C语言再学习 -- 关键字struct(转)
2016-12-22 17:13
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参看:C语言再学习 -- 结构和其他数据形式
参看:c语言中的关键字struct(结构体)的用法
整理总结:
结构体的一般定义形式为:
标签(tag)字段允许为成员列表提供一个名字,这样它就可以在后续的声明中使用。标签允许多个声明使用同一个成员列表,并且创建同一种类型的结构。
1、如果 标签 存在,结构体变量 不存在,定义如下:
2、如果 结构体变量
存在, 标签 可有可无,定义如下:
3、使用typedef起别名,标签可有可无,结构体变量
位置变为该 类型名
4、注意,字符串初始化不能直接赋值,需要使用 strcpy 函数
结构体内部的元素,也就是组成成分,我们一般称为"成员"。
结构体的一般定义形式为:
2、举例
比如,我们定义一个学生
上面定义了一个叫做Student的结构体,共有name、age、height3个成员。呵呵,看到这里是否有点面向对象的味道呢,其实这跟面向对象完全是两码事,只能说感觉有点像。
接下来定义一个结构体变量,方式有好多种。
1、先定义结构体类型,再定义变量
定义了一个结构体变量,变量名为stu。struct和Student是连着使用的。
2、定义结构体类型的同时定义变量
结构体变量名为stu
3、直接定义结构体类型变量,省略类型名
结构体变量名为stu
如下做法是错误的,注意第3行
2、结构体内可以包含别的结构体
注:(1)行
3、定义结构体类型,只是说明了该类型的组成情况,并没有给它分配存储空间,就像系统不为int类型本身分配空间一样。只有当定义属于结构体类型的变量时,系统才会分配存储空间给该变量
//................在此之前,系统并没有分配存储空间
struct Student stu;//...............当执行到该6行时,系统才会分配存储空间给stu变量。
4、结构体变量占用的内存空间是其成员所占内存之和,而且各成员在内存中按定义的顺序依次排列
比如下面的Student结构体:
根据结构体内存对齐与补齐规则,这个Student变量共占用内存:12字节。
考虑一个问题, 空结构体所占内存多大?
#include <stdio.h>
struct strudent
{
}stu;
int main (void)
{
printf ("sizeof (stu) = %d\n", sizeof (stu));
return 0;
}
输出结果:
在C中, sizeof (stu) = 0
在C++中, sizeof (stu) = 1
比如初始化Student结构体变量stu
只能在定义变量的同时进行初始化赋值,初始化赋值和变量的定义不能分开,下面的做法是错误的:
(2)行对结构体的age成员进行了赋值。"."称为成员运算符,它在所有运算符中优先级最高
2、如果某个成员也是结构体变量,可以连续使用成员运算符"."访问最低一级成员
3、相同类型的结构体变量之间可以进行整体赋值
输出结果为: age is 27
跟结构体变量一样,结构体数组也有3种定义方式
(1)、
(2)、
(3)、
上面3种方式,都是定义了一个变量名为stu的结构体数组,数组元素个数是5
2、初始化
也可以用数组下标访问每一个结构体元素,跟普通数组的用法是一样的
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首先在(3)行定义了一个结构体类型Student
在(4)行定义了一个结构体变量stu,并在(5)行将其作为实参传入到test函数
输出结果为:
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形参是改变了,但是实参一直没有变过。
2、结构体指针变量的定义形式:struct 结构体名称 *指针变量名
3、 有了指向结构体的指针,那么就有3种访问结构体成员的方式
(1)、结构体变量名.成员名
(2)、(*指针变量名).成员名
(3)、指针变量名->成员名
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输出结果为:
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文/冷月婵(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/11338c411bec
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
参看:c语言中的关键字struct(结构体)的用法
整理总结:
结构体的一般定义形式为:
标签(tag)字段允许为成员列表提供一个名字,这样它就可以在后续的声明中使用。标签允许多个声明使用同一个成员列表,并且创建同一种类型的结构。
struct 标签{ 类型名1 成员名1; 类型名2 成员名2; …… 类型名n 成员名n; }结构体变量;
1、如果 标签 存在,结构体变量 不存在,定义如下:
struct Student{ char name[20];//姓名 int age;//年龄 float height;//身高 }; struct Student stu //Student 为标签 stu 为结构体变量
2、如果 结构体变量
存在, 标签 可有可无,定义如下:
struct Student{ //Student 可有可无 char name[20];//姓名 int age;//年龄 float height;//身高 }stu;
3、使用typedef起别名,标签可有可无,结构体变量
位置变为该 类型名
typedef struct Student{ //Student 可有可无 char name[20];//姓名 int age;//年龄 float height;//身高 }Stu; //Stu 为类型名 Stu stu; //Stu 为类型名,stu 为结构体变量
4、注意,字符串初始化不能直接赋值,需要使用 strcpy 函数
#include <stdio.h> #include <string.h> typedef struct { int n; float m; char name[20]; }Ptr; int main (void) { Ptr p; //Ptr p = {11, 12.9, "hello"}; strcpy (p.name, "hello"); //注意字符串不能直接赋值 p.n = 11; p.m = 12.9; printf ("n = %d, name = %s, m = %g\n", p.n, p.name, p.m); return 0; } 输出结果: n = 11, name = hello, m = 12.9
一、结构体的定义
1、定义形式结构体内部的元素,也就是组成成分,我们一般称为"成员"。
结构体的一般定义形式为:
struct 结构体名{ 类型名1 成员名1; 类型名2 成员名2; …… 类型名n 成员名n; };
2、举例
比如,我们定义一个学生
struct Student{ char name[20];//姓名 int age;//年龄 float height;//身高 };
