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nio学习之netty入门(1)---发送字符串

2016-12-19 15:46 423 查看

1、简介

Netty是基于Java NIO的网络应用框架.

Netty是一个NIO client-server(客户端服务器)框架,使用Netty可以快速开发网络应用,例如服务器和客户端协议。Netty提供了一种新的方式来使开发网络应用程序,这种新的方式使得它很容易使用和有很强的扩展性。Netty的内部实现时很复杂的,但是Netty提供了简单易用的api从网络处理代码中解耦业务逻辑。Netty是完全基于NIO实现的,所以整个Netty都是异步的。

网络应用程序通常需要有较高的可扩展性,无论是Netty还是其他的基于Java NIO的框架,都会提供可扩展性的解决方案。Netty中一个关键组成部分是它的异步特性.

2、demo实例

2.1、pom文件

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd"> <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>tj.cmcc.org</groupId>
<artifactId>netty.rpc</artifactId>
<packaging>war</packaging>
<version>1.0-SNAPSHOT</version>
<name>netty.rpc Maven Webapp</name>
<url>http://maven.apache.org</url>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>junit</groupId>
<artifactId>junit</artifactId>
<version>4.11</version>
<scope>test</scope>
</dependency>
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all -->
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.6.Final</version>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<finalName>netty.rpc</finalName>
</build>
</project>


2.2、服务器端

EchoServer.java

package hello_netty.server;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
* 服务端启动类
* • 配置服务器功能,如线程、端口
* • 实现服务器处理程序,它包含业务逻辑,决定当有一个请求连接或接收数据时该做什么
* Created by tianjun on 2016/12/19 0019.
*/
public class EchoServer {

private final int port;

public EchoServer(int port) {
this.port = port;
}

public void start() throws Exception{

EventLoopGroup eventLoopGroup = null;
try {
//创建ServerBootstrap实例来引导绑定和启动服务器
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
//创建NioEventLoopGroup对象来处理事件,如接受新连接、接收数据、写数据等等
eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
//指定通道类型为NioServerSocketChannel,设置InetSocketAddress让服务器监听某个端口已等待客户端连接。
final ServerBootstrap serverBootstrap1 = serverBootstrap.group(eventLoopGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
.localAddress("localhost", port).childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {
//设置childHandler执行所有的连接请求
@Override
protected void initChannel(Channel ch) {
ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler());
}
});
// 最后绑定服务器等待直到绑定完成,调用sync()方法会阻塞直到服务器完成绑定,然后服务器等待通道关闭,因为使用sync(),所以关闭操作也会被阻塞。
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind().sync();
System.out.println("开始监听,端口为:"+channelFuture.channel().localAddress());
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}finally {
eventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();
}

}

public static void main(String[] args) throws Exception {
new EchoServer(20000).start();
}
}


EchoServerHandler.java

package hello_netty.server;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.Date;

/**
* 服务端回调方法
* Created by tianjun on 2016/12/19 0019.
*/
public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx,Object msg) throws UnsupportedEncodingException {
System.out.println("server 读取数据……");
//读取数据
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String body = new String(req, "UTF-8");
System.out.println("接收客户端数据:" + body);
//向客户端写数据
System.out.println("server向client发送数据");
String currentTime = new Date(System.currentTimeMillis()).toString();
ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes());
ctx.write(resp);
}

@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx){
System.out.println("server 读取数据完毕..");
ctx.flush();//刷新后才将数据发出到SocketChannel

}

@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx,Throwable cause){
cause.printStackTrace();
ctx.close();

}
}


2.3、客户端

EchoClient.java

package hello_netty.client;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

import java.net.InetSocketAddress;

/**
* 客户端启动类
*  • 连接服务器
*  • 写数据到服务器
*  • 等待接受服务器返回相同的数据
*  • 关闭连接
* Created by tianjun on 2016/12/19 0019.
*/
public class EchoClient {
private final String host;
private final int port;

public EchoClient(String host, int port) {
this.host = host;
this.port = port;
}

public void start() throws InterruptedException {
EventLoopGroup nioEventLoopGroup = null;
try {

//创建Bootstrap对象用来引导启动客户端
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
//创建EventLoopGroup对象并设置到Bootstrap中,EventLoopGroup可以理解为是一个线程池,这个线程池用来处理连接、接受数据、发送数据
nioEventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
//创建InetSocketAddress并设置到Bootstrap中,InetSocketAddress是指定连接的服务器地址
bootstrap.group(nioEventLoopGroup).channel(NioSocketChannel.class).remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port))
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
//添加一个ChannelHandler,客户端成功连接服务器后就会被执行
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch)
throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());
}
});
// • 调用Bootstrap.connect()来连接服务器
ChannelFuture f = bootstrap.connect().sync();
// • 最后关闭EventLoopGroup来释放资源
f.channel().closeFuture().sync();
}finally {
nioEventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();
}
}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new EchoClient("localhost", 20000).start();
}

}


EchoClientHandler.java

package hello_netty.client;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

/**
* 客户端回调方法
* Created by tianjun on 2016/12/19 0019.
*/
public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler {

//客户端连接服务器后被调用
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("客户端连接服务器,开始发送数据……");
byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes();
ByteBuf firstMessage = Unpooled.buffer(req.length);
firstMessage.writeBytes(req);
ctx.writeAndFlush(firstMessage);
}

//• 从服务器接收到数据后调用
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object o) throws Exception {

System.out.println("client 读取server数据..");
//服务端返回消息后
ByteBuf buf = (ByteBuf) o;
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String body = new String(req, "UTF-8");
System.out.println("服务端数据为 :" + body);

}

//• 发生异常时被调用
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
System.out.println("client exceptionCaught..");
// 释放资源
ctx.close();
}

}
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标签:  netty