项目重构经验二 ——MVP模式的使用
2016-12-07 16:07
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一、MVP介绍
随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责。为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数
据的可视化以及与用户的交互,同时让Model只关系数据的处理,基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生。
在MVP模式里通常包含4个要素:
(1)View:负责绘制UI元素、与用户进行交互(在Android中体现为Activity);
(2)View interface:需要View实现的接口,View通过View
interface与Presenter进行交互,降低耦合,方便进行单元测试;
(3)Model:负责存储、检索、操纵数据(有时也实现一个Model interface用来降低耦合);
(4)Presenter:作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑。
二、为什么使用MVP模式
在Android开发中,Activity并不是一个标准的MVC模式中的Controller,它的首要职责是加载应用的布局和初始化用户界面,并接受并处理来自用户的操作请求,进而作出响应。随着界面及其逻辑的复杂度不断提升,Activity类的
职责不断增加,以致变得庞大臃肿。当我们将其中复杂的逻辑处理移至另外的一个类(Presneter)中时,Activity其实就是MVP模式中View,它负责UI元素的初始化,建立UI元素与Presenter的关联(Listener之类),同时自己也会处理一些简单的逻辑(复杂的逻辑交由Presenter处理).
另外,回想一下你在开发Android应用时是如何对代码逻辑进行单元测试的?是否每次都要将应用部署到Android模拟器或真机上,然后通过模拟用
户操作进行测试?然而由于Android平台的特性,每次部署都耗费了大量的时间,这直接导致开发效率的降低。而在MVP模式中,处理复杂逻辑的Presenter是通过interface与View(Activity)进行交互的,这说明了什么?说明我们可以通过自定义类实现这个interface来模拟Activity的行为对Presenter进行单元测试,省去了大量的部署及测试的时间。
三、MVP与MVC的异同
MVC模式与MVP模式都作为用来分离UI层与业务层的一种开发模式被应用了很多年。在我们选择一种开发模式时,首先需要了解一下这种模式的利弊:
无论MVC或是MVP模式都不可避免地存在一个弊端:
额外的代码复杂度及学习成本。
这就导致了这两种开发模式也许并不是很小型应用。
但比起他们的优点,这点弊端基本可以忽略了:
(1)降低耦合度
(2)模块职责划分明显
(3)利于测试驱动开发
(4)代码复用
(5)隐藏数据
(6)代码灵活性
对于MVP与MVC这两种模式,它们之间也有很大的差异。有一些程序员选择不使用任何一种模式,有一部分原因也许就是不能区分这两种模式差异。以下是这两种模式之间最关键的差异:
MVP模式:
View不直接与Model交互,而是通过与Presenter交互来与Model间接交互。Presenter与View的交互是通过接口来进行的,更有利于添加单元测试。
通常View与Presenter是一对一的,但复杂的View可能绑定多个
Presenter来处理逻辑
MVC模式:
view可以与Model直接交互
Controller是基于行为的,并且可以被多个View共享
可以负责决定显示哪个View
四、利用MVP在该项目中的例子
以ui包下面的main模块为例:
public interface NewsMainContract {
interfaceModel
extends BaseModel {
Observable< List<NewsChannelTable> > lodeMineNewsChannels();
}
interfaceView extendsBaseView
{
voidreturnMineNewsChannels(List<NewsChannelTable>
newsChannelsMine);
}
abstract classPresenter extendsBasePresenter<View,
Model> {
public abstract voidlodeMineChannelsRequest();
}
}
写一个Contract接口,里面放Model,View,Presenter接口,进行三个接口的统一管理,可以发现,Presenter与Model、View都是通过接口来进行交互的,既降低耦合也方便进行单元测试。
先看Model,继承了BaseModel,BaseModel里面存放的是Model需要实现的公共方法。
View,Presenter同样如此,继承了BaseView,BasePresenter。这样写的好处是使用基类进行公共方法的统一管理。
具体看BasePresenter,
public abstract class BasePresenter<T,E>{
public Context mContext;
public
E mModel;
public T mView;
public RxManager mRxManage
= new RxManager();
public void setVM(Tv,Em)
{
this.mView
= v;
this.mModel
= m;
this.onStart();
}
public void onStart(){
};
public void
onDestroy() {
mRxManage.clear();
}
}
RxManager 是封装统一管理Rxjava的生命周期,这个下节讲使用Rxjava进行项目优化时再说。
setVM(Tv,Em) 通过这个方法,显而易见的知道了presenter将Model和View关联起来了。
接下来看下,MVP模式在Fragment中是如何使用的。
public class NewsMainFragment extends
BaseFragment<NewsMainPresenter,NewsMainModel> implements NewsMainContract.View
继承了BaseFragment<T
extends BasePresenter,E extends
BaseModel>
实现了Contract里面View接口,这样在fragment里面只要实现View中的方法就行,而Model和Presenter中的方法在外部的类中已经实现,只要放在BaseFragment<>的泛型中就可以,然后通过mPresenter.setVM(this,mModel)将Model和View关联起来。这样体现了MVP模式中最重要的一点:View不直接与Model交互,而是通过与Presenter交互来与Model间接交互。
随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责。为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数
据的可视化以及与用户的交互,同时让Model只关系数据的处理,基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生。
在MVP模式里通常包含4个要素:
(1)View:负责绘制UI元素、与用户进行交互(在Android中体现为Activity);
(2)View interface:需要View实现的接口,View通过View
interface与Presenter进行交互,降低耦合,方便进行单元测试;
(3)Model:负责存储、检索、操纵数据(有时也实现一个Model interface用来降低耦合);
(4)Presenter:作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑。
二、为什么使用MVP模式
在Android开发中,Activity并不是一个标准的MVC模式中的Controller,它的首要职责是加载应用的布局和初始化用户界面,并接受并处理来自用户的操作请求,进而作出响应。随着界面及其逻辑的复杂度不断提升,Activity类的
职责不断增加,以致变得庞大臃肿。当我们将其中复杂的逻辑处理移至另外的一个类(Presneter)中时,Activity其实就是MVP模式中View,它负责UI元素的初始化,建立UI元素与Presenter的关联(Listener之类),同时自己也会处理一些简单的逻辑(复杂的逻辑交由Presenter处理).
