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【Unity&XML】读取XML文件内容

2016-12-31 18:37 260 查看
文章参考: 


【Unity&XML】数据存储创建&格式的选择&SetAttribute&InnerText

代码来源地址:         Unity3D之使用 C#合成解析XML与JSON                     

参考代码来源上面的地址


(图1)

把自己的代码修改了一下,把对应的 字符串

橘色方框对应(图1)的三个变量,第一个方块是文件的路径,需要自己校对


(图2)

xe.GetAttribute("Type2");

//这个xe变量是名字为"Node"的变量,xe.GetAttribute("Type2");获得xe变量的名字为"Type2"的属性变量

//"Type2"的属性的值为字符串"string1",因此xe.GetAttribute("Type2");显示为"string1"


(图5)

黑色横线,标注了5个输出的显示,对应(图4)内容

XML文件的内容


(图3)

输出注释

显示的内容,遍历每个node节点下面的子节点,因此输出8句话



(图4)
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