黄金定律(永远遵循同一套规范)
2017-01-23 19:59
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编写灵活、稳定、高质量、干净的代码,不仅能体现你的个性,还能表现出你的才华,将才华表现在设计良好的结构和模式上,表现在对空间、代码的尊重上。记住:代码不是一次性的,需要不断的修改和重构,要写好代码需要一套适合自己的规范。
黄金定律-永远遵循同一套代码规范,不管有多少人共同参与同一个项目,一定要确保每一行代码像同一个人编写的。
尽量遵循HTML标准和语义,使用最少标签减小到最小复杂度,避免冗余。但不要以牺牲实用性为代价。
本文章摘自:http://codeguide.bootcss.com/
嵌套元素应当缩进一次(两个空格)。
对属性的定义,确保全部用双引号,不用单引号。
不要在自闭合元素(单标签)尾部添加斜线。
有开必有合,不可省略结束标签(例如:</li></html>)。
为每个页面的第一行添加文档声明(!DOCTYPE),解析为标准模式。
为html根元素添加lang属性,从而为文档设置正确的语言。
例如:
根据HTML5规范,在引入css、javascript文件时,一般无需指定type属性,text/css、text/javascript分别是它们的默认值。
class
id、name
data-*
src、for、type、href、value
title、alt
role
class用于表示可复用组件,应放于第一位,id用于表示具体组件,应放于第二位。
为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。
为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。
声明块的右花括号应当单独成行。
每条声明语句的
为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。
所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。
对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,
不要在
对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,
十六进制值应该全部小写,例如,
尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用
为选择器中的属性添加双引号,例如,
避免为 0 值指定单位,例如,用
相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:
Positioning(定位)
Box model(盒模型)
Typographic(字体、排列)
Visual(视觉上的)
由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。
其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。
当引入的CSS文件较多时,使用多个link标签。
当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。
对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行
在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:
大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。
书写注释时,应当写明具体那里的注释,不要简单地会用CLASS名称。
class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,
避免过度任意的简写。
class 名称应当尽可能短,并且意义明确。
使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。
基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。
使用
文件中。
对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。
对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,
选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀类似于命名空间)。
将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:
用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。
保存文件时,删除尾部的空白符。
设置文件编码为 UTF-8。
在文件结尾添加一个空白行。
黄金定律-永远遵循同一套代码规范,不管有多少人共同参与同一个项目,一定要确保每一行代码像同一个人编写的。
尽量遵循HTML标准和语义,使用最少标签减小到最小复杂度,避免冗余。但不要以牺牲实用性为代价。
本文章摘自:http://codeguide.bootcss.com/
HTML规范
语法:
用两个空格来代替制表符(tab),这是唯一确保在不同环境下获得同一展现的方法。嵌套元素应当缩进一次(两个空格)。
对属性的定义,确保全部用双引号,不用单引号。
不要在自闭合元素(单标签)尾部添加斜线。
有开必有合,不可省略结束标签(例如:</li></html>)。
为每个页面的第一行添加文档声明(!DOCTYPE),解析为标准模式。
为html根元素添加lang属性,从而为文档设置正确的语言。
例如:
<!DOCTYPE html> <html lang="en-zh"> <head> <title>Page title</title> </head> <body> <img src="images/company-logo.png" alt="Company"> <h1 class="hello-world">Hello, world!</h1> </body> </html>
IE兼容模式
IE浏览器通过<meta>元素来确定绘制当前页面所采用的IE版本,若非特殊要求,均设置为edge mode,确定采用IE的最新版本。<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
字符编码
通过明确的声明字符编码方式,确定页面的渲染方式。<meta charset="utf-8">
引入CSS和Javascript文件
根据HTML5规范,在引入css、javascript文件时,一般无需指定type属性,text/css、text/javascript分别是它们的默认值。<!--外部引入CSS文件--> <link rel="stylesheet" href="xx.css"> <!--内部CSS--> <style> ... </style> <!--引入js--> <style> ... </style>
属性顺序(提高易读性)
class
id、name
data-*
src、for、type、href、value
title、alt
role
class用于表示可复用组件,应放于第一位,id用于表示具体组件,应放于第二位。
<a class="..." id="..." data-toggle="modal" href="#"> Example link </a> <input class="form-control" type="text"> <img src="..." alt="...">关于布尔属性,有值表示true,没有值表示fale
CSS规范
语法
用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。
为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。
声明块的右花括号应当单独成行。
每条声明语句的
:后应该插入一个空格。
为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。
所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。
对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,
box-shadow)。
不要在
rgb()、
rgba()、
hsl()、
hsla()或
rect()值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。
对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,
.5代替
0.5;
-.5px代替
-0.5px)。
十六进制值应该全部小写,例如,
#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。
尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用
#fff代替
#ffffff。
为选择器中的属性添加双引号,例如,
input[type="text"]。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。
避免为 0 值指定单位,例如,用
margin: 0;代替
margin: 0px;。
/* Bad CSS */ .selector, .selector-secondary, .selector[type=text] { padding:15px; margin:0px 0px 15px; background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5); box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF } /* Good CSS */ .selector, .selector-secondary, .selector[type="text"] { padding: 15px; margin-bottom: 15px; background-color: rgba(0,0,0,.5); box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff; }
声明顺序
相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:Positioning(定位)
Box model(盒模型)
Typographic(字体、排列)
Visual(视觉上的)
由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。
其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。
.declaration-order { /* Positioning */ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; /* Box-model */ display: block; float: right; width: 100px; height: 100px; /* Typography */ font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif; line-height: 1.5; color: #333; text-align: center; /* Visual */ background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 3px; /* Misc */ opacity: 1; }
当引入的CSS文件较多时,使用多个link标签。
带前缀的属性
当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。/* Prefixed properties */ .selector { -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); }
单行规则声明
对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行/* Single declarations on one line */ .span1 { width: 60px; } .span2 { width: 140px; } .span3 { width: 220px; } /* Multiple declarations, one per line */ .sprite { display: inline-block; width: 16px; height: 15px; background-image: url(../img/sprite.png); } .icon { background-position: 0 0; } .icon-home { background-position: 0 -20px; } .icon-account { background-position: 0 -40px; }
简写形式的属性声明
在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:padding
margin
font
background
border
border-radius
大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。
/* Bad example */ .element { margin: 0 0 10px; background: red; background: url("image.jpg"); border-radius: 3px 3px 0 0; } /* Good example */ .element { margin-bottom: 10px; background-color: red; background-image: url("image.jpg"); border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; }
书写注释时,应当写明具体那里的注释,不要简单地会用CLASS名称。
class 命名
class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,.btn和
.btn-danger)。
避免过度任意的简写。
.btn代表 button,但是
.s不能表达任何意思。
class 名称应当尽可能短,并且意义明确。
使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。
基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。
使用
.js-*class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS
文件中。
/* Bad example */ .t { ... } .red { ... } .header { ... } /* Good example */ .tweet { ... } .important { ... } .tweet-header { ... }
选择器
对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,
[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。
选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀类似于命名空间)。
/* Bad example */ span { ... } .page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... } .avatar { ... } /* Good example */ .avatar { ... } .tweet-header .username { ... } .tweet .avatar { ... }
编辑器配置
将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。
保存文件时,删除尾部的空白符。
设置文件编码为 UTF-8。
在文件结尾添加一个空白行。
Javascript
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