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const、引用、函数调用等之间的关系

2016-12-24 11:38 441 查看
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
string version1(const string & s1,const string & s2);
const string & version2(string & s1,const string & s2);
const string & version3(string & s1,const string & s2);

int main()
{
string input;
string copy;
string result;

cout << "Enter a string:";
getline(cin,input);
copy = input;
cout << "your string as enter:" << input << endl;
/*
1.参数input是const的string类型,引用传递而不是值传递,避免增加一个副本,使用的是本身传过去的数
2.实参"***"是const char *类型,与const string & s2不匹配,程序将创建正确类型的临时变量
3.返回类型是string,但不是引用,将创建一个临时的存储单位,效率低
*/
result = version1(input,"***");
cout << "your string enhanced:" << result << endl;
cout << "your original string:" << input << endl;
/*
1.参数input是普通的string类型,引用传递,免增加一个副本,使用的是本身传过去的数,可修改input
2.实参"###"是const char *类型,与const string & s2不匹配,程序将创建正确类型的临时变量
3.返回类型是string的引用,不需要创建一个临时的存储单位,效率高,同时,用const修饰避免返回的
引用直接修改它指向的变量,例如:use(loop).used=10(×)(其中use是函数,loope是结构变量,函数返回结构loop本身,used是loope的成员)
*/
result = version2(input,"###");
cout << "your string enhanced" << result << endl;
cout << "your original string:" << input << endl;

cout << "resetting original string.\n";
input =
4000
copy;
result = version3(input,"@@@");
cout << "your string enhanced" << result << endl;
cout << "your original string:" << input << endl;
cin.get();
return 0;
}
string version1(const string & s1, const string & s2)
{
string temp;
temp = s2 + s1 + s2;
return temp;
}
const string & version2(string & s1, const string & s2)
{
s1 = s2 + s1 + s1 + s2;
return s1;
}

const string & version3(string & s1, const string & s2)
{
string temp;
temp = s2 + s1 + s2;
//这里将返回temp的别名,但是temp作用范围是该函数,函数调用后就撤销内存,将会引起程序奔溃
return temp;
}
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