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iOS程序猿必知的11个swift技巧

2016-12-16 22:07 423 查看
本文和大家分享的主要是swift开发中常用的11个小技巧,希望通过本文的分享能帮助大家更好的学习和使用swift。
  1. 扩展(Extension)
  任务: 求数字的平方。
  // 菜鸟版
  funcsquare(x: Int) -> Int { return x * x }var squaredOfFive = square(x: 5)
  square(x: squaredOfFive) // 625
  为了求5的四次方我们被迫创建变量 squaredOfFive — 高手可不喜欢被迫定义一个无用的变量。
  // 高手版extension Int {
  var squared: Int { return self * self }
  }5.squared // 255.squared.squared // 625
  2. 泛型(Generics)
  任务:打印输出数组内所有的元素。
  // 菜鸟版var stringArray = ["苍老师", "范老师", "优衣库"]var intArray = [1, 3, 4, 5, 6]var doubleArray = [1.0, 2.0, 3.0]
  funcprintStringArray(a: [String]) {
  for s in a {
  print(s)
  }
  }
  funcprintIntArray(a: [Int]) { for i in a { print(i) } }
  funcprintDoubleArray(a: [Double]) {for d in a { print(d) } }
  居然要定义这么多函数? 菜鸟能忍高手不能忍!!!
  // 高手版funcprintElementFromArray(a: [T]) {
  for element in a {
  print(element)
  }
  }
  3. For 遍历 vs While 遍历
  任务:打印 5 次 陆家嘴
  // 菜鸟版var i = 0while 5 > i {
  print("陆家嘴")
  i += 1
  }
  被迫定义了变量 i 来确保打印 陆家嘴 5 次。
  注意定义越多的变量,越多的潜在风险,越多的生活问题。这就是蝴蝶效应,你难道想X生活不和谐?
  // 高手版for _ in 1...5 {
  print("陆家嘴")
  }
  上面的代码实在是简洁,美妙。
  4. Gaurd let vs if let
  任务 : 让我们写个欢迎新用户的程序。
  var myUsername: Double?var myPassword: Double?// 菜鸟版
  funcuserLogIn() {
  if letusername = myUsername {
  if letpassword = myPassword {
  print("优衣库欢迎, \(username)"!)
  }
  }
  }
  这些令人讨厌的嵌套代码,我们要消灭它
  // 高手版
  funcuserLogIn() {
  guardletusername = myUsername, letpassword = myPassword
  else { return }
  print("优衣库欢迎, \(username)!")
  }
  注意这里如果myUsername 或 myPassword nil,都会提前结束,否则就会打印 “优衣库欢迎, XXX”
  5. 计算属性 vs 函数
  任务:计算圆的直径
  // 菜鸟版funcgetDiameter(radius: Double) -> Double { return radius * 2}funcgetRadius(diameter: Double) -> Double { return diameter /2}getDiameter(radius: 10) // return 20getRadius(diameter: 200) // return 100getRadius(diameter:
600) // return 300
  上面我们创建了2个毫无关系的函数,可是直径和周长两者真的没有关系吗?
  // 高手版var radius: Double = 10var diameter: Double {
  get { return radius * 2}
  set { radius = newValue / 2}
  }
  radius // 10
  diameter // 20
  diameter = 1000
  radius // 500
  现在半径和直径相互依赖,真实地反应了两者的关系。
  记得上面说的蝴蝶效应吗? 越少的依赖,代码越简洁,问题越少,生活越美好!
  6. 枚举 – 类型安全
  任务:卖门票
  // 菜鸟版switch "Adult" {
  case "Adult": print("请付 50 元")
  case "Child": print("请付 25 元")
  case "Senior": print("请付 30 元")
  default: print("你确认不是僵尸吗,哥们?")
  }
  “Adult”, “Child”, “Senior” 这里都是硬编码,你每次需要输入手动输入这些字符,记得我们上面讲到的吗? 手动键入越少,错误越少,生活越美好。
  // 高手版enum People { case adult, child, senior }switch People.adult {
  case .adult: print("请付 50 元")
  case .child: print("请付 25 元")
  case .senior: print("请付 30 元")
  default: print("你确认不是僵尸吗,哥们?")
  }
  这样你就避免了不小心输入错误的问题,因为 “.adult”, “.child”, “.senior” 被定义成了enum’, 任何不在预定义范围内的实例都会被Xcode毫不留情的指出来,合理利用集成开发环境是高手必备的。
  7. 空合运算符
  任务: 用户选择微博主体颜色。
  // 菜鸟版var userChosenColor: String? var defaultColor = "Red"var colorToUse = ""if letColor = userChosenColor {
  colorToUse = Color
  } else {
  colorToUse = defaultColor
  }
  这也太臃肿了吧,让我们来减减肥。
  // 高手版var colorToUse = userChosenColor ?? defaultColor
  稍微解释一下, 如 userChosenColor 为 nil, 则选择 defaultColor, 否则则userChosenColor.
  其实空合运算符是对以下代码的简短表达方法。
  a != nil ? a! : b
  8. 函数式编程
  任务: 获取偶数。
  // 菜鸟版
  var newEvens = [Int]()
  for i in 1...10 {
  if i % 2 == 0 {
  newEvens.append(i)
  }
  }
  print(newEvens) // [2, 4, 6, 8, 10]
  这种for循环真是冗长,让人看的昏昏欲睡。
  // 高手版var evens = (1...10).filter { $0 % 2 == 0 } print(evens) // [2, 4, 6, 8, 10]
  有没有感觉函数式编程让你看起来聪明多了。
  9. 闭包 vs 函数
  任务: 求两个数字的和。
  // 菜鸟版
  funcsum(x: Int, y: Int) -> Int {
  return x + y
  }var result = sum(x: 5, y: 6) // 11
  为了这个功能我还需要记住函数名 和 变量名? 能不能少一个呢?
  // 高手版var sumUsingClosure: (Int, Int) -> (Int) = { $0 + $1 }
  sumUsingClosure(5, 6) // 11
  10. 属性观测器
  任务:计算圆的直径
  // 菜鸟版var radius = 10.0
  funcgetDiameter(radius: Double) -> Double {
  return radius * 2
  }
  getDiameter(radius: radius) // return 20
  这里是不需要专门定义函数的。
  // 高手版var diameter = 0var radius: Double = 10 {
  willSet { print("准备赋值中") }
  didSet { diameter =radius * 2}
  }
  }
  radius = 10 // 准备赋值中
  diameter // 20.0
  willSet会在给变量radius赋值前调用,而 didSet 会在给变量radius赋值后调用。
  11.便利初始化
  任务: 一个人有多少根手指和脚趾
  // 菜鸟版class Human {
  var finger: Int
  var toe: Int
  init(finger: Int, toe: Int) {
  self.finger = finger
  self.toe = toe }
  }
  var daDi = Human(finger: 10, toe: 10)
  daDi.finger // 10
  daDi.toe // 10
  因为绝大部分人都有十根手指和脚趾,可以初始化时预先赋值。
  // 高手版class Human {
  var finger: Int
  var toe: Int
  init(finger: Int, toe: Int) {
  self.finger = finger
  self.toe = toe
  }
  convenienceinit() {
  self.init(finger: 10, toe: 10) // 调用主初始化方法
  }
  }
  var daDi = Human()
  daDi.finger // 10
  daDi.toe // 10
  Swift中可以在init初始化方法前加上convenience关键字,这类方法主要提供使用上的方便。
  所有的convenience初始化方法都必须调用同一个类中的顶级初始化方法完成初始化。另外convenience的初始化方法是不能被子类重写或从子类中以super的方式被调用的。
 
来源:伯乐在线
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