您的位置:首页 > 其它

MFC消息反射机制

2016-12-23 21:41 246 查看


     


消息反射机制要解决什么问题呢?

        消息反射机制主要是为了控件而实现的。每当控件需要某些资讯(比如,绘制自身背景的画刷,显示字体的颜色等等)时,都会频繁地向其父窗口发送通告消息(notification message),比如最常见的WM_CTLCOLOR通告消息,让父窗口为它提供各种服务。当子控件很多时,父窗口很会变得臃肿不堪,而子控件却没事可做。另一方面,假如我们想继续创建一个相同风格的控件时,必须在父类中重复相同的代码。前者让我们程序不够健壮,父窗口可能累死;后者不利于代码的重用,很可能把程序员给累死了。显然,这不是面向对象程序设计的思维。如果我们在子控件对应的类中处理自身的通告消息,父窗口就不需要为子控件而操心了,子控件处理自己的事情。既解决前面两个问题,两个模块的耦合度也小了。


哪些消息可以被反射?

         能够被反射都是控件发送给父窗口的通告消息notification message, 从MFC的源代码中我们可以得知,能够被反射的消息总共有12中,根据MFC对它们不同的包装方式,我将它们分为四类。 

反射消息表
第一类WM_COMMAND
第二类WM_NOTIFY
第三类WM_CTLCOLOR
第四类WM_VSCROLL, WM_HSCROLL, WM_DRAWITEM, WM_MEASUREITEM, WM_COMPAREITEM,WM_DELETEITEM, WM_CHARTOITEM, WM_VKEYTOITEM,WM_PARENTNOTIFY


消息反射机制具体是如何实现的呢?

         事实上,对于上面的每一种消息,子控件的父窗口对应的类中都已为其添加了消息处理。每当控件向发父窗口发送一个通告消息时,都会首先由父窗口中对应的消息处理函数接手,请注意,父窗口中的消息处理函数只是接管这个消息,并没有实际处理它。父窗口中的消息处理函数首先将其“反射”给子控件,看子控件是否处理了这个反射消息。如果子控件处理了该反射消息并且返回TRUE,则消息终结,否则,交由父窗口处理。但是,对于上面的四种反射消息,MFC对它们实现反射的细节还是不一样的。具体的请看下面的讲解,我会尽量贴出源代码,因为源代码才是最有说服力和最有感觉的。

        因为控件通常要发很多通告notification给父窗口,这些通告notification分别携带了不同数据量的additional information额外数据,为了便于处理,windows根据额外数据量additional information的区别将其包装成了上面的12种。


第一类:WM_COMMAND的反射消息

       有一类通告,它们只需要携带通告代码(notification
code),控件标识符(identifier)和控件句柄hwnd,它们分别保存在wParam的高字节,wParam低字节,lParam中,Windows将其打包成WM_COMMAND消息。 

      当鼠标点击子控件时,子控件向父窗口发送WM_COMMAND消息,父窗口首先调用一个虚函数OnCommand处理,MFC源代码如下:

BOOL CWnd::OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
{
......
if (message == WM_COMMAND)
{
if (OnCommand(wParam, lParam))
{
lResult = 1;
goto LReturnTrue;
}
......
}


 OnCommand首先将其反射给控件自身,如果ReflectLastMsg返回false,子控件没有处理该反射消息,就调用OnCmdMsg,让父窗口处理。mfc源代码如下:

BOOL CWnd::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{            ......
if (ReflectLastMsg(hWndCtrl))//首先给控件一个机会处理它
return TRUE;
......
return OnCmdMsg(nID, nCode, NULL, NULL);//若控件没有处理则由父窗口处理
}


由于代码太多,我并没有具体列出调用的每个函数,而只是将其展开,贴出关键的代码,请下载附带的源程序demo_msgreflection,里面的代码断点都设置好了,调试可以看到具体的细节。

BOOL PASCAL CWnd::ReflectLastMsg(HWND hWndChild, LRESULT* pResult)
{
...................
if (CWnd::OnCmdMsg(0, MAKELONG(nCode, WM_REFLECT_BASE+WM_COMMAND), NULL, NULL))//消息反射原型
{
if (pResult != NULL)
*pResult = 1;
return TRUE;
}
....................
}



