您的位置:首页 > 产品设计 > UI/UE

子线程不能更新UI线程总结

2017-01-09 22:10 495 查看

子线程不能更新UI线程总结

子线程整的不能更新UI线程吗

android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.


有时候大家做项目的时候偶尔会碰到这个错误。不用说大家都知道是子线程更新主线程(UI)线程的问题,同样大家也会给出相对应的解法:使用handle+Thread方法通过发送Message进行更新UI线程。

eg:

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
iv_img.setBackground(ContextCompat.getDrawable(MainActivity.this,R.drawable.ic_launcher));
btn_commit.setText("iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  ");
Toast.makeText(MainActivity.this,"阿斯蒂芬噶是的发送到",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}).start();


此时就会出现一下错误:



此时我们都知道最简单的一种解决方式就是:

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.what = 100;
msg.obj = "发送消息";
handler.sendMessage(msg);
}
}).start();
}


接下来我们就来探究一下:子线程和UI线程之间更新问题。

首先我们要知道:

android应用程序遵循的是按照单线程模式的原则

这是因为:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。

android的UI线程就是主线程,当成粗第一次启动的时候 Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。这个和Java的运行机制是不同的。

andorid在UI中进行绘图和处理事件启动一个监听的作用 ,此时就必须要在UI中时时刻刻的进行相应用户的点击事件和UI操作事件。异步操作以及耗时操作需要另外气一个线程,不然UI线程在5s内未响应用户的操作,系统就会弹出弹出对话框停止程序终止进程的提示。

我们想看看报错的这行代码在ViewRootImpl.java:

void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
}
}


mThread是一个线程,如果改线程是当前的线程的时候,则继续向下走,不会抛出异常。大家可以看到,我在onCreate方法,只有一个线程,肯定是当前的线程,那为什么会报错呢?我们接着往下看。

接下来我们看看checkThread()在那几处用到了,其中有

@Override
public ViewParent invalidateChildInParent(int[] location, Rect dirty) {
checkThread();
if (DEBUG_DRAW) Log.v(mTag, "Invalidate child: " + dirty);
.......
invalidateRectOnScreen(dirty);
return null;
}


@Override
public void requestFitSystemWindows() {
checkThread();
mApplyInsetsRequested = true;
scheduleTraversals();
}


@Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();
}
}


从报错的点 at android.view.ViewRootImpl.requestLayout(ViewRootImpl.java:848)我们可以看到是848行是invalidateChildInParent方法里调用的。我们进一步与发现invalidateChildInParent又在invalidateChild()里调用,在View中那个地方调用了呢?我们进一步向下跟进。

void invalidateInternal(int l, int t, int r, int b, boolean invalidateCache,
boolean fullInvalidate) {
......
final AttachInfo ai = mAttachInfo;
final ViewParent p = mParent;
if (p != null && ai != null && l < r && t < b) {
final Rect damage = ai.mTmpInvalRect;
damage.set(l, t, r, b);
p.invalidateChild(this, damage);
}
......
}


而invalidateInternal方法在invalidate()方法中是这样的

void invalidate(boolean invalidateCache) {
invalidateInternal(0, 0, mRight - mLeft, mBottom -  mTop, invalidateCache, true);
}


到这里一目了然了。原来View中再重新回执的时候刷新方法里调用了ViewRootImpl的checkThre(),刷新是检查该线程是不是当前的线程,即主线程。
我们根据源码可以知道invalidate()–>checkThread()是一步一步去调用的。
android.view.View.setBackground()
android.view.View.setBackground()—->setBackgroundDrawable()–> invalidate()–>invalidateInternal()–>invalidateChild()–>checkThread()–>invalidateRectOnScreen()

现在我们清楚了,严格的来说原来子线程是不能刷新UI线程的。

解决方式:

第一种方式:

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.what = 100;
msg.obj = "发送消息";
handler.sendMessage(msg);
}
}).start();
}


第二中方式:

runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
iv_img.setBackground(ContextCompat.getDrawable(MainActivity.this,R.drawable.ic_launcher));
}
});


第三种方式: 利用AsyncTask方法。

以上都是进程间通讯的几种方式。这里我不再做过多的描述。

如果您觉我的文章对您有所帮助,

QQ交流群 :232203809,欢迎入群



微信公众号:终端研发部

(欢迎关注学习和交流)
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: