多线程的简单应用
2016-12-17 11:17
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前一阵儿用python写了一个抓取某网站图片的脚本,打包成了带有GUI的可执行程序,界面没有怎么设计只是有两个按钮,分别抓取两类图片,并将抓取的图片放到当前目录的上一文件夹。
GUI是用python自带的库Tkinter,下面是效果图:
输入要抓取的网站页数,然后就会自动抓取相应页数的图片,不过在生成GUI时出现了一个问题,就是当点击按钮的时候会出现GUI无响应的情况,就像下面这样:
只有当图片抓取完成后图形界面才会回到正常状态。从网上查了一下,发现这是因为将逻辑处理和UI放在了一个线程中,导致UI刷新遇到了阻塞,解决方法是用多线程将逻辑代码与GUI分开执行。可是从网上查找python多线程的知识只是给了几个简单的小例子,那GUI中的多线程怎么实现呢?其实也很简单!我的图形界面只用到了两个按钮,先前我是直接把按钮绑定到执行逻辑代码的函数中,现在我只要绑定到一个新的函数中,在这个函数中开线程就可以了。看部分代码:
按钮绑定两个线程函数,线程函数中再去调用逻辑函数,这样再次运行程序就不会出现UI界面卡死的问题了。
这是我第一次在实际应用中用到了多线程,虽然只是解决了一个很小的问题,但是也算是在多线程这方面有一点收获。
GUI是用python自带的库Tkinter,下面是效果图:
输入要抓取的网站页数,然后就会自动抓取相应页数的图片,不过在生成GUI时出现了一个问题,就是当点击按钮的时候会出现GUI无响应的情况,就像下面这样:
只有当图片抓取完成后图形界面才会回到正常状态。从网上查了一下,发现这是因为将逻辑处理和UI放在了一个线程中,导致UI刷新遇到了阻塞,解决方法是用多线程将逻辑代码与GUI分开执行。可是从网上查找python多线程的知识只是给了几个简单的小例子,那GUI中的多线程怎么实现呢?其实也很简单!我的图形界面只用到了两个按钮,先前我是直接把按钮绑定到执行逻辑代码的函数中,现在我只要绑定到一个新的函数中,在这个函数中开线程就可以了。看部分代码:
threads = [] Button(root, text="抓取微信", command = weixinthread).pack(side=LEFT) Button(root, text="抓取QQ", command = QQthread).pack(side=LEFT) def weixinthread(): t1 = threading.Thread(target=weixin) threads.append(t1) t1.setDaemon(1) t1.start() def QQthread(): t2 = threading.Thread(target=QQ) threads.append(t2) t2.setDaemon(1) t2.start()
按钮绑定两个线程函数,线程函数中再去调用逻辑函数,这样再次运行程序就不会出现UI界面卡死的问题了。
这是我第一次在实际应用中用到了多线程,虽然只是解决了一个很小的问题,但是也算是在多线程这方面有一点收获。
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