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PLY格式介绍与读取

2017-02-09 15:53 597 查看
一、格式介绍



PLY是一种电脑档案格式,全名为多边形档案(Polygon File Format)或 斯坦福三角形档案(Stanford Triangle Format)。 
史丹佛大学的 The
Digital Michelangelo Project计划采用PLY格式储存极高分辨率之米开朗基罗的作品"大卫"雕塑。

该格式主要用以储存立体扫描结果的三维数值,透过多边形片面的集合描述三维物体,与其他格式相较之下这是较为简单的方法。它可以储存的资讯包含颜色、透明度、表面法向量、材质座标与资料可信度,并能对多边形的正反两面设定不同的属性。

在档案内容的储存上PLY有两种版本,分别是纯文字(ASCII)版本与二元码(binary)版本,其差异在储存时是否以ASCII编码表示元素资讯。

档案格式

(本文并未提供完整的格式描述,以下仅介绍PLY的基本概念与格式)

每个PLY档都包含档头(header),用以设定网格模型的“元素”与“属性”,以及在档头下方接着一连串的元素“数值资料”。一般而言,网格模型的“元素”就是顶点(vertices)、面(faces),另外还可能包含有边(edges)、深度图样本(samples of range maps)与三角带(triangle strips)等元素。无论是纯文字与二元码的PLY档,档头资讯都是以ASCII编码编写,接续其后的数值资料才有编码之分。PLY档案以此行:

开头作为PLY格式的识别。接着第二行是版本资讯,目前有三种写法:

其中ascii, binary_little_endian, binary_big_endian是档案储存的编码方式,而1.0是遵循的标准版本(现阶段仅有PLY 1.0版)。在档头中可使用'comment'作为一行的开头以编写注解,例如:

描述元素及属性,必须使用'element'及'property'的关键字,一般的格式为element下方接着属性列表,例如:

'property'不仅定义了资料的型态,其出现顺序亦定义了资料的顺序。内定的资料形态有两种写法:一种是char uchar short ushort int uint float double,另外一种是具有位元长度的int8 uint8 int16 uint16 int32 uint32 float32 float64。 例如,描述一个包含12个顶点的物体,每个顶点使用3个单精度浮点数
(x,y,z)代表点的座标,使用3个unsigned char代表顶点颜色,颜色顺序为 (B, G, R),则档头的写法为:

其中vertex是内定的元素类型,接续的6行property描述构成vertex元素的数值字段顺序代表的意义,及其资料形态。

另一个常使用的元素是面。由于一个面是由3个以上的顶点所组成,因此使用一个“顶点列表”即可描述一个面, PLY格式使用一个特殊关键字'property list'定义之。 例如,一个具有10个面的物体,其PLY档头可能包含:

'property list'表示该元素face的特性是由一行的顶点列表来描述。列表开头以uchar型态的数值表示列表的项目数,后面接着资料型态为int的顶点索引值(vertex_indices),顶点索引值从0开始。

最后,标头必须以此行结尾:

档头后接着的是元素资料(端点座标、拓朴连结等)。在ASCII格式中各个端点与面的资讯都是以独立的一行描述,而二元编码格式则连续储存这些资料,加载时须以'element'定义的元素数目以及'property'中设定的资料形态计算各笔字段的长度。

范例

一个典型的PLY档案结构分成三部分:

其中的顶点元素列表一般以x y z方式排列,形态如档头所定义;而面元素列表是以下列格式表示。

例如画出一个有4个顶点,4个面的四面体,档案内容为:

其中1~10行是档头, 11~14行是顶点元素列表, 15~18行则是面元素列表。

其中: 0 3 0是顶点

历史

PLY格式发展于90年代中期,在史丹佛大学图学实验室的Marc Levoy教授指导下,由Greg Turk及其他成员开发出来。PLY格式受Wavefront
.obj格式的启发,但改进了Obj格式所缺少的对任意属性及群组的扩充性。因此PLY格式发明了"property"及"element"这两个关键词,来概括“顶点、面、相关资讯、群组”的概念。

注意

ply文件不支持中文格式的文件名字,所以在使用过程中避免使用中文来命名。

二、C语言读取PLY文件

// Try to read a plyfile, returning vertices and faces
bool read_ply(const char *plyfile,
int &numleaves, QTree_Node * &leaves,
int &numfaces, face * &faces,
bool &have_colors,
std::string &comments)
{
bool have_faces=false, have_tstrips=false;
int tstripdatalen=0, *tstripdata = NULL;
int other_prop_len, color_offset;
char buf[255];
int i, result;

have_colors = false;  numleaves = numfaces = 0;
leaves = NULL;  faces = NULL;

FILE *f = fopen(plyfile, "r");
if (!f) {
fprintf(stderr, "Can't open plyfile %s\n", plyfile);
return false;
}
printf("Reading %s...\n", plyfile);

