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Activity的生命周期和模式

2017-01-25 17:44 260 查看
onCreate: 声明周期的第一个方法.做一些初始化的动作,例如setContentView
onRestart: 表示Activity重新启动.当界面从不可见变为可见时调用,场景Home键切换,从任务栈返回
onStart: 表示Activity正在被启动.Activity为理论可见(取决上层界面是否透明),但不是前台无法操作.
onResume: 表示Activity已经可见,并且为前台. 与onStart主要是前台后台,有无焦点的区别
onPause: 表示Activity正在停止. 做一些存储数据,停止动画操作.不能太耗时,这会影响新的Activity启动,onPause()必须先执行完,新Activity的onResume()才会执行.
onStop: 表示Activity即将停止,可以做稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时.
onDestroy: 表示Activity即将被销毁. 可以做一些最终的资源释放

场景 当界面A打开界面B时的生命周期调用顺序: A的onPause()-> B的onCreate() -> B的onStart() -> B的onResume() -> A的onStop().

关于Activity的优先级的高低
前台Activity–正在和用户交互的Activity,优先级最高
可见但是非前台Activity–比如Activity中弹出了一个对话框,导致Activity可见但是无法操作.
后台Activity–已经被暂停的Activity,比如执行了onStop,优先级最低.

如果不想Activity重建.可以通过清单文件中对activity标签进行配置.

android:configChanges="orientation|screenSize"
当给一个Activity声明了上述的属性之后,当手机旋转的时候,activity不会重建,也就没有任何声明周期方法的回调, 但是会调用
onConfigurationChanged()
方法.
orientation: 屏幕方向发生了改变,手机旋转
screenSize: 屏幕的尺寸信息发生改变,此属性和编译版本有关系,当minSdkVersion和targetSdkVersion均低于13,此选项不会导致界面重启.如果高于那么会重启.

所以这两个最好成对出现.

日常开发中我们比较常用的
local
,
orientation
,
keyboardHidden
,
uiMode
.
local为本地语言切换. uiMode界面模式发生切换,如夜间模式(API8中增加)

当我们打开的activity会被系统以任务栈的形式来存储起来.后进先出.当每一个任务栈为空的时候这个栈就会被回收
standard: 默认模式,就是新进入的压在已存在的界面之上.
singleTop: 栈顶复用模式.
singleTask: 栈内复用模式
singleInstance: 栈内单例模式

singleTop

如果新Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此Activity不会被重新创建,同时
onNewIntent()
会被回调.

如果使用此模式,那么在任务栈中栈顶到栈低为CBA的情况下,再次打开C,那么C界面的
onCreate()
onStart()
不会被调用,真正的调用时
onPause()
–>
onNewIntent()
–>
onResume()


singleTask

如果用栈内复用,当打开C时候,会查询所有的任务栈,如果有任务栈包含C,那么把这个任务栈移动到所有栈的首位,并清除掉这个栈内C到栈顶的其他Activity,最后调用C的
onNewIntent()
方法.
如果没有那就直接在所需任务栈的栈顶创建C的实例.

这里由于singleTask默认具有clearTop的效果,所以会清除C以上activity的出栈. 这里和具体的启动模式有关.

所需任务栈: 和一个参数有关系,
TaskAffinity
.这个参数标识了一个Activity所需要的任务栈的名字,默认情况下所有的Activity的所需的任务栈的名字都为应用包名.

这里我们可以通过命令
adb shell dumpsys activity
测试一下,打开顺序为MainActivity–>ModeSingleTopArc

当我们不指定
taskAffinity
的所需栈的时候,查看任务栈的结果为:



如果指定了
taskAffinity
 这个时候任务栈的状况为:

<activity android:name=".launchmode.ModeSingleTaskAct"          android:launchMode="singleTask"          android:taskAffinity=".nishibendan"/>


一般情况下
TaskAffinity
属性一般和singleTask启动模式或者allowTaskReparenting属性配对使用,其他情况下使用没有意义.
另外任务栈分为前台任务栈和后台任务栈,后台任务栈中的activity属于暂停状态,用户可以切换将后台调到前台.

singleInstance

这个模式是加强版的singleTask,除了singleTask具有的属性之外,还具有创建新栈的能力,这个栈只有这一个实例. 就是说如果假设EActivity没有被创建过,那么创建时,首先会创建一个新的任务栈,然后创建实例放入这个新的栈内,然后下一个实例不会和这个EActivity所属栈共存,会创建一个新的栈继续存放.


