ANDROID 秒级编译 FREELINE
2016-12-09 17:54
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转自http://stormzhang.com/2016/12/02/android-seconds-build-freeline/
什么是 Freeline?
Freeline 是蚂蚁金服旗下平台蚂蚁聚宝 Android 团队开发的一款针对 Android 平台的增量编译工具,它可以充分利用缓存文件,在几秒钟内迅速地对代码的改动进行编译并部署到设备上,有效地减少了日常开发中的大量重新编译与安装的耗时,现已开源。
稳定性方面:完善的基线对齐,进程级别异常隔离机制。
性能方面:内部采用了类似 Facebook 的开源工具 buck 的多工程多任务并发思想:端口扫描,代码扫描,并发编译,并发 dx,并发 merge dex 等策略,在多核机器上有明显加速效果,另外在 class 及 dex,resources 层面作了相应缓存策略,做到真正增量开发,另外引入并优化 buck 的部分加速组件 dx,DexMerger,资源编译方面,深入改造了 Aapt 资源编译流程,当资源发生改变时候,秒级完成增量包编译,其中增量包仅含最小的变更集合(10Kb~数百Kb内),后期也被运用到线上进行资源/代码动态替换。相比目前 instant-run,buck,layoutcast 等方案快数倍速度。
有何优势?
真增量,构建过程快且增量包体积小,极大提升更改代码部署到手机速度,较 Android studio 2.0 及 LayoutCast 快 3~5 倍
跨平台 Linux,mac,windows
全版本覆盖 2.x ~ 6.x版本均支持
部署流程简化,更改代码后,构建过程中,与手机建立了 tcp 长连接,一行命令即可完成增量部署,毋需到各自子 bundle 所在的目录构建完成后再进入 portal/launcher 进行打包再安装到手机的过程
事务支持,在开发过程引入的异常不会破坏工作空间
无缝支持 mPass,解决了类似 maven 各个节点需 merge 合并等与常规开发流程不一致的问题
进程级别异常隔离,开发体验持续稳定
支持的功能
支持标准的多模块Gradle工程的增量构建
并发执行增量编译任务
进程级别异常隔离机制
支持so动态更新
支持resource.arsc缓存
支持retrolambda
支持DataBinding
支持各类主流注解库
支持Windows,Linux,Mac平台
如何使用?
首先你的电脑上应该安装 Python
studio配置
在 Android Studio 中,通过以下路径 Preferences → Plugins → Browse repositories,搜索“freeline”,并安装,之后你会看到工具栏有如下按钮:
使用下来有以下注意事项:
第一次增量资源编译的时候有点慢,不过也就在第一次的时候慢,后面速度蹭蹭的;
如果设备上之前有安装不是用 Freeline 编译打包的 apk,请先卸载,之后再用 Freeline 编译打包;
第一次 Freeline 编译安装之后不会自动启动 App,这点请大家注意下,因为第一次我一直在等待,等了好久以为没成功,后来才发现其实安装成功了的,只是没有打开而已;
不支持多设备同时连接,也就是说不管是模拟器还是真机,只允许同时一台设备连接,否则会失败;
不支持删除带 id 的资源,否则可能导致 aapt 编译出错;
如果你的项目有使用 Kotlin 语言,那么 Freeline 不支持;
如果你的项目又想用 Freeline,又想使用 Gradle,记得执行 Gradle 脚本之前先执行 ./gradlew clean,否则会编译失败;
总体而已 Freeline 会有一些限制,以及兼容性可能也会有点问题,但是试用下来没遇到多大的问题,而且对于调试的效率提升简直太大了,值得推荐给大家!
什么是 Freeline?
Freeline 是蚂蚁金服旗下平台蚂蚁聚宝 Android 团队开发的一款针对 Android 平台的增量编译工具,它可以充分利用缓存文件,在几秒钟内迅速地对代码的改动进行编译并部署到设备上,有效地减少了日常开发中的大量重新编译与安装的耗时,现已开源。
稳定性方面:完善的基线对齐,进程级别异常隔离机制。
性能方面:内部采用了类似 Facebook 的开源工具 buck 的多工程多任务并发思想:端口扫描,代码扫描,并发编译,并发 dx,并发 merge dex 等策略,在多核机器上有明显加速效果,另外在 class 及 dex,resources 层面作了相应缓存策略,做到真正增量开发,另外引入并优化 buck 的部分加速组件 dx,DexMerger,资源编译方面,深入改造了 Aapt 资源编译流程,当资源发生改变时候,秒级完成增量包编译,其中增量包仅含最小的变更集合(10Kb~数百Kb内),后期也被运用到线上进行资源/代码动态替换。相比目前 instant-run,buck,layoutcast 等方案快数倍速度。
有何优势?
真增量,构建过程快且增量包体积小,极大提升更改代码部署到手机速度,较 Android studio 2.0 及 LayoutCast 快 3~5 倍
跨平台 Linux,mac,windows
全版本覆盖 2.x ~ 6.x版本均支持
部署流程简化,更改代码后,构建过程中,与手机建立了 tcp 长连接,一行命令即可完成增量部署,毋需到各自子 bundle 所在的目录构建完成后再进入 portal/launcher 进行打包再安装到手机的过程
事务支持,在开发过程引入的异常不会破坏工作空间
无缝支持 mPass,解决了类似 maven 各个节点需 merge 合并等与常规开发流程不一致的问题
进程级别异常隔离,开发体验持续稳定
支持的功能
支持标准的多模块Gradle工程的增量构建
并发执行增量编译任务
进程级别异常隔离机制
支持so动态更新
支持resource.arsc缓存
支持retrolambda
支持DataBinding
支持各类主流注解库
支持Windows,Linux,Mac平台
如何使用?
首先你的电脑上应该安装 Python
studio配置
在 Android Studio 中,通过以下路径 Preferences → Plugins → Browse repositories,搜索“freeline”,并安装,之后你会看到工具栏有如下按钮:
使用下来有以下注意事项:
第一次增量资源编译的时候有点慢,不过也就在第一次的时候慢,后面速度蹭蹭的;
如果设备上之前有安装不是用 Freeline 编译打包的 apk,请先卸载,之后再用 Freeline 编译打包;
第一次 Freeline 编译安装之后不会自动启动 App,这点请大家注意下,因为第一次我一直在等待,等了好久以为没成功,后来才发现其实安装成功了的,只是没有打开而已;
不支持多设备同时连接,也就是说不管是模拟器还是真机,只允许同时一台设备连接,否则会失败;
不支持删除带 id 的资源,否则可能导致 aapt 编译出错;
如果你的项目有使用 Kotlin 语言,那么 Freeline 不支持;
如果你的项目又想用 Freeline,又想使用 Gradle,记得执行 Gradle 脚本之前先执行 ./gradlew clean,否则会编译失败;
总体而已 Freeline 会有一些限制,以及兼容性可能也会有点问题,但是试用下来没遇到多大的问题,而且对于调试的效率提升简直太大了,值得推荐给大家!
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