用代码来加载天空盒
2016-12-06 17:50
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//声明一个材质为你准备加载的天空盒 public Material sky; void Start() { //加载天空盒 RenderSettings.skybox = sky; }
也可以将其设置为一个数组,按一定的条件加载不同的天空盒哦,你喜欢就好啦
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