您的位置:首页 > 其它

【笔记】Hibernate框架系列 [ 1 ]

2017-01-15 10:23 351 查看
众里寻TA千百度,蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处!遇到,即为有缘,朋友你好!

温馨提示:已配置数据库自动建表,只需提供数据库实例!支持源码下载哦!

【entity】

package com.athl.entity;

public class Person {

private Integer id;
private String pname;
private int age;
public Person() {
}
//创建带参构造器(无id),id在数据库是自动生成的。
public Person(String pname, int age) {
this.pname = pname;
this.age = age;
}

public Integer getId() {
return id;
}
public void setId(Integer id) {
this.id = id;
}
public String getPname() {
return pname;
}
public void setPname(String pname) {
this.pname = pname;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [id=" + id + ", pname=" + pname + ", age=" + age + "]";
}

}


【Person.hbm.xml】

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">

<!-- F2查看hibernate-mapping -->
<hibernate-mapping package="com.athl.entity">
<!-- 映射文件的作用:1.类到表的映射;2.属性到字段的映射 -->
<class name="com.athl.entity.Person" table="h_person">
<!-- 如果想让类里的属性名与表里的字段名相同,去掉column即可 -->
<id name="id" column="pid">
<!-- 主键生成策略
increment:Hibernate自己维护主键,添加前,先查id最大值.
identity:数据库使用自身的自增长维护主键.
sequence:Oracle/DB2/PostgreSQL等数据库中创建一个序列.
native:开发分布式系统,多个不同数据库,Hibernate自动匹配使用identity/sequence.
uuid:通用唯一识别码,保证多个数据库id的唯一性.缺点:1.占内存;2.查询效率的
assigned:程序员自行设置id,通过setId().
-->
<generator class="native"/>
</id>
<property name="pname" column="pname" />
<property name="age" column="age" />
</class>
</hibernate-mapping>


【hibernate.cfg.xml】

<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-configuration-3.0.dtd">

<hibernate-configuration>
<session-factory>
<property name="hibernate.connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
<property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql://localhost:3306/athl_hibernate?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8</property>
<property name="hibernate.connection.username">root</property>
<property name="hibernate.connection.password">root</property>

<!-- 方言 -->
<property name="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MySQL5Dialect</property>
<!-- 数据源:数据库连接池(暂用C3P0默认配置).若不配置,即用Hibernate内置数据源(官方不推荐) -->
<property name="hibernate.connection.provider_class">org.hibernate.connection.C3P0ConnectionProvider</property>
<!-- 注册当前Session上下文:保证同一线程中获取到的Session是同一个Session -->
<property name="hibernate.current_session_context_class">thread</<
4000
span class="hljs-title">property>
<!-- 自动建表 create:没运行一次,就删除旧表,建新表;update:更新数据-->
<property name="hibernate.hbm2ddl.auto">update</property>
<!-- 显示SQL -->
<property name="hibernate.show_sql">true</property>
<!-- 格式化SQL -->
<property name="hibernate.format_sql">true</property>

<!-- 注册映射文件 -->
<mapping resource="com/athl/entity/Person.hbm.xml"/>
</session-factory>
</hibernate-configuration>


【HibernateUtils 】

package com.athl.utils;

import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;

public class HibernateUtils {

/**
* 基于SessionFactory是线程安全的重量级对象,
* 其创建与销毁时系统开销大,又是单例的特点,
* SessionFactory对象一般不手工关闭,而是在应用结束是自动将其销毁。
* 因此,SessionFactory不用进行close()关闭。
*/
private static SessionFactory sf;

public static SessionFactory getSessionFactory() {
if (sf == null || sf.isClosed()) {
//加载主配置文件,创建Session工厂
sf = new Configuration().configure().buildSessionFactory();

//加载自定义user-defined.cfg.xml(了解)
//sf = new Configuration().configure("user-defined.cfg.xml").buildSessionFactory();
}
return sf;
}

