您的位置:首页 > Web前端 > JavaScript

JS----构造函数与原型prototype 区别

2016-12-22 23:18 295 查看
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存

通过原型法分配的函数是所有对象共享的.

通过原型法分配的属性是独立.-----如果你不修改属性,他们是共享

 如果我们希望所有的对象使用同一一个函数,最好使用原型法添加函数,这样比较节省内存.

例子:

//----构造函数模式
为Cat对象添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

[javascript] view
plain copy

 print?

<script>  

function Cat(name, color) {  

    this.name = name;  

    this.color = color;  

    this.type = "猫科动物";  

    this.eat = function () {  

        alert("吃老鼠");  

    };  

    }  

  

  

//生成实例:  

var cat1 = new Cat("大毛", "黄色");  

var cat2 = new Cat("二毛", "黑色");  

alert(cat1.type);         // 猫科动物  

cat1.eat();       // 吃老鼠   

  

  

alert(cat1.eat == cat2.eat); //false  

</script>  

那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。
  

//----Prototype模式 
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

[javascript] view
plain copy

 print?

<script>  

function Cat(name, color) {  

    this.name = name;  

    this.color = color;  

    }  

  

  

Cat.prototype.type = "猫科动物";  

Cat.prototype.eat = function () {  

    alert("吃老鼠")  

};  

  

  

//生成实例。  

var cat1 = new Cat("大毛", "黄色");  

var cat2 = new Cat("二毛", "黑色");  

alert(cat1.type); // 猫科动物  

cat1.eat();// 吃老鼠  

  

  

alert(cat1.eat == cat2.eat);//trueF  

</script>  

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  js prototype