您的位置:首页 > 编程语言 > Java开发

关于RxJava简单用法(二)

2017-01-10 15:08 423 查看
常用操作符

创建Observable

可以通过create方式创建.但也是最基本的.RxJava为我们提供了一些操作符直接创建Observable;实现不同的功能

just( ):将为你创建一个Observable并自动为你调用
onNext( )
发射数据

               
Observable<String> just =
Observable.just("A","B",
"C");//依次发送A,B,C三个字符串

from( ):遍历集合或数组,发送每个item:

List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("from1");
list.add("from2");
list.add("from3");
Observable<String> from = Observable.from(list);//遍历list 每次发送一个
/** 注意,just()方法也可以传list,但是发送的是整个list对象,而from()发送的是list的一个item** /


defer( ):有观察者订阅时才创建Observable,并且为每个观察者创建一个新的Observable:

Observable<String> defer = Observable.defer(new Func0<Observable<String>>() {
@Override
//注意此处的call方法没有Subscriber参数
public Observable<String> call() {
return Observable.just("deferObservable");
}
});


interval( ):创建一个按固定时间间隔发射整数序列的Observable,可用作定时器: 
Observable<Long> interval = Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS);//每隔一秒发送一次


range( ):创建一个发射特定整数序列的Observable,第一个参数为起始值,第二个为发送的个数,如果为0则不发送,负数则抛异常:
Observable<Integer> range = Observable.range(10, 5);//将发送整数10,11,12,13,14


timer( ):创建一个Observable,它在一个给定的延迟后发射一个特殊的值,等同于Android中Handler的postDelay( )方法:
Observable<Long> timer = Observable.timer(3, TimeUnit.SECONDS);//3秒后发射一个值


repeat( ):创建一个重复发射特定数据的Observable:
Observable<String> repeat = Observable.just("repeatObservable").repeat(3);//
4000
重复发射3次


其他一些常用转换符
  map:最常用且最实用的操作符之一,将对象转换成另一个对象发射出去,应用范围非常广,如数据的转换,数据的预处理等。
Observable.just(student1, student2, student2)
//使用map进行转换,参数1:转换前的类型,参数2:转换后的类型
.map(new Func1<Student, String>() {
@Override
public String call(Student i) {
String name = i.getName();//获取Student对象中的name
return name;//返回name
}
})
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
nameList.add(s);
}
});
可以看到Observable中原来的参数是Student对象,而最后我们需要的是name,这里使用了map来实现这一转换的过程。当然,map可以多次使用。
//多次使用map,想用几个用几个
Observable.just("Hello", "World")
.map(new Func1<String, Integer>() {//将String类型的转化为Integer类型的哈希码
@Override
public Integer call(String s) {
return s.hashCode();
}
})
.map(new Func1<Integer, String>() {//将转化后得到的Integer类型的哈希码再转化为String类型
@Override
public String call(Integer integer) {
return integer.intValue() + "";
}
})
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
Log.i(TAG, s);
}
});
FlatMap:和Map很像但又有所区别,Map只是转换发射的数据类型,而FlatMap可以将原始Observable转换成另一个Observable。
打印所有学校学生的名字:
贴下javaBean
public class School {

private String name;
private List<Student> studentList;

public List<Student> getStudentList() {
return studentList;
}
public void setStudentList(List<Student> studentList) {
this.studentList = studentList;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static class Student{
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
}
Observable.from(schoolList).flatMap(new Func1<School, Observable<School.Student>>() {
@Override//Func第一个泛型是from发射的数据类型,第二个泛型是call的返回值类型,也是最终将要转换成什么类型的Observable发射数据;
public Observable<School.Student> call(School school) {

