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Android binder机制之 5 --(创建binder服务)

2016-12-13 08:09 597 查看
http://blog.csdn.net/ylyuanlu/article/details/6639328

Binder机制编程

       前面的几篇文章详细介绍了Android中binder机制的方方面面,相信你对binder机制已经有了较深刻的理解。俗话说得好“学以致用”,下面我们就通过在android系统中创建一个我们自己的binder服务,来加深对binder机制的理解。

(1)添加新建的服务名称

         在service_manager.c文件中有一个结构数组allowed,在allowed结构体数组中加入新建的服务名称

static struct {

   unsigned uid;

   const char *name;

} allowed[] = {

#ifdef LVMX

   { AID_MEDIA, "com.lifevibes.mx.ipc" },

#endif

   { AID_MEDIA, "media.audio_flinger" },

   { AID_MEDIA, "media.player" },

   { AID_MEDIA, "media.camera" },

   { AID_MEDIA, "media.audio_policy" },

   { AID_RADIO, "radio.phone" },

   { AID_RADIO, "radio.sms" },

   { AID_RADIO, "radio.phonesubinfo" },

   { AID_RADIO, "radio.simphonebook" },

/* TODO: remove after phone services are updated: */

   { AID_RADIO, "phone" },

   { AID_RADIO, "isms" },

   { AID_RADIO, "iphonesubinfo" },

{ AID_RADIO, "simphonebook" },

 

{AID_NEW, "newservice"}

};

 

(2)定义ImyService类

        定义一个继承自IInterface的接口类,须是以大写字母I开始,以IMyService为例接口函数必须为纯虚函数,以便在子类中生产,在定义接口时将DECLARE_META_INTERFACE宏放进接口类定义中,这个宏的最重要作用是将代理对象BpBinder转化成本地封装的服务代理对象(在这里是BpMyService对象),代码大致如下:

Class ImyService:public IInterface

{

Public:

   DECLARE_META_INTERFACE(MyService);

       

   Virtual fun1() = 0;

   Virtual fun2() = 0;

}

 

(3)定义一个本地实现类BnMyService

       在IMyService.h头文件中定义接口实现类BnMyService, 需继承自BnInterface,间接双继承了IMyService接口类和BBinder类,代码如下:

Class BnMyService:public BnInterface<IMyService>

{

Public:

   Virtual status_t onTransact(uint32_t code,

                                   const Parcel& data,

                                   Parcel* reply,

                                   uint32_t flags = 0);

}

 

(4)定义本地代理类BpMyService

        在IMyService.cpp源文件中,定义接口代理类BpMyService,需继承自BpInterface。BpMyService可以提供IMyService接口所定义的接口函数。

class BpMyService: public BpInterface<IMyService>

{

public:

   BpMyService(const sp<IBinder>& impl)

       : BpInterface<IMyService>(impl)

   {

}

void fun1()

   {

       Parcel data, reply;

       ……           //数据写入

       remote()->transact(枚举量, data, &reply);

       return ……    //数据返回

   }

……

}

 

(5)加入宏定义

       在IMyService.cpp源文件中,加入宏定义IMPLEMENT_META_INTERFACE()

 

IMPLEMENT_META_INTERFACE(MyService, "XXX");

 

 

(6)定义BnMyService的onTransact()函数

        在IMyService.cpp源文件中实现接口实现类BnMyService,其中onTrasact()函数根据功能代码枚举量的不同分别执行不同的功能调用。

status_t BnMyService::onTransact(

   uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)

{

   switch(code) {     //code功能代码枚举量

       case功能代码枚举量: {

           LOGV("NOTIFY_CALLBACK");

           CHECK_INTERFACE(ICameraClient, data, reply);   //检查描述符字符串

           ……       //参数输入,接口函数功能的真正实现

           reply->……);   //返回数据

           return NO_ERROR;

       } break;

……

default:

            return BBinder::onTransact(code, data, reply, flags);

}


 

(7)创建真正的本地接口实现类MyService类

       在头文件中定义类MyService,继承自BnInterface,定义功能函数和初始化函数instantiate():

Class MyService:public BnMyService

{

Public:

   Static void instantiate();

   

   Virtual func1();

   Virtual func2();

   ……

}

 

 (8)定义MyService::instantiate()函数

void MyService::instantiate() {

   defaultServiceManager()->addService(

           String16("newservice"), new MyService());

}

   

(9)服务进程中注册服务

       在服务进程A初始化时加入MyService:: instantiate()函数,注册服务,调用joinThreadPool()函数进入循环等待调用,侦听请求、处理请求。

int main(int argc, char** argv)

{

   sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());

   sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();

   LOGI("ServiceManager: %p", sm.get());

   MyService::instantiate();

   ……

   ProcessState::self()->startThreadPool();

   IPCThreadState::self()->joinThreadPool();

}

 

(10)客户端获取服务代理对象

       客户端进程B要想和服务端通讯,首先需要获取服务管家ServiceManager的代理对象,,然后查找服务,因为服务已经注册,所以会返回一个该服务代理对象的引用,此代理对象中包含一个指向查找的服务的handle句柄。

const sp<IMyService>& MyServiceSystem::get_MyService()

{

   Mutex::Autolock _l(mLock);

   if (gMyService.get() == 0) {

       sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();   //获取服务管家的代

//理对象

       sp<IBinder> binder;

       do {

           binder = sm->getService(String16("newservice")); //查找到服务后,

//返回服务的代理对象

           ……

       } while(true);

       ……

       gMyService = interface_cast<IMyService>(binder);   //将其转换为本地服

//务代理对象(BpMyService)

       ……

   }

   ……

   return mMyService;

}

 

(11)客户端调用服务端函数

       客户端进程B调用IMyService的接口函数,调用会传递给包含了服务对象handle的代理对象BpBinder,写入binder内核驱动。binder驱动知道数据传递到的对象,于是将数据传递给进程A。

服务端进程A从binder驱动中读取数据,然后处理远程调用,然后发送reply数据给binder驱动。binder驱动将reply传递给客户端进程B。进程B从binder驱动中读取数据并最终获取到reply,从而完成进程通信。

Status_t MyServiceSystem::func1()

{

   Const sp<IMyService>& af = MyServiceSystem::get_MyService();

   Af::Func1();

   ……

}

       到这里,我们已经把android中的binder机制介绍完了。呵呵,本来觉得binder机制总结起来不会很难,可在写总结的过程中还是遇到了很多问题。呵呵,不过还好,都差不多一一解决了,终于写完了。总结过程中相当于又学了一边binder机制,而且还有新的收获,真的不错哦!
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