腾讯XLua 02-UI事件与事例API
2017-01-14 00:01
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local speed = 10 --XLua中 函数的映射关系 function start() --Button组件添加监听事件 self:GetComponent("Button").onClick:AddListener(function() print("clicked, you input is '" ..input:GetComponent("InputField").text .."'") end) end function awake() CS.UnityEngine.Debug.Log("This is awake function") end function update() -- body end function ondestroy() CS.UnityEngine.Debug.Log("This is destroy function") end --常用的API --1.打印输出 --CS.UnityEngine.Debug.Log("This is destroy function") --2.获得组件 --self:GetComponent("Button") --3.给lua脚本传参数 --Inspector面板有个 Injections 设置Size 绑定对应的控件 在lua中可以根据名字调用组件
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