给Activity添加启动模式

通过清单文件中
activity标签
添加
android:launchMode="singleTask|singleTop|singleInstance"

通过代码中startActivity(Intent)中的intent通过
addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)


优先级 代码设置优先于xml布局中的设置.

限定范围不同
xml无法直接为其设置
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
.
代码添加flag无法添加
singleInstance
模式.

注意: 如果通过代码添加添加
Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
和xml中设置
singleTask
是不一样的.代码动态添加是没有clean_top的效果,看图:




Activity的Flags

影响启动模式的标识位: 可以设定Activity的启动模式

影响运行时的标识位: 可以影响运行的Activity的运行状态

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
相对于xml中的singleTask,但是动态的时候需要给intent添加两个标志位,否则无法达到效果,如下

intent3.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);intent3.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
相对于xml中的singleTop
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
在同一个任务栈中所有位于它上面的Activity都要出栈,此标志一般和singleTask一起出现.
如果启动模式为
standard
它连同上面的都要出栈,之后系统会创建一个新的实例放入栈顶.


IntentFilter匹配规则

显示调用: 需要指定组件信息如包名,类名.
隐式调用: 不需要指定组件信息, Intent需要匹配目标组件IntentFilter中所设置的过滤信息即可.

IntentFilter的过滤信息有action,category,data. 一个Activity可以有多个Intentfilter,只要intent能匹配任意一组intent-filter即可成功启动.

关于每一项的具体匹配规则
action: 本身是字符串. Intent匹配中存在action且必须和过滤规则中的其中一个action相同,那么action就算匹配ok. xml中必须有一个action声明.
category: 本身是字符串.Intent匹配中intent可以不存在category,但是如果添加了category那么必须要和定义的
intent-filter
中的category一致,否则失败.
如果我们在Intent不添加的时候,那么系统会自动为我们添加一个预定义的属性
android.intent.category.DEFAULT
. xml中需添加这个默认的category属性.
data: xml过滤规则中可以不声明,如果声明只要匹配了一个就可以.一般情况下data有两部分组成mimeType和URI. mimeType指媒体类型,URI规则如下:

<scheme>://<host>:<port>/[path]


如下实例: scheme:表示URI的模式,例如http, file, content.

http://www.baidu.com:80/search/info


最简单的隐式打开

//代码中Intent intent = new Intent();intent.setAction("com.test1");startActivity(intent);//xml中<activity android:name=".intentfilter.FilterAct">  <intent-filter>      <action android:name="com.test1"/>      <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>  </intent-filter></activity>
一个比较完整的匹配代码

//代码中  Intent intent = new Intent();  intent.setAction("com.test1");  intent.addCategory("com.category1");//intent.setDataAndType(Uri.parse("content://"),"audio/plain");//如果过滤规则中没有声明URI的属性,那么会有默认值content和file的属性  intent.setDataAndType(Uri.parse("http://"),"audio/plain");  startActivity(intent);//xml中<activity android:name=".intentfilter.FilterAct">  <intent-filter>      <action android:name="com.test1"/>      <action android:name="com.test2"/>      <category android:name="com.category1"/>      <category android:name="com.category2"/>      <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>      <data android:mimeType="text/plain"/>      <data android:mimeType="audio/plain" android:scheme="http"/>  </intent-filter></activity>
在进行data属性匹配的时候尽量使用
setDataAndType
, 因为源码中
setData
setType
会把彼此属性置为null.

Intent-filter匹配规则对于Service和BroadcastReceiver也是同样. 不过建议Service的使用尽量使用显示调用服务.


判断是否有匹配的Intent

PackageManager的
resolveActivity()
方法
Intent的
resolveActivity()
方法

使用演示:

ResolveInfo resolveInfo = getPackageManager().resolveActivity(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
参数二使用
PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY
,意义在仅仅匹配哪些在
intent-filter
中声明
<category
android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
,只要使用这个标记不返回null,那么startActivity就一定可以打开. 如果不用这个标记就会把没有设置default的匹配出来.从而导致判断失败.因为不含有DEFAULT这个category的Activity是无法接收隐式Intent的

这样如果返回的为null,那就是没有匹配到,如果不为null那就是可以匹配.
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