入职任务之自己做一套DX API~
2017-01-07 17:30
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据说是完美系的入职新人都要做这个入职任务~【连服务器端都要做
其实之前在学dx的时候也一直想要自己试着实现下DX的API来着,所以这个任务做起来也特!别!有!干!劲!
Git地址:https://github.com/YgritteSnow/WorkTask/
本文用来记录过程中的一些问题和一些有趣的坑~
本来想继续做下模板缓存和优化下矩阵运算~
然后老大让我提前停止了……(预定是这周末结束的 ._. )
开始学习Unity和Lua和项目了……
忧桑的说 ._. ~
之前其实有预见到这个结果,但是当时其实想着无论如何一定要拖个两周来着~
结果还是忍不住就跟老大炫耀你瞅啊我都有啥啥啥啥了~
并且新任务一来就完全没法拒绝啊~
纪念一下它暂时结束时的样子~
不过讲真,这次的这个版本比之前的《DX日记》那时候的两个版本都要好一些~我打算把这个版本继续做下去!o( ̄ヘ ̄o#)
下一步:
Matrix的SIMD优化
监测帧率等的控制台
c++11优化
模板缓存
其实之前在学dx的时候也一直想要自己试着实现下DX的API来着,所以这个任务做起来也特!别!有!干!劲!
Git地址:https://github.com/YgritteSnow/WorkTask/
本文用来记录过程中的一些问题和一些有趣的坑~
进度
2017/1/8 周一本来想继续做下模板缓存和优化下矩阵运算~
然后老大让我提前停止了……(预定是这周末结束的 ._. )
开始学习Unity和Lua和项目了……
忧桑的说 ._. ~
之前其实有预见到这个结果,但是当时其实想着无论如何一定要拖个两周来着~
结果还是忍不住就跟老大炫耀你瞅啊我都有啥啥啥啥了~
并且新任务一来就完全没法拒绝啊~
纪念一下它暂时结束时的样子~
不过讲真,这次的这个版本比之前的《DX日记》那时候的两个版本都要好一些~我打算把这个版本继续做下去!o( ̄ヘ ̄o#)
下一步:
Matrix的SIMD优化
监测帧率等的控制台
c++11优化
模板缓存
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