关于Cocos2d-x中字体的使用
2016-12-04 15:02
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1.如果使用的是系统自带的
static Label* createWithSystemFont ( const std::string & text,
const std::string & font,
float fontSize,
const Size & dimensions = Size::ZERO,
TextHAlignment hAlignment = TextHAlignment::LEFT,
TextVAlignment vAlignment = TextVAlignment::TOP
)
auto labelscore = Label::createWithSystemFont(score, "Arial", 72);
2.如果是使用的是自己下载来的字体
static Label* createWithTTF ( const std::string & text,
const std::string & fontFilePath,
float fontSize,
const Size & dimensions = Size::ZERO,
TextHAlignment hAlignment = TextHAlignment::LEFT,
TextVAlignment vAlignment = TextVAlignment::TOP
)
auto labelscore = Label::createWithTTF(score, "fonts/Marker Felt.ttf", 36);
static Label* createWithSystemFont ( const std::string & text,
const std::string & font,
float fontSize,
const Size & dimensions = Size::ZERO,
TextHAlignment hAlignment = TextHAlignment::LEFT,
TextVAlignment vAlignment = TextVAlignment::TOP
)
auto labelscore = Label::createWithSystemFont(score, "Arial", 72);
2.如果是使用的是自己下载来的字体
static Label* createWithTTF ( const std::string & text,
const std::string & fontFilePath,
float fontSize,
const Size & dimensions = Size::ZERO,
TextHAlignment hAlignment = TextHAlignment::LEFT,
TextVAlignment vAlignment = TextVAlignment::TOP
)
auto labelscore = Label::createWithTTF(score, "fonts/Marker Felt.ttf", 36);
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