第二类:WM_NOTIFY的反射消息

            事实上,MFC对WM_CONOTIFY 和WM_COMMAND消息的处理非常类似,这里我就不详解,只贴出代码,大家可参照上面。

BOOL CWnd::OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
{
LRESULT lResult = 0;
...............
if (message == WM_NOTIFY)
{
NMHDR* pNMHDR = (NMHDR*)lParam;
if (pNMHDR->hwndFrom != NULL && OnNotify(wParam, lParam, &lResult))//OnNotify专门处理WM_NOTIFY消息
goto LReturnTrue;
return FALSE;
................
}
BOOL CWnd::OnNotify(WPARAM, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
{
...................
if (ReflectLastMsg(hWndCtrl, pResult))//反射给控件,让控件首先有机会处理它
return TRUE;
....................
return OnCmdMsg(nID, MAKELONG(nCode, WM_NOTIFY), ¬ify, NULL);//控件没有处理,有父窗口处理
}

BOOL PASCAL CWnd::ReflectLastMsg(HWND hWndChild, LRESULT* pResult)
{
................
return CWnd::OnCmdMsg(0, MAKELONG(nCode, WM_REFLECT_BASE+WM_NOTIFY), ¬ify, NULL);//消息反射原型
.....................
}



第三类:WM_CTLCOLOR的反射消息

        事实上,32位系统里面的WM_CTLCOLOR消息是被MFC包装出来的,只是为了16位的系统兼容。在32位系统中,当控件需要画刷绘制背景时,向父窗口发送的消息是WM_CTLCOLORSTATIC,  
WM_CTLCOLOREDIT,    WM_CTLCOLORBTN,  WM_CTLCOLORLISTBOX, WM_CTLCOLORDLG, WM_COLORMSGBOX, WM_CTLCOLORSCROLLBAR.  我在上面说过,mfc在父窗口中会首先接管这些通告消息,请看下面的message map,当静态文本框向父窗口发送WM_CTLCOLORSTATIC后,首先是被父窗口中OnNtCtlColor函数处理,我们跟着这个函数,揭开WM_CTLCOLOR这个消息的神秘面纱。

BEGIN_MESSAGE_MAP(CWnd, CCmdTarget)
ON_MESSAGE(WM_CTLCOLORSTATIC, OnNTCtlColor)
ON_MESSAGE(WM_CTLCOLOREDIT, OnNTCtlColor)
ON_MESSAGE(WM_CTLCOLORBTN, OnNTCtlColor)
ON_MESSAGE(WM_CTLCOLORLISTBOX, OnNTCtlColor)
ON_MESSAGE(WM_CTLCOLORDLG, OnNTCtlColor)
ON_MESSAGE(WM_CTLCOLORMSGBOX, OnNTCtlColor)
ON_MESSAGE(WM_CTLCOLORSCROLLBAR, OnNTCtlColor)


OnNtCtlColor只是接管这个消息,他将WM_CTLCOLORSTATIC消息变换为WM_CTLCOLOR传给了WindowProc,但还是传给了父窗口

LRESULT CWnd::OnNTCtlColor(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
....................
return WindowProc(WM_CTLCOLOR, 0, (LPARAM)&ctl);         //在此处WM_CTLCOLORSTATIC被包装成了WM_CTLCOLOR传递给父窗口
}


父窗口调用CDialog::OnCtlColor函数处理, 该函数又调用OnGrayCtlColor

HBRUSH CDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
return OnGrayCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
}

OnGrayCtlColor将消息反射给控件处理,如果控件处理了,消息终结,否则传回父窗口,默认处理

HBRUSH CWnd::OnGrayCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
LRESULT lResult;
if (pWnd->SendChildNotifyLastMsg(&lResult))//将消息反射给子控件,让子控件首先有机会处理它
return (HBRUSH)lResult;
_AFX_WIN_STATE* pWinState = _afxWinState;
//如果控件没有处理反射消息,有父窗口处理
if (!GrayCtlColor(pDC->m_hDC, pWnd->GetSafeHwnd(), nCtlColor,pWinState->m_hDlgBkBrush, pWinState->m_crDlgTextClr))
return (HBRUSH)Default();
return pWinState->m_hDlgBkBrush;
}

SendChildNotifyLastMsg调用了OnChildNotify

BOOL CWnd::SendChildNotifyLastMsg(LRESULT* pResult)
{
_AFX_THREAD_STATE* pThreadState = _afxThreadState.GetData();
return OnChildNotify(pThreadState->m_lastSentMsg.message,pThreadState->m_lastSentMsg.wParam, pThreadState->m_lastSentMsg.lParam, pResult);
}

