen(pen);
painter->drawLine(0, 67, 0, 72);
}
painter->rotate(angleStep);
}
painter->restore();


}

**绘制标题**


void Widget ::drawTitle(QPainter *painter)

{

painter->save();

painter->setPen(m_foreground);

//painter->setBrush(m_foreground);

QString str(m_title); //显示仪表的功能

QFontMetricsF fm(this->font());

double w = fm.size(Qt::TextSingleLine,str).width();

painter->drawText(-w / 2, -30, str);

painter->restore();

}

**显示的单位,与数值**


void Widget ::drawNumericValue(QPainter *painter)

{

QString str = QString(“%1 %2”).arg(m_value, 0, ‘f’, m_precision).arg(m_units);

QFontMetricsF fm(font());

double w = fm.size(Qt::TextSingleLine,str).width();

painter->setPen(m_foreground);

painter->drawText(-w / 2, 42, str);

}

**绘制表针,和中心点**


void Widget ::drawIndicator(QPainter *painter)

{

painter->save();

QPolygon pts;

pts.setPoints(3, -2,0, 2,0, 0,60); /* (-2,0)/(2,0)/(0,60) *///第一个参数是 ,坐标的个数。后边的是坐标

painter->rotate(m_startAngle);
double degRotate =  (360.0 - m_startAngle - m_endAngle)/(m_maxValue - m_minValue)*(m_value - m_minValue);

//画指针
painter->rotate(degRotate);  //顺时针旋转坐标系统
QRadialGradient haloGradient(0, 0, 60, 0, 0);  //辐射渐变
haloGradient.setColorAt(0, QColor(60,60,60));
haloGradient.setColorAt(1, QColor(160,160,160)); //灰
painter->setPen(Qt::white); //定义线条文本颜色  设置线条的颜色
painter->setBrush(haloGradient);//刷子定义形状如何填满 填充后的颜色
painter->drawConvexPolygon(pts); //这是个重载函数,绘制多边形。
painter->restore();

//画中心点
QColor niceBlue(150, 150, 200);
QConicalGradient coneGradient(0, 0, -90.0);  //角度渐变
coneGradient.setColorAt(0.0, Qt::darkGray);
coneGradient.setColorAt(0.2, niceBlue);
coneGradient.setColorAt(0.5, Qt::white);
coneGradient.setColorAt(1.0, Qt::darkGray);
painter->setPen(Qt::NoPen);  //没有线,填满没有边界
painter->setBrush(coneGradient);
painter->drawEllipse(-5, -5, 10, 10);


}

**重绘函数**

void Widget ::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);//一个类中的this表示一个指向该类自己的指针
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);  /* 使用反锯齿(如果可用) */
painter.translate(width() / 2, height() / 2);   /* 坐标变换为窗体中心 */
int side = qMin(width(), height());
painter.scale(side / 200.0, side / 200.0);      /* 比例缩放 */

drawCrown(&painter);                                 /* 画表盘边框 */
drawScaleNum(&painter);                          /* 画刻度数值值 */
drawScale(&painter);                                 /* 画刻度线 */
drawTitle(&painter);                                     /* 画单位 */
drawNumericValue(&painter);                      /* 画数字显示 */
drawIndicator(&painter);                             /* 画表针 */

}
**构造函数的初始化**


include “myspeed.h”

include

include

**定时**


void Widget ::UpdateAngle()

{

m_value += 1;

if(m_value > 100)

{

m_value = 0;

}

update();//刷新控件,会调用paintEvent函数

}

**头文件**


ifndef MYSPEED_H

define MYSPEED_H

include

include

include

class Widget : public Widget

{

Q_OBJECT

public:

Widget (QWidget *parent = 0);

~Widget ();

protected:

void thresholdManager();

void paintEvent(QPaintEvent *);

void drawCrown(QPainter *painter);
void drawBackground(QPainter *painter);
void drawScale(QPainter *painter);
void drawScaleNum(QPainter *painter);
void drawTitle(QPainter *painter);
void drawIndicator(QPainter *painter);
void drawNumericValue(QPainter *painter);


private:

bool m_numericIndicatorEnabled;

QColor m_crownColor;

QColor m_foreground;

QColor m_background;

QString m_units;
QString m_title;

int m_scaleMajor;
int m_scaleMinor;

int m_maxValue, m_minValue;

int m_startAngle,m_endAngle;

double m_value;
int m_precision;
QTimer *m_updateTimer;


public Q_SLOTS:

void UpdateAngle();

};

endif // MYSPEED_H

“`

表盘中海添加了定时器,来实现动态的效果



源代码下载

http://download.csdn.net/detail/osean_li/9758894
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