材质和纹理的区别
2016-12-09 08:34
232 查看
纹理更偏向于“图”,而材质更偏向于“属性”。
打个比方说,对同一个立方体模型进行处理:加纹理信息,可以认为是贴上图,比如木头的纹理图,大理石的纹理图。加材质信息,可以认为是为这个立方体加上属性(这些属性主要是指反射系数、折射系数等),比如木头的属性或大理石的属性。
从另一个角度来看,加了纹理的模型是静态的和表面的,不会因为外界环境变化而变化(比如光照)。但是加了材质的模型是动态的和本质的,当外界环境变化的时候能做出相应的变化,所以更真实。
最简单的例子就是,我们可以做出有木头光泽的大理石模型,有大理石光泽的木头模型,有木头光泽的木头模型,有大理石光泽的大理石模型。在上面的描述中,有“什么光泽”的“什么”,这是材质信息;“什么模型”的“什么”,这是纹理信息。
打个比方说,对同一个立方体模型进行处理:加纹理信息,可以认为是贴上图,比如木头的纹理图,大理石的纹理图。加材质信息,可以认为是为这个立方体加上属性(这些属性主要是指反射系数、折射系数等),比如木头的属性或大理石的属性。
从另一个角度来看,加了纹理的模型是静态的和表面的,不会因为外界环境变化而变化(比如光照)。但是加了材质的模型是动态的和本质的,当外界环境变化的时候能做出相应的变化,所以更真实。
最简单的例子就是,我们可以做出有木头光泽的大理石模型,有大理石光泽的木头模型,有木头光泽的木头模型,有大理石光泽的大理石模型。在上面的描述中,有“什么光泽”的“什么”,这是材质信息;“什么模型”的“什么”,这是纹理信息。
相关文章推荐
- 贴图、纹理、材质的区别是什么?
- 【技术美术】贴图、纹理、材质的区别
- 好-纹理和材质区别总结
- 材质和纹理的区别
- 材质和纹理的区别
- 贴图、纹理、材质的区别是什么?
- Texture(纹理)和Material(材质)概念上的区别
- 贴图、 纹理、材质的区别
- OpenGL--生成纹理 gluBuild2DMipmaps()与glTexImage2D()的使用方法及区别
- Ogre透明材质和纹理阴影
- three.js使用四:加载有材质和纹理的模型
- DirectX 3D_基础之光照 材质 顶点法线 光源 纹理映射 纹理坐标 多级纹理 纹理过滤
- 3D 顶点颜色 纹理 材质之间的关系
- 基本材质材质与纹理
- 和小伙伴们一起学Unity3D(八)材质和纹理
- 材质纹理
- 关于材质和纹理
- Unity3D 中动态更改材质球纹理
- ogre3D学习基础19 --- 材质的继承,纹理的滚动与旋转
- A3D加载材质和纹理