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人事管理系统实现(二)

2017-02-06 10:18 330 查看
    实现完毕登陆窗体,进入系统后将看到系统的主界面,主界面中提供了各种需要的功能,功能的需求来源于客户的的需求,对此,简单的设计了几个功能,上一节中启动窗体设置为主窗体,所以我们使用窗体的Tag属性来实现窗口的正确调用,调用过程将在后文进行解释;

    在本节中,需要使用到一个类MyModule类,其能够实现对于窗体的调用,通过一个附加参数进行区分。同时,这个类设计了很多操作方法,这些方法会在后续的不同的窗体中使用到,也可以说,这个类的设计也是这个系统实现的关键点之一,这个类将会在后续的文章中进行叙述。

        登陆界面的设计如下:



  

      所使用的控件如下及功能的简单介绍如下:

     上面的控件分别对应第二栏中的按钮,其为toolStrip控件上添加的按钮,分别调用相应的窗体,按照顺序依次是:
    1. 调用通讯录窗体;
    2. 调用记事窗体;
    3. 调用员工合同提示窗体;
    4. 退出系统;
    5. 调用人事档案浏览窗体;
    6. 调用人事资料查询窗体;

字段名称
菜单级别
界面名称
Menu_1
一级
基础信息管理
Menu_2
二级
数据基础
Menu_3
二级
员工提示信息
Menu_4
一级
人事管理
Menu_5
一级
备忘记录
Menu_6
一级
数据库
Menu_7
一级
工具管理
Menu_8
一级
系统管理
Menu_9
二级
系统退出
Menu_10
一级
帮助
Menu_11
二级
帮助
 
字段名称
所属菜单
功能
Tool_AddressBook
备忘记录
通讯录
Tool_Back
数据库
恢复数据库
Tool_Branch
数据基础
部门类别设置
Tool_Business
数据基础
职务类别设置
Tool_Clear
数据库
清空数据库
Tool_ClewBargain
员工提示信息
员工合同提醒
Tool_ClewBirthday
员工提示信息
员工生日提醒
Tool_Counter
工具管理
计算器
Tool_DayWordPad
备忘记录
日常记事
Tool_Duthcall
数据基础
职称类别设置
Tool_EmployeeGenre
数据基础
职工类别设置
Tool_Folk
数据基础
民族类别设置
Tool_Kultur
数据基础
文化程度设置
Tool_Laborage
数据基础
工资类别设置
Tool_NewLogon
系统管理
重新登录
Tool_RPKind
数据基础
奖惩设置
Tool_Setup
系统管理
用户登陆
Tool_Stuffbusic
人事管理
人事资料浏览
Tool_Stufind
人事管理
人事资料查询
Tool_Stusum
人事管理
人事资料统计
Tool_Visage
数据基础
政治面貌
Tool_WordBook
工具管理
记事本
Tool_WordPad
数据基础
记事本类别设置
 
treeView控件和Status控件分别用来显示所有的菜单内容和显示当前登陆的人员名称等。
声明两个类的实例化对象 MyClass和MyMenu
DataClass.MyMeans MyClass =new DataClass.MyMeans();
ModuleClass.MyModule MyMenu =new ModuleClass.MyModule();
当打开窗体时需要想窗体添加部分内容,
private void F_Main_Load(object sender, EventArgse)
{
//声明登陆窗体,进行调用
F_LogIn FrmLogIn =newF_LogIn();
//设置登陆窗体,并将其对象有关的数据设置为int型的值,值为1
FrmLogIn.Tag = 1;
//显示登陆窗体
FrmLogIn.ShowDialog();
//关闭登陆窗体并释放其占用的资源
FrmLogIn.Dispose();
//当调用登陆窗体时:
if (DataClass.MyMeans.LogIn_n== 1)
{
Preen_Main();
MyMenu.PactDay(1);
MyMenu.PactDay(2);

}
DataClass.MyMeans.LogIn_n = 3;

}
其中Preen_Main()方法通过调用MyModule类中实现的GetMen()方法和MainMenuF()方法来实现向treeView中添加菜单栏中的信息。
private void Preen_Main()
{
//在状态栏中显示登录名
statusStrip1.Items[2].Text = DataClass.MyMeans.LogIn_Name;
treeView1.Nodes.Clear();
//调用MyModiule中的getMenu方法,将menustrip1中的菜单添加到treeView1控件中
MyMenu.GetMenu(treeView1, menuStrip1);
MyMenu.MainMenuF(menuStrip1);
//根据权限设置菜单的可用状态
MyMenu.MainPope(menuStrip1, DataClass.MyMeans.LogIn_Name);

}
接下来实现菜单栏中的按钮的事件:
首先在MyModule类中定义类Show_Form()方法来进行窗体的调用,将窗体分为两类,第一类为button类调用的窗体,第二类窗体为各种类别的设置窗口。设计了一个参数,n=1时,调用的主要窗体,n=2时,调用的为类别设置的窗体。
首先实现对各种基础信息类别设置窗体的事件对方法的调用:如,
private voidTool_Stuffbusic_Click(object sender, EventArgs e)
{
MyMenu.Show_Form(sender.ToString().Trim(), 1);
}
   在事件中调用button类的窗口,1为窗口类型的标志。(Show_Form()方法详见MyModule类的设计)
    MyyModule类中的调用窗体的方法是根据主界面菜单选项的Text属性来确定的调用那个窗体的,所以当调用类似于“民族设置“类型的窗口时,其他的菜单项的事件可以仅调用”民族设置“方法,根据Text字段自动查找对应方法即可。
设计TreeView中退出系统的方法:
private voidtreeView1_NodeMouseClick(object sender,TreeNodeMouseClickEventArgs e)
{
if (e.Node.Text.Trim() =="系统退出")
{
Application.Exit();
}
MyMenu.TreeMenuF(menuStrip1, e);
}
      同时设置以下几个的权限,对于不同的用户其权限不同,所能够使用的功能不同,故将涉及个人隐私等的一些信息的权限进行限制,实现不同级别的访问。
如:对“人事资料查询”窗体的使用权限的设置:
private voidButton_Stufind_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (Tool_Stufind.Enabled ==true)
Tool_Stufind_Click(sender,e);
else
MessageBox.Show("当前用户无权调用" +"\""+ ((ToolStripButton)sender).Text +"\"" + "窗体");

}
     其次以下几个也需要设计相应的功能限制:Stuffbusic,ClewBargain,AddressBook,DayWordPad。设计方法参照Stufind窗体的设计。

   
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