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C语言再学习 -- 关键字struct(转)

2016-12-22 17:13 309 查看
参看:C语言再学习 -- 结构和其他数据形式

参看:c语言中的关键字struct(结构体)的用法

整理总结:

结构体的一般定义形式为:

标签(tag)字段允许为成员列表提供一个名字,这样它就可以在后续的声明中使用。标签允许多个声明使用同一个成员列表,并且创建同一种类型的结构。

struct 标签{
类型名1 成员名1;
类型名2 成员名2;
……
类型名n 成员名n;   
}结构体变量;


1、如果 标签 存在,结构体变量 不存在,定义如下:
struct Student{
char name[20];//姓名
int age;//年龄
float height;//身高
};

struct Student stu   //Student 为标签  stu 为结构体变量


2、如果 结构体变量
存在, 标签 可有可无,定义如下:
struct Student{  //Student 可有可无
char name[20];//姓名
int age;//年龄
float height;//身高
}stu;


3、使用typedef起别名,标签可有可无,结构体变量
位置变为该 类型名
typedef struct Student{ //Student 可有可无
char name[20];//姓名
int age;//年龄
float height;//身高
}Stu; //Stu 为类型名

Stu stu; //Stu 为类型名,stu 为结构体变量

4、注意,字符串初始化不能直接赋值,需要使用 strcpy 函数
#include <stdio.h>
#include <string.h>

typedef struct
{
int n;
float m;
char name[20];
}Ptr;

int main (void)
{
Ptr p;
//Ptr p = {11, 12.9, "hello"};
strcpy (p.name, "hello");  //注意字符串不能直接赋值
p.n = 11;
p.m = 12.9;
printf ("n = %d, name = %s, m = %g\n", p.n, p.name, p.m);
return 0;
}
输出结果:
n = 11, name = hello, m = 12.9

一、结构体的定义

1、定义形式

结构体内部的元素,也就是组成成分,我们一般称为"成员"。

结构体的一般定义形式为:
struct 结构体名{
类型名1 成员名1;
类型名2 成员名2;
……
类型名n 成员名n;   
};


2、举例
比如,我们定义一个学生
struct Student{
char name[20];//姓名
int age;//年龄
float height;//身高
};


上面定义了一个叫做Student的结构体,共有name、age、height3个成员。呵呵,看到这里是否有点面向对象的味道呢,其实这跟面向对象完全是两码事,只能说感觉有点像。

二、结构体变量的定义

前面只是定义了名字为Student的结构体类型,并非定义了一个结构体变量,就像int一样,只是一种类型。

接下来定义一个结构体变量,方式有好多种。
1、先定义结构体类型,再定义变量
struct Student{
char name[20];//姓名
int age;//年龄
float height;//身高
};
struct Student stu;

定义了一个结构体变量,变量名为stu。struct和Student是连着使用的。
2、定义结构体类型的同时定义变量
struct Student{
char name[20];//姓名
int age;//年龄
float height;//身高
}stu;

结构体变量名为stu
3、直接定义结构体类型变量,省略类型名
struct {
char name[20];//姓名
int age;//年龄
float height;//身高
}stu;

结构体变量名为stu

三、结构体的注意点

1、不允许对结构体本身递归定义
如下做法是错误的,注意第3行
struct Student {
int age;
struct Student stu;
};


2、结构体内可以包含别的结构体
struct Date {
int year;
int month;
int day;
};

struct Student {
char name[20];
struct Date birthday; //................(1)
};

注:(1)行
3、定义结构体类型,只是说明了该类型的组成情况,并没有给它分配存储空间,就像系统不为int类型本身分配空间一样。只有当定义属于结构体类型的变量时,系统才会分配存储空间给该变量
struct Student {
char name[20];
int age;
};

//................在此之前,系统并没有分配存储空间

struct Student stu;//...............当执行到该6行时,系统才会分配存储空间给stu变量。
4、结构体变量占用的内存空间是其成员所占内存之和,而且各成员在内存中按定义的顺序依次排列
比如下面的Student结构体:
struct Student {
char ch;
int num;
float height;
};


根据结构体内存对齐与补齐规则,这个Student变量共占用内存:12字节。

考虑一个问题, 空结构体所占内存多大?
#include <stdio.h>

struct strudent
{

}stu;

int main (void)
{
printf ("sizeof (stu) = %d\n", sizeof (stu));
return 0;
}
输出结果:
在C中, sizeof (stu) = 0
在C++中, sizeof (stu) = 1

四、结构体的初始化

将各成员的初值,按顺序地放在一对大括号{}中,并用逗号分隔,一一对应赋值。

比如初始化Student结构体变量stu
 struct Student {
char name[20];
int age;
};
struct Student stu = {"MJ", 27};


只能在定义变量的同时进行初始化赋值,初始化赋值和变量的定义不能分开,下面的做法是错误的:
struct Student stu;
stu = {"MJ", 27};


五、结构体的使用

1、一般对结构体变量的操作是以成员为单位进行的,引用的一般形式为:结构体变量名.成员名
 struct Student {
char name[20];
int age;
};
struct Student stu;
stu.age = 27; // 访问stu的age成员........(2)

(2)行对结构体的age成员进行了赋值。"."称为成员运算符,它在所有运算符中优先级最高
2、如果某个成员也是结构体变量,可以连续使用成员运算符"."访问最低一级成员
struct Date {
int year;
int month;
int day;
};
struct Student {
char name[20];
struct Date birthday;
};
struct Student stu;
stu.birthday.year = 1986;
stu.birthday.month = 9;
stu.birthday.day = 10;

3、相同类型的结构体变量之间可以进行整体赋值
struct Student {
char name[20];
int age;
};
struct Student stu1 = {"MJ", 27};
struct Student stu2 = stu1; // 将stu1直接赋值给stu2
printf("age is %d", stu2.age);

输出结果为: age is 27

六、结构体数组

1、定义
跟结构体变量一样,结构体数组也有3种定义方式

(1)、
struct Student {
char name[20];
int age;
};
struct Student stu[5]; //定义1


(2)、
struct Student {
char name[20];
int age;
} stu[5]; //定义2


(3)、
struct {
char name[20];
int age;
} stu[5]; //定义3


上面3种方式,都是定义了一个变量名为stu的结构体数组,数组元素个数是5
2、初始化
struct {
char name[20];
int age;
} stu[2] = { {"MJ", 27}, {"JJ", 30} };

也可以用数组下标访问每一个结构体元素,跟普通数组的用法是一样的

七、结构体作为函数参数

将结构体变量作为函数参数进行传递时,其实传递的是全部成员的值,也就是将实参中成员的值一一赋值给对应的形参成员。因此,形参的改变不会影响到实参。



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首先在(3)行定义了一个结构体类型Student
在(4)行定义了一个结构体变量stu,并在(5)行将其作为实参传入到test函数
输出结果为:



24165811-5748e293af5f4dec8f1fb855727a3e76.png

形参是改变了,但是实参一直没有变过。

八、指向结构体的指针变量

1、每个结构体变量都有自己的存储空间和地址,因此指针也可以指向结构体变量
2、结构体指针变量的定义形式:struct 结构体名称 *指针变量名
3、 有了指向结构体的指针,那么就有3种访问结构体成员的方式
(1)、结构体变量名.成员名
(2)、(*指针变量名).成员名
(3)、指针变量名->成员名



38622765-4312-4EEE-8D42-148230B72355.png

输出结果为:



24170725-fe1c21f2d61e4db1a3ea18223098c21b.png

文/冷月婵(简书作者)

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