正片叠底(Multiply)和滤色(Screen)是两种基本的混合模式
2017-01-07 19:43
302 查看
正片叠底(Multiply)和滤色(Screen)是两种基本的混合模式,分别用于使图片变暗和变亮。它们之间的组合还可以形成更复杂的混合模式,如叠加(Overlay)和柔光(Soft Light)。
正片叠底 —— 就是把两层图像的像素相乘,最后会得到一个更暗的图像。这个模式是对称的,也就是说交换基色和混合色得到的结果是一样的。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202011/04/c999eac2bd7d151bdb7793b4f5900fb0)
,其中a是基色,b是混合色。
滤色 —— 首先把两层图像的像素值取互补数,然后将它们相乘,最后再去互补数。这和正片叠底得到的结果是相反的。它会得到一个更亮的图像。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202011/04/07787cfd760d371bd3445aec3179c0c8)
,其中a是基色,b是混合色。
叠加 —— 结合了正片叠底和滤色两种混合模式。基色中亮色的部分会更加亮,而暗色的部分会更暗。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202011/04/649caeaf0e13d4a56fcf227d4ea47f02)
,其中a是基色,b是混合色。
正片叠底 —— 就是把两层图像的像素相乘,最后会得到一个更暗的图像。这个模式是对称的,也就是说交换基色和混合色得到的结果是一样的。
,其中a是基色,b是混合色。
滤色 —— 首先把两层图像的像素值取互补数,然后将它们相乘,最后再去互补数。这和正片叠底得到的结果是相反的。它会得到一个更亮的图像。
,其中a是基色,b是混合色。
叠加 —— 结合了正片叠底和滤色两种混合模式。基色中亮色的部分会更加亮,而暗色的部分会更暗。
,其中a是基色,b是混合色。
相关文章推荐
- photoshop的滤色和正片叠底的混合模式分析
- 图层混合模式之正片叠底、滤色
- Shader混合模式--正片叠底、滤色、叠加
- 【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——画面特效中的类似Photoshop的基本混合模式
- Asp.Net Ajax的两种基本开发模式[转]
- Singleton模式的两种基本实现方式
- Asp.Net Ajax的两种基本开发模式
- [转]ArcGIS Server 优化方案及混合应用两种模式的缓存
- Zookeeper(三)ZAB协议的两种基本模式:崩溃恢复和广播消息
- Netscaler 的两种基本模式
- 【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——画面特效中的类似Photoshop的基本混合模式
- 【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——画面特效中的相似Photoshop的基本混合模式
- Java基础-枚举的两种基本模式
- Canvas 关于混合模式 PorterDuff.Mode.MULTIPLY(正片叠底)的使用
- 图像混合模式 正片叠底、滤色、叠加
- Asp.Net Ajax的两种基本开发模式
- Asp.Net Ajax的两种基本开发模式
- MySQL JDBC PrepareStatement基本的两种模式&客户端空间占用的源码分析
- Asp.Net Ajax的两种基本开发模式
- Asp.Net Ajax的两种基本开发模式