android设计模式之状态模式
2016-12-18 19:38
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我们在使用一些刚安装的app会发现你需要执行某些操作,例如分享,评论会提示你没有登录,然后让你去登录。等你成功登录后就快可以进行相应的操作了。android开发中,如果我们遇到这种情况相信大部分都会直接用if(登录了){评论成功}else{提示去登录}。这是我们能想到最简单快速的解决方法了。但是随着功能的增加每个地方都去if else会显得杂乱,不好维护。所以状态模式就产生了:
我们把具体有关状态的操作都交给LoginContext,来看看具体代码:
LoginState是一个接口,定义了share和comment两个方法,有两个实现类LoginedState和LoginOut(已登录和未登录),然后通过setLoginState来对状态进行修改,并把分享和评论操作委托给了具体的状态对象。
这样以来就消除了重复的if-else逻辑,使得代码结构更加的清晰。
总结:
状态模式把所有相关代码统一管理,结构清晰。提高了可扩展性和可维护性。但是状态模式的使用会增加类和对象的个数。
package com.example.administrator.zhuangtaimoshi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); /** * 评论 */ LoginContext.getInstance().comment(this); /** * 分享 */ LoginContext.getInstance().share(this); /** * 设置登录成功 */ LoginContext.getInstance().setLoginState(new LoginedState()); } }
我们把具体有关状态的操作都交给LoginContext,来看看具体代码:
package com.example.administrator.zhuangtaimoshi; import android.content.Context; /** * Created by Administrator on 2016/12/18. */ public class LoginContext { /** * 默认未登录状态 */ private LoginState loginState = new LoginOutState(); /** * 单例模式 */ static LoginContext loginContext = new LoginContext(); private LoginContext() { } public static LoginContext getInstance() { return loginContext; } public void setLoginState(LoginState loginState) { this.loginState = loginState; } public void share(Context context) { loginState.share(context); } public void comment(Context context) { loginState.comment(context); } }
LoginState是一个接口,定义了share和comment两个方法,有两个实现类LoginedState和LoginOut(已登录和未登录),然后通过setLoginState来对状态进行修改,并把分享和评论操作委托给了具体的状态对象。
package com.example.administrator.zhuangtaimoshi; import android.content.Context; import android.widget.Toast; /** * Created by Administrator on 2016/12/18. * 登录成功的状态 */ public class LoginedState implements LoginState { @Override public void share(Context context) { Toast.makeText(context, "分享成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void comment(Context context) { Toast.makeText(context, "评论成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
package com.example.administrator.zhuangtaimoshi; import android.content.Context; import android.widget.Toast; /** * Created by Administrator on 2016/12/18. * 没有登录的状态 */ public class LoginOutState implements LoginState { @Override public void share(Context context) { Toast.makeText(context, "请登录", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void comment(Context context) { Toast.makeText(context, "请登录", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
这样以来就消除了重复的if-else逻辑,使得代码结构更加的清晰。
总结:
状态模式把所有相关代码统一管理,结构清晰。提高了可扩展性和可维护性。但是状态模式的使用会增加类和对象的个数。
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