return Observable.from(school.getStudentList()); //关键,将学生列表以另外一个Observable发射出去

}}).subscribe(new Action1<School.Student>() {

@Override
public void call(School.Student student) {
Log.i("mytag",student.getName());
}});
Buffer:缓存,可以设置缓存大小,缓存满后,以list的方式将数据发送出去;
Observable.just(1,2,3).buffer(2).subscribe(new Action1<List<Integer>>() {
@Override
public void call(List<Integer> list) {
Log.i("mytag","size:"+list.size());
}});
运行打印结果如下:
11-02 20:49:58.370 23392-23392/? I/mytag: size:2
11-02 20:49:58.370 23392-23392/? I/mytag: size:1
在开发当中,个人经常将Buffer和Map一起使用,常发生在从后台取完数据,对一个List中的数据进行预处理后,再用Buffer缓存后一起发送,保证最后数据接收还是一个List,如下:
List<School> schoolList = new ArrayList<>();
Observable.from(schoolList).map(new Func1<School, School>() {
@Override
public School call(School school) {
school.setName("NB大学");  //将所有学校改名
return school;
}}).buffer(schoolList.size())  //缓存起来,最后一起发送
.subscribe(new Action1<List<School>>() {
@Override
public void call(List<School> schools) {
}});
Take:发射前n项数据,还是用上面的例子,假设不要改所有学校的名称了,就改前四个学校的名称:
Observable.from(schoolList).take(4).map(new Func1<School, School>() {
@Override
public School call(School school) {
school.setName("NB大学");
return school;
}}).buffer(4).subscribe(new Action1<List<School>>() {
@Override
public void call(List<School> schools) {
}});
Distinct:去掉重复的项,比较好理解:
Observable.just(1, 2, 1, 1, 2, 3)
.distinct()
.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer item) {
System.out.println("Next: " + item);
}
});
输出:
Next: 1
Next: 2
Next: 3
Filter:过滤,通过谓词判断的项才会被发射,例如,发射小于4的数据:
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5)
.filter(new Func1<Integer, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(Integer item) {
return( item < 4 );
}
}).subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer item) {
System.out.println("Next: " + item);
}});
输出:
Next: 1
Next: 2
Next: 3
操作符大全: 创建操作
用于创建Observable的操作符
Create — 通过调用观察者的方法从头创建一个Observable
Defer — 在观察者订阅之前不创建这个Observable,为每一个观察者创建一个新的Observable
Empty/Never/Throw — 创建行为受限的特殊Observable
From — 将其它的对象或数据结构转换为Observable
Interval — 创建一个定时发射整数序列的Observable
Just — 将对象或者对象集合转换为一个会发射这些对象的Observable
Range — 创建发射指定范围的整数序列的Observable
Repeat — 创建重复发射特定的数据或数据序列的Observable
Start — 创建发射一个函数的返回值的Observable
Timer — 创建在一个指定的延迟之后发射单个数据的Observable
变换操作
这些操作符可用于对Observable发射的数据进行变换,详细解释可以看每个操作符的文档
Buffer — 缓存,可以简单的理解为缓存,它定期从Observable收集数据到一个集合,然后把这些数据集合打包发射,而不是一次发射一个
FlatMap — 扁平映射,将Observable发射的数据变换为Observables集合,然后将这些Observable发射的数据平坦化的放进一个单独的Observable,可以认为是一个将嵌套的数据结构展开的过程。
GroupBy — 分组,将原来的Observable分拆为Observable集合,将原始Observable发射的数据按Key分组,每一个Observable发射一组不同的数据
Map — 映射,通过对序列的每一项都应用一个函数变换Observable发射的数据,实质是对序列中的每一项执行一个函数,函数的参数就是这个数据项
Scan — 扫描,对Observable发射的每一项数据应用一个函数,然后按顺序依次发射这些值
Window — 窗口,定期将来自Observable的数据分拆成一些Observable窗口,然后发射这些窗口,而不是每次发射一项。类似于Buffer,但Buffer发射的是数据,Window发射的是Observable,每一个Observable发射原始Observable的数据的一个子集
过滤操作
这些操作符用于从Observable发射的数据中进行选择
