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unity 编辑器界面能调用OnGUI和Update等函数

2017-01-05 19:12 483 查看
当你编写了一些Component脚本,当它被附属到某个GameObject时,想在编辑视图即可在Scene视图观察到效果,你可以选择以下两种方式进行: 

1、把 [ExecuteInEditMode]写在类上方来通知编译器,该类的OnGUI和Update等函数在编辑模式也也会被调用; 

2、使用 [AddComponentMenu("XXX/XXX")] 来把该脚本关联到

Component菜单中,点击相应菜单项即可为GameObject添加该Component脚本。 
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标签:  unity