// Read header
if (!fgets(buf, 255, f) || strncmp(buf, "ply", 3)) {
fprintf(stderr, "Not a ply file.\n");
return false;
}

#define GET_LINE() if (!fgets(buf, 255, f)) goto plyreaderror
#define LINE_IS(text) !strncasecmp(buf, text, strlen(text))

GET_LINE();
if (!LINE_IS("format binary_big_endian 1.0")&&!LINE_IS("format binary_little_endian 1.0")) {
fprintf(stderr, "Can only read binary  ply files.\n");
}

while (1) {
GET_LINE();
if (LINE_IS("obj_info")) {
continue;
} else if (LINE_IS("comment")) {
comments += buf+8;
continue;
} else {
break;
}
}

result = sscanf(buf, "element vertex %d\n", &numleaves);
if (result != 1) {
fprintf(stderr, "Expected \"element vertex\"\n");
goto plyreaderror;
}

GET_LINE();
if (!LINE_IS("property float x")) {
fprintf(stderr, "Expected \"property float x\"\n");
goto plyreaderror;
}

GET_LINE();
if (!LINE_IS("property float y")) {
fprintf(stderr, "Expected \"property float y\"\n");
goto plyreaderror;
}

GET_LINE();
if (!LINE_IS("property float z")) {
fprintf(stderr, "Expected \"property float z\"\n");
goto plyreaderror;
}

other_prop_len = 0;
GET_LINE();
while (LINE_IS("property")) {
if (LINE_IS("property char") ||
LINE_IS("property uchar")) {
other_prop_len += 1;
} else if (LINE_IS("property int") ||
LINE_IS("property uint") ||
LINE_IS("property float")) {
other_prop_len += 4;
} else {
fprintf(stderr, "Unsupported vertex property: %s\n", buf);
goto plyreaderror;
}

if (LINE_IS("property uchar diffuse_red")) {
have_colors = true;
color_offset = other_prop_len - 1;
}

GET_LINE();
}

result = sscanf(buf, "element face %d", &numfaces);
if (result == 1) {
have_faces = true;
GET_LINE();
if (!LINE_IS("property list uchar int vertex_indices"))
goto plyreaderror;
GET_LINE();
} else if (LINE_IS("element tristrips 1")) {
have_tstrips = true;
GET_LINE();
if (!LINE_IS("property list int int vertex_indices"))
goto plyreaderror;
GET_LINE();
}

if (!LINE_IS("end_header")) {
fprintf(stderr, "Expected \"end_header\"\n");
goto plyreaderror;
}

// OK, we think we've parsed the header. Slurp in the actual data...
leaves = new QTree_Node[numleaves];

printf(" Reading %d vertices... ", numleaves); fflush(stdout);
for (i=0; i < numleaves; i++) {

if (!fread((void *)&(leaves[i].pos[0]), 12, 1, f))
goto plyreaderror;
if (other_prop_len && !fread((void *)buf, other_prop_len, 1, f))
goto plyreaderror;

if (have_colors) {
memcpy((void *)&(leaves[i].col[0]),
buf + color_offset,
sizeof(color));
}
}
printf("Done.\n");

if (have_tstrips) {
printf(" Reading triangle strips... "); fflush(stdout);

if (!fread((void *)&tstripdatalen, 4, 1, f))
goto plyreaderror;
FIX_LONG(tstripdatalen);

tstripdata = new int[tstripdatalen];
if (!fread((void *)tstripdata, 4*tstripdatalen, 1, f))
goto plyreaderror;
for (int t=0; t < tstripdatalen; t++)
FIX_LONG(tstripdata[t]);
} else if (have_faces) {
printf(" Reading %d faces... ", numfaces); fflush(stdout);
faces = new face[numfaces];
for (i=0; i < numfaces; i++) {
if (!fread((void *)buf, 1, 1, f))
goto plyreaderror;
if (buf[0] != 3) {
fprintf(stderr, "Non-triangle found in mesh.\n");
}

if (!fread((void *)faces[i], 12, 1, f))
goto plyreaderror;

}
}
printf("Done.\n");
if (tstripdatalen) {
unpack_tstrips(tstripdatalen, tstripdata, numfaces, faces);
delete [] tstripdata;
}

fgets(buf, 2, f);
if (!feof(f)) {
fprintf(stderr, "Warning: ignored excess garbage at end of ply file.\n");
}

fclose(f);

return true;

plyreaderror:
fclose(f);
fprintf(stderr, "Error reading plyfile.\n");
if (leaves) delete [] leaves;
if (faces) delete [] faces;
if (tstripdata) delete [] tstripdata;
return false;
}


三、利用QSplatmake将PLY文件转化为QS文件时需要注意little_endian与Big_endian的区别主要在FIXFLOAT和FIX_LONG等会受到影响,可以直接忽略这句语句。其具体有什么用我还不太明了,猜想应该是控制数值的形式。对于little_endian与Big_endian分别所代表的含义可自行百度,这里就不太累述。
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