上面定义了一个叫做Student的结构体,共有name、age、height3个成员。呵呵,看到这里是否有点面向对象的味道呢,其实这跟面向对象完全是两码事,只能说感觉有点像。
二、结构体变量的定义
前面只是定义了名字为Student的结构体类型,并非定义了一个结构体变量,就像int一样,只是一种类型。接下来定义一个结构体变量,方式有好多种。
1、先定义结构体类型,再定义变量
struct Student{ char name[20];//姓名 int age;//年龄 float height;//身高 };
struct Student stu;
定义了一个结构体变量,变量名为stu。struct和Student是连着使用的。
2、定义结构体类型的同时定义变量
struct Student{ char name[20];//姓名 int age;//年龄 float height;//身高 }stu;
结构体变量名为stu
3、直接定义结构体类型变量,省略类型名
struct { char name[20];//姓名 int age;//年龄 float height;//身高 }stu;
结构体变量名为stu
三、结构体的注意点
1、不允许对结构体本身递归定义如下做法是错误的,注意第3行
struct Student { int age; struct Student stu; };
2、结构体内可以包含别的结构体
struct Date { int year; int month; int day; }; struct Student { char name[20]; struct Date birthday; //................(1) };
注:(1)行
3、定义结构体类型,只是说明了该类型的组成情况,并没有给它分配存储空间,就像系统不为int类型本身分配空间一样。只有当定义属于结构体类型的变量时,系统才会分配存储空间给该变量
struct Student { char name[20]; int age; };
//................在此之前,系统并没有分配存储空间
struct Student stu;//...............当执行到该6行时,系统才会分配存储空间给stu变量。
4、结构体变量占用的内存空间是其成员所占内存之和,而且各成员在内存中按定义的顺序依次排列
比如下面的Student结构体:
struct Student { char ch; int num; float height; };
根据结构体内存对齐与补齐规则,这个Student变量共占用内存:12字节。
考虑一个问题, 空结构体所占内存多大?
#include <stdio.h>
struct strudent
{
}stu;
int main (void)
{
printf ("sizeof (stu) = %d\n", sizeof (stu));
return 0;
}
输出结果:
在C中, sizeof (stu) = 0
在C++中, sizeof (stu) = 1
四、结构体的初始化
将各成员的初值,按顺序地放在一对大括号{}中,并用逗号分隔,一一对应赋值。比如初始化Student结构体变量stu
struct Student { char name[20]; int age; };
struct Student stu = {"MJ", 27};
只能在定义变量的同时进行初始化赋值,初始化赋值和变量的定义不能分开,下面的做法是错误的:
struct Student stu; stu = {"MJ", 27};
五、结构体的使用
1、一般对结构体变量的操作是以成员为单位进行的,引用的一般形式为:结构体变量名.成员名struct Student { char name[20]; int age; };
struct Student stu;
stu.age = 27; // 访问stu的age成员........(2)
(2)行对结构体的age成员进行了赋值。"."称为成员运算符,它在所有运算符中优先级最高
2、如果某个成员也是结构体变量,可以连续使用成员运算符"."访问最低一级成员
struct Date { int year; int month; int day; }; struct Student { char name[20]; struct Date birthday; }; struct Student stu; stu.birthday.year = 1986; stu.birthday.month = 9; stu.birthday.day = 10;
3、相同类型的结构体变量之间可以进行整体赋值
struct Student { char name[20]; int age; };
struct Student stu1 = {"MJ", 27};
struct Student stu2 = stu1; // 将stu1直接赋值给stu2
printf("age is %d", stu2.age);
输出结果为: age is 27
六、结构体数组
1、定义跟结构体变量一样,结构体数组也有3种定义方式
(1)、
struct Student { char name[20]; int age; };
struct Student stu[5]; //定义1
(2)、
struct Student { char name[20]; int age; } stu[5]; //定义2
(3)、
struct { char name[20]; int age; } stu[5]; //定义3
上面3种方式,都是定义了一个变量名为stu的结构体数组,数组元素个数是5
2、初始化
struct { char name[20]; int age; } stu[2] = { {"MJ", 27}, {"JJ", 30} };
也可以用数组下标访问每一个结构体元素,跟普通数组的用法是一样的
七、结构体作为函数参数
将结构体变量作为函数参数进行传递时,其实传递的是全部成员的值,也就是将实参中成员的值一一赋值给对应的形参成员。因此,形参的改变不会影响到实参。96E7DE2F-5EFE-4B92-A0A4-EE196E126A3D.png
首先在(3)行定义了一个结构体类型Student
在(4)行定义了一个结构体变量stu,并在(5)行将其作为实参传入到test函数
输出结果为:
24165811-5748e293af5f4dec8f1fb855727a3e76.png
形参是改变了,但是实参一直没有变过。
八、指向结构体的指针变量
1、每个结构体变量都有自己的存储空间和地址,因此指针也可以指向结构体变量2、结构体指针变量的定义形式:struct 结构体名称 *指针变量名
3、 有了指向结构体的指针,那么就有3种访问结构体成员的方式
(1)、结构体变量名.成员名
(2)、(*指针变量名).成员名
(3)、指针变量名->成员名
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输出结果为:
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文/冷月婵(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/11338c411bec
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