OnChildNotify调用ReflectChildNotify

BOOL CWnd::OnChildNotify(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
{
................
return ReflectChildNotify(uMsg, wParam, lParam, pResult);
}

ReflectChildNotify消息反射消息给控件

BOOL CWnd::ReflectChildNotify(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
{
if (uMsg >= WM_CTLCOLORMSGBOX && uMsg <= WM_CTLCOLORSTATIC)
{
AFX_CTLCOLOR ctl;
ctl.hDC = (HDC)wParam;
ctl.nCtlType = uMsg - WM_CTLCOLORMSGBOX;
ASSERT(ctl.nCtlType >= CTLCOLOR_MSGBOX);
ASSERT(ctl.nCtlType <= CTLCOLOR_STATIC);
// reflect the message through the message map as OCM_CTLCOLOR
BOOL bResult = CWnd::OnWndMsg(WM_REFLECT_BASE+WM_CTLCOLOR, 0, (LPARAM)&ctl, pResult);
if ((HBRUSH)*pResult == NULL)
bResult = FALSE;
return bResult;
}
}


第四类(以WM_DRAWITEM为例)

        这类消息很的反射很简单,没有什么特别,只有WM_DRAWITE另辟蹊径,贴出关键的代码,大家都能懂了。这里有示范例子,点击下载:Demo1

        以WM_DRAWITEM,当父窗口收到WM_DRAWITEM消息后,首先调用父类为其添加的消息处理函数OnDrawItem,OnDrawItem接管这个消息调用子控件的ReflectLastMsg

void CWnd::OnDrawItem(int /*nIDCtl*/, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
..............

if (ReflectLastMsg(lpDrawItemStruct->hwndItem))//将消息反射给控件,让控件首先有机会处理它
return;
..............

Default(); //如果控件没有处理它,就父窗口处理它
}

 下面的代码会揭示出我们熟知的DrawItem这个虚函数的内幕

ReflectLastMsg调用了SendChildNotifyLastMsg

BOOL PASCAL CWnd::ReflectLastMsg(HWND hWndChild, LRESULT* pResult)
{
。。。。。。
return pWnd->SendChildNotifyLastMsg(pResult);//中转站而已
}

SendChildNotifyLastMsg调用了CButton::OnChildNotify

BOOL CWnd::SendChildNotifyLastMsg(LRESULT* pResult)
{
_AFX_THREAD_STATE* pThreadState = _afxThreadState.GetData();
return OnChildNotify(pThreadState->m_lastSentMsg.message,pThreadState->m_lastSentMsg.wParam, pThreadState->m_lastSentMsg.lParam, pResult);
}

OnChildNotify对这九个消息进行分流,WM_DRAWITEM 流向DrawItem, 而其他的消息则流向 CWnd::OnChildNotify

BOOL CButton::OnChildNotify(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,
LRESULT* pResult)
{
if (message != WM_DRAWITEM)
return CWnd::OnChildNotify(message, wParam, lParam, pResult);
ASSERT(pResult == NULL); // no return value expected
UNUSED(pResult); // unused in release builds
DrawItem((LPDRAWITEMSTRUCT)lParam);
return TRUE;
}

 CWnd::OnChildNotify调用了ReflectChildNotify

BOOL CWnd::OnChildNotify(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
{
#ifndef _AFX_NO_OCC_SUPPORT
if (m_pCtrlSite != NULL)
{
LRESULT lResult = SendMessage(OCM__BASE+uMsg, wParam, lParam);
if (uMsg >= WM_CTLCOLORMSGBOX && uMsg <= WM_CTLCOLORSTATIC &&
(HBRUSH)lResult == NULL)
{
return FALSE;
}
if (pResult != NULL)
*pResult = lResult;
return TRUE;
}
return ReflectChildNotify(uMsg, wParam, lParam, pResult);
}

 

 ReflectChildNotify则将其反射给子控件

BOOL CWnd::ReflectChildNotify(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
{
switch (uMsg)
{
case WM_HSCROLL:
case WM_VSCROLL:
case WM_PARENTNOTIFY:
case WM_DRAWITEM:
case WM_MEASUREITEM:
case WM_DELETEITEM:
case WM_VKEYTOITEM:
case WM_CHARTOITEM:
case WM_COMPAREITEM:
// reflect the message through the message map as WM_REFLECT_BASE+uMsg
return CWnd::OnWndMsg(WM_REFLECT_BASE+uMsg, wParam, lParam, pResult);//消息反射原型
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: