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C语言数据类型取值范围解析

2016-12-13 15:59 351 查看
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为什么int类型的取值范围会是-2^31 ~ 2^31-1 ,为什么要减一呢?

计算机里规定,8位二进制为一个字节,拿byte来说,一个BYTE类型的数据是占1BYTE(字节)的,那么他的取值范围为:00000000~11111111转换成10进制就是0到255,同样一个2BYTE的short int类型,他可装的为16位二进制即:0000000000000000~1111111111111111,也就是10进制的0~65535但是short类型他是有正负之分的,那么怎么表示负数呢?就是判断最高位,当最高位为0则为正,为1则为负。即:1000000010110001就是一个负数。其他的以此类推……

这个1是代表0这个数的个数,因为0为1吗,且0的int类型表示为32个0,第一个0代表为表示正负号,所以0可以看成是正数的一个特例。

基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。

定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。

下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围:

符号属性 长度属性 基本型 所占位数 取值范围 输入符举例 输出符举例

-- -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c
%c、%d、%u

signed -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u

unsigned -- char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c、%d、%u

[signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd

unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu、%ho、%hx

[signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %d

unsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u、%o、%x

[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld

unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu、%lo、%lx

[signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d

unsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x

-- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f、%e、%g

-- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g

-- long double 96 +/- 1.79769e+308 %Lf、%Le、%Lg
几点说明:

1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。

例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型;

int、short、long也是三种互不相同的类型。可以使用C++的函数重载特性进行验证,如:

void Func(char ch) {}

void Func(signed char ch) {}

void Func(unsigned char ch) {}

是三个不同的函数。

2. char/signed char/unsigned char型数据长度为1字节;

char为有符号型,但与signed char是不同的类型。

注意! 并不是所有编译器都这样处理,char型数据长度不一定为1字节,char也不一定为有符号型。

3. 将char/signed char转换为int时,会对最高符号位1进行扩展,从而造成运算问题。

所以,如果要处理的数据中存在字节值大于127的情况,使用unsigned char较为妥当。程序中若涉及位运算,也应该使用unsigned型变量。

4. char/signed char/unsigned char输出时,使用格式符%c(按字符方式);或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整数方式输出;输入时,应使用%c,若使用整数方式,Dev-C++会给出警告,不建议这样使用。

5. int的长度,是16位还是32位,与编译器字长有关。

16位编译器(如TC使用的编译器)下,int为16位;32位编译器(如VC使用的编译器cl.exe)下,int为32

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