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C++ STL–stack/queue

2016-12-11 20:49 232 查看
C++ STL–stack/queue 的使用方法

1、stack

stack 模板类的定义在头文件中。

stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要

的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。

定义stack 对象的示例代码如下:

stack s1;

stack s2;

stack 的基本操作有:

入栈,如例:s.push(x);

出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。

访问栈顶,如例:s.top()

判断栈空,如例:s.empty(),当栈空时,返回true。

访问栈中的元素个数,如例:s.size()。

2、queue

queue 模板类的定义在头文件中。

与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类

型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。

定义queue 对象的示例代码如下:

queue q1;

queue q2;

queue 的基本操作有:

入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。

出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。

访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。

访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。

判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。

访问队列中的元素个数,如例:q.size()

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;

int main()
{
int e,n,m;
queue<int> q1;
for(int i=0;i<10;i++)
q1.push(i);
if(!q1.empty())
cout<<"dui lie  bu kong\n";
n=q1.size();
cout<<n<<endl;
m=q1.back();
cout<<m<<endl;
for(int j=0;j<n;j++)
{
e=q1.front();
cout<<e<<" ";
q1.pop();
}
cout<<endl;
if(q1.empty())
cout<<"dui lie  bu kong\n";
system("PAUSE");
return 0;
}


3、priority_queue

在头文件中,还定义了另一个非常有用的模板类priority_queue(优先队列)。优先队

列与队列的差别在于优先队列不是按照入队的顺序出队,而是按照队列中元素的优先权顺序

出队(默认为大者优先,也可以通过指定算子来指定自己的优先顺序)。

priority_queue 模板类有三个模板参数,第一个是元素类型,第二个容器类型,第三个是比

较算子。其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即小的往前排,大

的往后排(出队时序列尾的元素出队)。

定义priority_queue 对象的示例代码如下:

priority_queue q1;

priority_queue< pair

#include <iostream>

#include <queue>
using namespace std;
class T
{
public:
int x, y, z;
T(int a, int b, int c):x(a), y(b), z(c)
{
}
};
bool operator < (const T &t1, const T &t2)
{
return t1.z < t2.z; // 按照z 的顺序来决定t1 和t2 的顺序
}
main()
{
priority_queue<T> q;
q.push(T(4,4,3));
q.push(T(2,2,5));
q.push(T(1,5,4));
q.push(T(3,3,6));
while (!q.empty())
{
T t = q.top(); q.pop();
cout << t.x << " " << t.y << " " << t.z << endl;
}
return 1;
}


输出结果为(注意是按照z 的顺序从大到小出队的):

3 3 6
2 2 5
1 5 4
4 4 3


再看一个按照z 的顺序从小到大出队的例子:

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
class T
{
public:
int x, y, z;
T(int a, int b, int c):x(a), y(b), z(c)
{
}
};
bool operator > (const T &t1, const T &t2)
{
return t1.z > t2.z;
}
main()
{
priority_queue<T, vector<T>, greater<T> > q;
q.push(T(4,4,3));
q.push(T(2,2,5));
q.push(T(1,5,4));
q.push(T(3,3,6));
while (!q.empty())
{
T t = q.top(); q.pop();
cout << t.x << " " << t.y << " " << t.z << endl;
}
return 1;
}


输出结果为:

4 4 3
1 5 4
2 2 5
3 3 6


如果我们把第一个例子中的比较运算符重载为:

bool operator < (const T &t1, const T &t2)

{

return t1.z > t2.z; // 按照z 的顺序来决定t1 和t2 的顺序

}

则第一个例子的程序会得到和第二个例子的程序相同的输出结果。
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标签:  stl c语言