unity3d 2D物体的移动
2017-01-08 21:54
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将一个图片直接导入Unity的Scene的窗口中后,如果要想让这个图片通过输入来移动位置,例如用‘W’ 'A' 'S' 'D'来控制图片向上,左,下,右移动,则需要编写脚本。之后将脚本作为组件给予图片。
以下是脚本关键内容:
void Update(){
if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
gameobject.transform.Translate(Vector3.up*5*Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.S)){
gmameobject.transform.Translate(Vector3.down*5*Time.deltaTime);
}
.......
}
Input:按键系统;transform:位置组件;Translate:平移函数;Time:时间类;deltaTime:每帧的时间。
以下是脚本关键内容:
void Update(){
if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
gameobject.transform.Translate(Vector3.up*5*Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.S)){
gmameobject.transform.Translate(Vector3.down*5*Time.deltaTime);
}
.......
}
Input:按键系统;transform:位置组件;Translate:平移函数;Time:时间类;deltaTime:每帧的时间。
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