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C#学习笔记一 基础知识点整理

2017-01-16 09:19 876 查看
C#简介:
      C#是面向对象的一种通用编程语言,具有面向对象,面向组件,结构化语言的特点,是.net框架的一种。
现代的、通用的编程语言。

C#编程环境:主要用Visual Studio 2010(VS)

C#结构简介:
      namespace:命名空间,可包含一个或多个类,命名空间有两种,一种是系统命名空间,一种是用户自定义命名空间。一个源程序文件中可以包含多个命名空间;同一命名空间可以在多个源程序文件中定义。命名空间可以嵌套。同一命名空间中不允许定义重名的类型(类或者方法等)。
    class:命名空间中定义的类,类中定义了许多方法,属性用来描述自己;
    Main方法:是每个C#应用 程序的入口,说明当程序执行时,类将做什么动作。每个程序中必须有且只有一个main方法。声明形式:static void Main (String[] args){}
    注释:目前只有C#编译器能将注释编译成xml文件
                单行注释://
                多行注释:/*.....*/
                文档注释:///
C#数据类型:值类型,引用类型,指针类型;其中
[align=center]                         值类型:值变量可以直接分配给一个值,以下为基本值类型(截图取至菜鸟教程)[/align]
[align=left]    引用类型:指的是一个内存位置,包含对象类型,动态类型,字符串类型三类。对象引用:当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱.声明方式:[/align]
[align=left]                  Object obj;[/align]
[align=left]                  obj=100;//装箱[/align]
[align=left];动态类型声明方法:[/align]
dynamic <variable_name>
= value;
字符串类型声明方式:字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号 ;
         指针类型:存储另一类型的内存地址;声明方式:type * identifier
数据类型转换两种方式:显式(强制类型转换),隐式(默认方式转换);一般格式为:to+数据类型

C#中变量,常量:常量在使用过程中其值不变;定义时用const关键字修饰;变量则存储的是数据的实际存储位置;
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标签:  c#