matlab虚拟现实之V-Realm Builder2使用NavigationInfo精确定位、建模
2016-12-09 11:39
232 查看
在之前的建模中都是,随意的拖拽物体,没有具体的参数,从节点的translation、rotation等域中可以看到值是一个位数很多的小数。
但是,个人感觉这样不利于后期的编程,实现对象的动画。
最近,发现利用NavigationInfo节点和域translation、rotation等,可以实现较精确的模型定位,方便之后的操作。
首先,我们添加NavigationInfo节点,从域Aatar Height中可以看到一个值1.6,它表示背景中天空和地面的分界出的高度。
![](https://img-blog.csdn.net/20161209113545970?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY2t6aGI=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
然后,我们可以这个信息进行精准定位物体。
比如,插入一个球,使它的中心在分界面出,改变translation中的X、Y、Z值,实现移动。
但是,个人感觉这样不利于后期的编程,实现对象的动画。
最近,发现利用NavigationInfo节点和域translation、rotation等,可以实现较精确的模型定位,方便之后的操作。
首先,我们添加NavigationInfo节点,从域Aatar Height中可以看到一个值1.6,它表示背景中天空和地面的分界出的高度。
然后,我们可以这个信息进行精准定位物体。
比如,插入一个球,使它的中心在分界面出,改变translation中的X、Y、Z值,实现移动。
相关文章推荐
- asp.net TreeView安装、使用(如何将TreeView打包发布)(带CheckBox选择框的TreeView的初始化,TreeView客户端操作:选择父节点后自动选择所有子节点,子节点选择后自动选择父节点)(TreeView节点精确定位)
- Matlab虚拟现实工具箱——没有VRML Editor时的使用办法(应该是Simulink 3D Animation Demo版本的都是这样)
- matlab虚拟现实之V-Realm Builder2特别组节点使用
- mui:在javascript中使用百度地图实现精确定位(一)
- Unity3D中使用Profiler精确定位性能热点的优化技巧
- asp.net TreeView安装、使用(如何将TreeView打包发布)(带CheckBox选择框的TreeView的初始化,TreeView客户端操作:选择父节点后自动选择所有子节点,子节点选择后自动选择父节点)(TreeView节点精确定位)
- asp.net TreeView安装、使用(如何将TreeView打包发布)(带CheckBox选择框的TreeView的初始化,TreeView客户端操作:选择父节点后自动选择所有子节点,子节点选择后自动选择父节点)(TreeView节点精确定位)2005-12-23更新
- matlab虚拟现实之V-Realm Builder2中viewpoint节点的使用
- matlab虚拟现实之使用V-Realm Builder2建模
- 如何使用git精确定位代码的出处,作者,时间,SHA,并精确查看代码的修改记录
- html中使用map标签,coords值怎么精确定位gif上的链接
- Unity3D中使用Profiler精确定位性能热点的优化技巧
- Unity3D中使用Profiler精确定位性能热点的优化技巧
- matlab虚拟现实之建立simulink虚拟现实工具箱的使用
- JVM 性能调优实战之:使用阿里开源工具 TProfiler 在海量业务代码中精确定位性能代码
- 使用非精确线搜索Armijo算法确定步长的最速下降法(MATLAB)
- 用XPath精确定位节点元素&selenium使用Xpath定位之完整篇
- JVM 性能调优实战之:使用阿里开源工具 TProfiler 在海量业务代码中精确定位性能代码
- Unity3D中使用Profiler精确定位性能热点的优化技巧
- JVM 性能调优实战之:使用阿里开源工具 TProfiler 在海量业务代码中精确定位性能代码(实测可用)