/*
* 获取Session对象(两种方式)
* 1.sf.openSession();创建一个新的Session对象
* 2.sf.getCurrentSession();获取当前线程中的Session对象
* 注意:使用第二种方式要在主配置文件中【注册当前Session上下文】且获取的Session自动关闭,无需手动关闭!
* <property name="hibernate.current_session_context_class">thread</property>
* 区别:
* a.获取的对象
*   1 每执行一次该方法,获取的都是一个新的Session对象;
*   2 无论执行多少次该方法,只要在同一线程中,获取的都是同一个Session对象.
* b.对象的关闭
*   1  必须手动关闭Session对象;2 自动关闭.
* c.环境的注册
*   1 不需要;2 需要.
* d.查询的事务的支持
*   1 查询可以不再事务内执行;2 必须在事务内执行.
*/
public static Session getSession() {
return getSessionFactory().getCurrentSession();
}

//测试
public static void main(String[] args) {
System.out.println(HibernateUtils.getSession());
}
}


【test】

package com.athl.test;

import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transaction;
import org.junit.Test;

import com.athl.entity.Person;
import com.athl.utils.HibernateUtils;

public class Mytest {

/*
* 同一个方法中CUD默认执行顺序:增、改、删
*/

/**
* 添加
*/
@Test
public void save(){
//获取Session对象
Session session=HibernateUtils.getSession();
Person p=new Person("张三",18);//瞬时态(堆内存)
Transaction t =null;
try {
//开启事务
t = session.beginTransaction();
//执行save操作
/*save()方法执行过程:
* Hibernate通过自己的方式得到表中下一个id,初始化要插入的对象的id属性,
* 将对象的id作为key,对象的引用作为value,放入session缓存中.
* Session缓存的本质,实际就是一个Map,其key为被管理对象的id,value为对象的引用.
* 也就是说,只有id属性不为null的对象才可能被Session管理.
* 一个对象被Session管理,就意味着,这个对象被放到了Session缓存这个Map中.
*
* 对象状态及存在位置:
*      瞬时态: 堆内存
*      持久态: 堆内存  DB  Session
*      游离态: 堆内存  DB
*      无名态: DB (方便理解,官方无此状态)
* 当对象由持久态转为游离(托管)状态时,实际就是将Map中的该对象删除了.
* 当对象由游离(托管)状态转为持久态时,实际就是将该对象放到了Session缓存这个Map中
*/
session.save(p);
//session.persist(p);
//事务提交
t.commit();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
//事务回滚
t.rollback();
}
}

/**
* 删除
*/
//@Test
public void delete(){
//获取Session对象
Session session=HibernateUtils.getSession();
Person p=new Person();
p.setId(1);
Transaction t =null;
try {
//开启事务
t = session.beginTransaction();
//执行delete操作(根据对象的id删除)
session.delete(p);
//事务提交
t.commit();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
//事务回滚
t.rollback();
}
}

/**
* 修改
*/
//@Test
public void update(){
//获取Session对象
Session session=HibernateUtils.getSession();
Person p=new Person("李四",26);
p.setId(3);
Transaction t =null;
try {
//开启事务
t = session.beginTransaction();
//执行update操作(根据对象的id修改)
session.update(p);
//事务提交
t.commit();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
//事务回滚
t.rollback();
}
}

/**
* 添加或修改
* 操作对象存在id,则执行update;不存在,则执行添加
*/
//@Test
public void saveOrUpdate(){
//获取Session对象
Session session=HibernateUtils.getSession();
Person p=new Person("李四",26);
p.setId(3);
Transaction t =null;
try {
//开启事务
t = session.beginTransaction();
//执行update操作(根据对象的id修改)
session.saveOrUpdate(p);
//事务提交
t.commit();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
//事务回滚
t.rollback();
}
}

/**
* 查询
*/
//@Test
public void get(){
//获取Session对象
Session session=HibernateUtils.getSession();
Transaction t =null;
try {
//开启事务
t = session.beginTransaction();
//执行get操作(根据对象的id查询)
Person person = (Person) session.get(Person.class, 3);
//Person person = (Person) session.load(Person.class, 3);
/*区别(日后再总结):
*  get()方法,若数据库该id不存在,返回null
*  load()方法,若数据库该id不存在,抛出异常
*/
System.out.println("==person=="+person);
//事务提交
t.commit();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
//事务回滚
t.rollback();
}
}
}


源码下载:http://download.csdn.net/detail/jul_11th/9737944

谢谢支持!

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  hibernate 框架