objective-c 中随机数的用法&…
2017-02-13 17:21
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1、随机数的使用
1)、arc4random()
比较精确不需要生成随即种子
使用方法 :
通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:
int value = arc4random() % x;
获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
使用方法:
float random = CCRANDOM_0_1() * 5;
//[0,5] CCRANDOM_0_1()
取值范围是[0,1]
3)、random() 需要初始化时设置种子
使用方法:
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL);
//初始化时,设置下种子就好了。
1)、arc4random()
比较精确不需要生成随即种子
使用方法 :
通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:
int value = arc4random() % x;
获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
使用方法:
float random = CCRANDOM_0_1() * 5;
//[0,5] CCRANDOM_0_1()
取值范围是[0,1]
3)、random() 需要初始化时设置种子
使用方法:
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL);
//初始化时,设置下种子就好了。
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