socket通信中select函数的使用和解释
2016-12-06 17:34
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最近在写一个网络通信函数,参考别人的代码时对select()函数的使用存有疑惑,不太确定具体的使用方法,何时使用,以及其作用。在网上搜到一篇文章,觉得介绍的不错,收藏学习。
先自我总结一下。
select函数的作用:
select()在SOCKET编程中还是比较重要的,可是对于初学SOCKET的人来说都不太爱用select()写程序,他们只是习惯写诸如 conncet()、accept()、recv()或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用select()就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况。如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。
select函数格式:
select()函数的格式(所说的是Unix系统下的Berkeley Socket编程,和Windows下的有区别,一会儿说明):
int select(int maxfdp, fd_set* readfds, fd_set* writefds, fd_set* errorfds, struct timeval* timeout);
先说明两个结构体:
第一:struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以,毫无疑问,一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合:FD_ZERO(fd_set*),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int,
fd_set*),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int, fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int, fd_set*)。一会儿举例说明。
第二:struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个毫秒数。
具体解释select的参数:
int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数值无所谓,可以设置不正确。
fd_set* readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。
fd_set* writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。
fe_set* errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。
struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态。
第一:若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;
第二:若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;
第三:timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。
select函数返回值:
负值:select错误
正值:某些文件可读写或出错
0:等待超时,没有可读写或错误的文件
举例:
举个简单的例子,就是从网络上接受数据写入一个文件中。
---------------------------无连接
例子:
int main()
{
int sock;
FILE* fp;
struct fd_set fds;
struct timeval timeout = {3, 0}; //select 等待3秒,3秒轮询, 要非阻塞就置0
char buffer[256] = {0}; //256字节的接收缓冲区
while(1)
{
FD_ZERO(&fds); //每次循环都要清空,否则不能检测描述符变化
FD_SET(sock, &fds); //添加描述符
FD_SET(fp, &fds); //同上
maxfdp = sock>fp?sock+1:fp+1; //描述符最大值加1
switch(select(maxfdp, &fds, &fds, NULL, &timeout)) //select使用
{
case SOCKET_ERROR: exit(-1); break; //select错误,退出程序
case 0: break; //再次轮询
default:
if(FD_ISSET(sock, &fds)) //测试sock是否可读,即是否网络上有数据
{
recvfrom(sock, buffer, 256, .... ); //接受网络数据
if(FD_ISSET(fp, &fds)) //测试文件是否可写
fwrite(fp, buffer...); //写入文件
buffer清空;
} //end if break
} //end switch
} //end while
} //end main
---------------------------面向连接
#include <winsock.h>
#include <stdio.h>
#define PORT 5150
#define MSGSIZE 1024
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int g_iTotalConn = 0;
SOCKET g_CliSocketArr[FD_SETSIZE];
DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParameter);
int main()
{
WSADATA wsaData;
SOCKET sListen, sClient;
SOCKADDR_IN local, client;
int iaddrSize = sizeof(SOCKADDR_IN);
DWORD dwThreadId;
// Initialize Windows socket library
WSAStartup(0x0202, &wsaData);
// Create listening socket
sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
// Bind
local.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(PORT);
bind(sListen, (struct sockaddr *)&local, sizeof(SOCKADDR_IN));
// Listen listen(sListen, 3);
// Create worker thread
最近在写一个网络通信函数,参考别人的代码时对select()函数的使用存有疑惑,不太确定具体的使用方法,何时使用,以及其作用。在网上搜到一篇文章,觉得介绍的不错,收藏学习。
先自我总结一下。
select函数的作用:
select()在SOCKET编程中还是比较重要的,可是对于初学SOCKET的人来说都不太爱用select()写程序,他们只是习惯写诸如 conncet()、accept()、recv()或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用select()就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况。如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。
select函数格式:
select()函数的格式(所说的是Unix系统下的Berkeley Socket编程,和Windows下的有区别,一会儿说明):
int select(int maxfdp, fd_set* readfds, fd_set* writefds, fd_set* errorfds, struct timeval* timeout);
先说明两个结构体:
第一:struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以,毫无疑问,一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合:FD_ZERO(fd_set*),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int,
fd_set*),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int, fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int, fd_set*)。一会儿举例说明。
第二:struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个毫秒数。
具体解释select的参数:
int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数值无所谓,可以设置不正确。
fd_set* readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。
fd_set* writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。
fe_set* errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。
struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态。
第一:若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;
第二:若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;
第三:timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。
select函数返回值:
负值:select错误
正值:某些文件可读写或出错
0:等待超时,没有可读写或错误的文件
举例:
举个简单的例子,就是从网络上接受数据写入一个文件中。
---------------------------无连接
例子:
int main()
{
int sock;
FILE* fp;
struct fd_set fds;
struct timeval timeout = {3, 0}; //select 等待3秒,3秒轮询, 要非阻塞就置0
char buffer[256] = {0}; //256字节的接收缓冲区
while(1)
{
FD_ZERO(&fds); //每次循环都要清空,否则不能检测描述符变化
FD_SET(sock, &fds); //添加描述符
FD_SET(fp, &fds); //同上
maxfdp = sock>fp?sock+1:fp+1; //描述符最大值加1
switch(select(maxfdp, &fds, &fds, NULL, &timeout)) //select使用
{
case SOCKET_ERROR: exit(-1); break; //select错误,退出程序
case 0: break; //再次轮询
default:
if(FD_ISSET(sock, &fds)) //测试sock是否可读,即是否网络上有数据
{
recvfrom(sock, buffer, 256, .... ); //接受网络数据
if(FD_ISSET(fp, &fds)) //测试文件是否可写
fwrite(fp, buffer...); //写入文件
buffer清空;
} //end if break
} //end switch
} //end while
} //end main
---------------------------面向连接
#include <winsock.h>
#include <stdio.h>
#define PORT 5150
#define MSGSIZE 1024
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int g_iTotalConn = 0;
SOCKET g_CliSocketArr[FD_SETSIZE];
DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParameter);
int main()
{
WSADATA wsaData;
SOCKET sListen, sClient;
SOCKADDR_IN local, client;
int iaddrSize = sizeof(SOCKADDR_IN);
DWORD dwThreadId;
// Initialize Windows socket library
WSAStartup(0x0202, &wsaData);
// Create listening socket
sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
// Bind
local.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(PORT);
bind(sListen, (struct sockaddr *)&local, sizeof(SOCKADDR_IN));
// Listen listen(sListen, 3);
// Create worker thread
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