另外,回想一下你在开发Android应用时是如何对代码逻辑进行单元测试的?是否每次都要将应用部署到Android模拟器或真机上,然后通过模拟用
户操作进行测试?然而由于Android平台的特性,每次部署都耗费了大量的时间,这直接导致开发效率的降低。而在MVP模式中,处理复杂逻辑的Presenter是通过interface与View(Activity)进行交互的,这说明了什么?说明我们可以通过自定义类实现这个interface来模拟Activity的行为对Presenter进行单元测试,省去了大量的部署及测试的时间。
三、MVP与MVC的异同
MVC模式与MVP模式都作为用来分离UI层与业务层的一种开发模式被应用了很多年。在我们选择一种开发模式时,首先需要了解一下这种模式的利弊:
无论MVC或是MVP模式都不可避免地存在一个弊端:
额外的代码复杂度及学习成本。
这就导致了这两种开发模式也许并不是很小型应用。
但比起他们的优点,这点弊端基本可以忽略了:
(1)降低耦合度
(2)模块职责划分明显
(3)利于测试驱动开发
(4)代码复用
(5)隐藏数据
(6)代码灵活性
对于MVP与MVC这两种模式,它们之间也有很大的差异。有一些程序员选择不使用任何一种模式,有一部分原因也许就是不能区分这两种模式差异。以下是这两种模式之间最关键的差异:
MVP模式:
View不直接与Model交互,而是通过与Presenter交互来与Model间接交互。Presenter与View的交互是通过接口来进行的,更有利于添加单元测试。
通常View与Presenter是一对一的,但复杂的View可能绑定多个
Presenter来处理逻辑
MVC模式:
view可以与Model直接交互
Controller是基于行为的,并且可以被多个View共享
可以负责决定显示哪个View
四、利用MVP在该项目中的例子
以ui包下面的main模块为例:
public interface NewsMainContract {
interfaceModel
extends BaseModel {
Observable< List<NewsChannelTable> > lodeMineNewsChannels();
}
interfaceView extendsBaseView
{
voidreturnMineNewsChannels(List<NewsChannelTable>
newsChannelsMine);
}
abstract classPresenter extendsBasePresenter<View,
Model> {
public abstract voidlodeMineChannelsRequest();
}
}
写一个Contract接口,里面放Model,View,Presenter接口,进行三个接口的统一管理,可以发现,Presenter与Model、View都是通过接口来进行交互的,既降低耦合也方便进行单元测试。
先看Model,继承了BaseModel,BaseModel里面存放的是Model需要实现的公共方法。
View,Presenter同样如此,继承了BaseView,BasePresenter。这样写的好处是使用基类进行公共方法的统一管理。
具体看BasePresenter,
public abstract class BasePresenter<T,E>{
public Context mContext;
public
E mModel;
public T mView;
public RxManager mRxManage
= new RxManager();
public void setVM(Tv,Em)
{
this.mView
= v;
this.mModel
= m;
this.onStart();
}
public void onStart(){
};
public void
onDestroy() {
mRxManage.clear();
}
}
RxManager 是封装统一管理Rxjava的生命周期,这个下节讲使用Rxjava进行项目优化时再说。
setVM(Tv,Em) 通过这个方法,显而易见的知道了presenter将Model和View关联起来了。
接下来看下,MVP模式在Fragment中是如何使用的。
public class NewsMainFragment extends
BaseFragment<NewsMainPresenter,NewsMainModel> implements NewsMainContract.View
继承了BaseFragment<T
extends BasePresenter,E extends
BaseModel>
实现了Contract里面View接口,这样在fragment里面只要实现View中的方法就行,而Model和Presenter中的方法在外部的类中已经实现,只要放在BaseFragment<>的泛型中就可以,然后通过mPresenter.setVM(this,mModel)将Model和View关联起来。这样体现了MVP模式中最重要的一点:View不直接与Model交互,而是通过与Presenter交互来与Model间接交互。
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