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Android绘图系列(一)——自定义View基础

2017-02-02 18:27 459 查看
这个系列主要是介绍下Android自定义View和Android绘图机制,自己能力有限,如果在介绍过程中有什么错误,欢迎指正

一.自定义View常用的方法

首先用一张图来表示自定义View绘制流程函数调用链(简化版),之后在分别介绍不同的方法



1.构造函数

构造函数是View的入口,可以用于初始化一些的内容,和获取自定义属性

View的构造函数有四种重载分别如下:

public void CustomView(Context context) {}
public void CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {}
public void CustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {}
public void CustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {}


这里需要注意下:

有四个参数的构造函数在API21的时候才添加上,暂不考虑。

有三个参数的构造函数中第三个参数是默认的Style,这里的默认的Style是指它在当前Application或Activity所用的Theme中的默认Style,且只有在明确调用的时候才会生效,以系统中的ImageButton为例说明:

public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {
//调用了三个参数的构造函数,明确指定第三个参数
this(context, attrs, com.android.internal.R.attr.imageButtonStyle);
}

public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
//此处调了四个参数的构造函数,无视即可
this(context, attrs, defStyleAttr, 0);
}


注意:即使你在View中使用了Style这个属性也不会调用三个参数的构造函数,所调用的依旧是两个参数的构造函数。

由于三个参数的构造函数第三个参数一般不用,暂不考虑,第三个参数的具体用法会在以后用到的时候详细介绍。

排除了两个之后,只剩下一个参数和两个参数的构造函数,他们的详情如下:

//一般在直接New一个View的时候调用。
public void CustomView(Context context) {}

//一般在layout文件中使用的时候会调用,关于它的所有属性(包括自定义属性)都会包含在attrs中传递进来。
public void CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {}


以下方法调用的是一个参数的构造函数:

//在Avtivity中
CustomView view = new CustomView(this);


以下方法调用的是[b]两个参数的构造函数:[/b]

//在layout文件中 - 格式为: 包名.View名
<com.hfs.study.CustomView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>


2.onFinishInflate()

//从XML加载组件后回调
@Override
protected void onFinishInflate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onFinishInflate();
}


3.onSizeChanged()

//组件大小改变时回调
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}


4.onMeasure()

// 回调该方法进行测量
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}


测量View的原因:

View的大小不仅由自身所决定,同时也会受到父控件的影响,为了我们的控件能更好的适应各种情况,一般会自己进行测量。

测量View大小使用的是onMeasure函数,我们可以从onMeasure的两个参数中取出宽高的相关数据:

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int widthsize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);      //取出宽度的确切数值
int widthmode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);      //取出宽度的测量模式

int heightsize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);    //取出高度的确切数值
int heightmode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);    //取出高度的测量模式
}


从上面可以看出 onMeasure 函数中有 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 这两个 int 类型的参数, 毫无疑问他们是和宽高相关的, 但它们其实不是宽和高, 而是由宽、高和各自方向上对应的测量模式来合成的一个值:

测量模式一共有三种, 被定义在 Android 中的 View 类的一个内部类View.MeasureSpec中:

模式二进制数值描述
UNSPECIFIED00即精确值模式,当控件的layout_width属性或layout_height属性指定为具体数值时,例如android:layout_width=”100dp”,或者指定为match_parent属性时,系统使用的是EXACTLY 模式。
EXACTLY01即最大值模式,当控件的layout_width属性或layout_height属性指定为warp_content时,控件大小一般随着控件的子控件或者内容的变化而变化,此时控件的尺寸只要不超过父控件允许的最大尺寸即可。
AT_MOST10表示子View具体大小没有尺寸限制,但是存在上限,上限一般为父View大小。

MeasureSpec类

Android系统给我们提供了一个设计小而强的工具类———MeasureSpec类

1、MeasureSpe描述了父View对子View大小的期望。里面包含了测量模式和大小。

2、MeasureSpe类把测量模式和大小组合到一个32位的int型的数值中,其中高2位表示模式,低30位表示大小而在计算中使用位运算的原因是为了提高并优化效率。

3、我们可以通过以下方式从MeasureSpec中提取模式和大小,该方法内部是采用位移计算。

int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);


也可以通过MeasureSpec的静态方法把大小和模式合成,该方法内部只是简单的相加。

MeasureSpec.makeMeasureSpec(specSize,specMode);


注意:

如果对View的宽高进行修改了,不要调用super.onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);要调用setMeasuredDimension(widthsize,heightsize); 这个函数。

5.onLayout()

// 回调该方法来确定显示的位置
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int left, int right,
int bottom) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
}


四个参数分别为:

名称说明对应的函数
leftView左侧距父View左侧的距离getLeft();
topView顶部距父View顶部的距离getTop();
rightView右侧距父View左侧的距离getRight();
bottomView底部距父View顶部的距离getBottom();


6.onTouchEvent()

// 监听到触摸时间时回调
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return super.onTouchEvent(event);
}


7.onDraw()

// 绘图
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
}


二.画笔Paint和画布Canvas简单介绍

1.Paint属性

setAntiAlias();            //设置画笔的锯齿效果

  setColor();                //设置画笔的颜色

  setARGB();                 //设置画笔的A、R、G、B值

  setAlpha();                //设置画笔的Alpha值

  setTextSize();             //设置字体的尺寸

  setStyle();                //设置画笔的风格(空心或实心)

  setStrokeWidth();          //设置空心边框的宽度

  getColor();                //获取画笔的颜色


2.Canvas属性

//绘制直线
canvas.drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint);

//绘制矩形
canvas.drawRect(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint);

//绘制圆角矩形
canvas.drawRoundRect(float left, float top, float right, float bottom,float radiusX,float radiusY ,Paint paint);

//绘制圆形
canvas.drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint);

//绘制弧形,扇形
canvas.drawArc(float left, float top, float right, float bottom,float startAngle,float sweepAngle,boolean useCenter, Paint paint);

//绘制字符
canvas.drawText(String text, float x, float y, Paint paint);

//绘制图形
canvas.drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint);

//绘制椭圆
//通过椭圆的外界矩形来绘制椭圆
canvas.drawOval(float left, float top, float right, float bottom,Paint paint);
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标签:  android 自定义View