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趣学Python之弹球游戏第一阶段--画个红球

2016-12-06 23:47 435 查看
最近在看一本叫《趣学Python--教孩子学编程》的书,非常适合我这种从来不写代码的人。
今天开始照着书本,学写人生第一个游戏:弹球。
目前这些代码只是个开始,仅仅有一个窗口和一个红球罢了








from tkinter import *
import random
import time

#创建ball类
class Ball:
def __init__(self,canvas,color):                                 #初始化函数,包含画布canvas和颜色color参数
self.canvas = canvas                                         #把参数canvas赋值给对象变量canvas
self.id = canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)         #创建椭圆,左上角和右下角xy坐标,返回代表图形的ID
self.canvas.move(self.id,245,100)                            #把画好的椭圆形移动的画布中心,图形用id表示

def draw(self):                                                  #定义画图动作
pass                                                         #先什么也不干

#创建游戏的桌布
tk = Tk()                                                            #用Tk()类创建一个tk对象,它就是一个基本窗口,可以在其上增加其他东西
tk.title("Game")                                                     #给Tk对象窗口加一个标题
tk.resizable(0,0)                                                    #tk窗口大小不可调整
tk.wm_attributes("-topmost",1)                                       #告诉tkinter把窗口放到最前面
canvas = Canvas(tk,width=500,heigh=400,bd=0,highlightthickness=0)    #Canvas是一个画布类
canvas.pack()                                                        #按照上面一行指定的宽度高度参数调整其自身大小
tk.update()

#画一个红色的球
ball = Ball(canvas,'red')                                            #用Ball类在画布上画一个红色的球

#主循环,让tkinter不停地重画屏幕
while 1:
tk.update_idletasks()
tk.update()
time.sleep(0.01)
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标签:  python