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一种基于轮廓的自由图像变形算法

2017-01-23 09:11 169 查看
          图像变形是图像处理中不太常用的算法,因为不应用不广范。但这种算法还是挺有意思的。把矩形图像变形到一个指定的轮廓的区域中,图像的内容适应到目标区域后,会发生比较奇特的扭曲挤压效果,当然,前提是这个轮廓必须是单连通封闭曲线。

哥2015实现的,看几张效果图:



                                                   几种效果集锦





这个算法的结果都不太容易预料,这一点是优点从某种角度上来说也算是缺点。优点是往往能得到比较令人惊喜的效果。
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