Debounce — 只有在空闲了一段时间后才发射数据,通俗的说,就是如果一段时间没有操作,就执行一次操作
Distinct — 去重,过滤掉重复数据项
ElementAt — 取值,取特定位置的数据项
Filter — 过滤,过滤掉没有通过谓词测试的数据项,只发射通过测试的
First — 首项,只发射满足条件的第一条数据
IgnoreElements — 忽略所有的数据,只保留终止通知(onError或onCompleted)
Last — 末项,只发射最后一条数据
Sample — 取样,定期发射最新的数据,等于是数据抽样,有的实现里叫ThrottleFirst
Skip — 跳过前面的若干项数据
SkipLast — 跳过后面的若干项数据
Take — 只保留前面的若干项数据
TakeLast — 只保留后面的若干项数据
组合操作
组合操作符用于将多个Observable组合成一个单一的Observable
And/Then/When — 通过模式(And条件)和计划(Then次序)组合两个或多个Observable发射的数据集
CombineLatest — 当两个Observables中的任何一个发射了一个数据时,通过一个指定的函数组合每个Observable发射的最新数据(一共两个数据),然- 后发射这个函数的结果
Join — 无论何时,如果一个Observable发射了一个数据项,只要在另一个Observable发射的数据项定义的时间窗口内,就将两个Observable发射的数据合并发射
Merge — 将两个Observable发射的数据组合并成一个
StartWith — 在发射原来的Observable的数据序列之前,先发射一个指定的数据序列或数据项
Switch — 将一个发射Observable序列的Observable转换为这样一个Observable:它逐个发射那些Observable最近发射的数据
Zip — 打包,使用一个指定的函数将多个Observable发射的数据组合在一起,然后将这个函数的结果作为单项数据发射
错误处理
这些操作符用于从错误通知中恢复
Catch — 捕获,继续序列操作,将错误替换为正常的数据,从onError通知中恢复
Retry — 重试,如果Observable发射了一个错误通知,重新订阅它,期待它正常终止
辅助操作
一组用于处理Observable的操作符
Delay — 延迟一段时间发射结果数据
Do — 注册一个动作占用一些Observable的生命周期事件,相当于Mock某个操作
Materialize/Dematerialize — 将发射的数据和通知都当做数据发射,或者反过来
ObserveOn — 指定观察者观察Observable的调度程序(工作线程)
Serialize — 强制Observable按次序发射数据并且功能是有效的
Subscribe — 收到Observable发射的数据和通知后执行的操作
SubscribeOn — 指定Observable应该在哪个调度程序上执行
TimeInterval — 将一个Observable转换为发射两个数据之间所耗费时间的Observable
Timeout — 添加超时机制,如果过了指定的一段时间没有发射数据,就发射一个错误通知
Timestamp — 给Observable发射的每个数据项添加一个时间戳
Using — 创建一个只在Observable的生命周期内存在的一次性资源
条件和布尔操作
这些操作符可用于单个或多个数据项,也可用于Observable
All — 判断Observable发射的所有的数据项是否都满足某个条件
Amb — 给定多个Observable,只让第一个发射数据的Observable发射全部数据
Contains — 判断Observable是否会发射一个指定的数据项
DefaultIfEmpty — 发射来自原始Observable的数据,如果原始Observable没有发射数据,就发射一个默认数据
SequenceEqual — 判断两个Observable是否按相同的数据序列
SkipUntil — 丢弃原始Observable发射的数据,直到第二个Observable发射了一个数据,然后发射原始Observable的剩余数据
SkipWhile — 丢弃原始Observable发射的数据,直到一个特定的条件为假,然后发射原始Observable剩余的数据
TakeUntil — 发射来自原始Observable的数据,直到第二个Observable发射了一个数据或一个通知
TakeWhile — 发射原始Observable的数据,直到一个特定的条件为真,然后跳过剩余的数据
算术和聚合操作
这些操作符可用于整个数据序列
Average — 计算Observable发射的数据序列的平均值,然后发射这个结果
Concat — 不交错的连接多个Observable的数据
Count — 计算Observable发射的数据个数,然后发射这个结果
Max — 计算并发射数据序列的最大值
Min — 计算并发射数据序列的最小值
Reduce — 按顺序对数据序列的每一个应用某个函数,然后返回这个值
Sum — 计算并发射数据序列的和
连接操作
一些有精确可控的订阅行为的特殊Observable
Connect — 指示一个可连接的Observable开始发射数据给订阅者
Publish — 将一个普通的Observable转换为可连接的
RefCount — 使一个可连接的Observable表现得像一个普通的Observable
Replay — 确保所有的观察者收到同样的数据序列,即使他们在Observable开始发射数据之后才订阅
转换操作
To — 将Observable转换为其它的对象或数据结构
Blocking 阻塞Observable的操作符
操作符决策树
几种主要的需求
直接创建一个Observable(创建操作)
组合多个Observable(组合操作)
对Observable发射的数据执行变换操作(变换操作)
从Observable发射的数据中取特定的值(过滤操作)
转发Observable的部分值(条件/布尔/过滤操作)
对Observable发射的数据序列求值(算术/聚合操作)
参考三位大神的文章合并后形成本文章 https://www.apkdv.com/rxjava-operator-classification/ http://www.jianshu.com/p/52cd2d514528 http://www.jianshu.com/p/5c221c58e141
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: