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栈的应用——迷宫求解问题

2016-12-03 12:51 363 查看
/*  利用栈求解迷宫问题(只输出一个解,算法3.3) */
typedef struct /* 迷宫坐标位置类型 */
{
int x; /* 行值 */
int y; /* 列值 */
}PosType;

#define MAXLENGTH 25 /* 设迷宫的最大行列为25 */
typedef int MazeType[MAXLENGTH][MAXLENGTH]; /* 迷宫数组[行][列] */

/* 全局变量 */
MazeType m; /* 迷宫数组 */
int curstep=1; /* 当前足迹,初值为1 */

typedef struct /* 栈的元素类型 */
{
int ord; /* 通道块在路径上的"序号" */
PosType seat; /* 通道块在迷宫中的"坐标位置" */
int di; /* 从此通道块走向下一通道块的"方向"(0~3表示东~北) */
}SElemType;

#include"c1.h"
#include"c3-1.h" /* 采用顺序栈存储结构 */
#include"bo3-1.c" /* 采用顺序栈的基本操作函数 */

/* 定义墙元素值为0,可通过路径为1,不能通过路径为-1,通过路径为足迹 */

Status Pass(PosType b)
{ /* 当迷宫m的b点的序号为1(可通过路径),return OK; 否则,return ERROR。 */
if(m[b.x][b.y]==1)
return OK;
else
return ERROR;
}

void FootPrint(PosType a)
{ /* 使迷宫m的a点的序号变为足迹(curstep) */
m[a.x][a.y]=curstep;
}

PosType NextPos(PosType c,int di)
{ /* 根据当前位置及移动方向,返回下一位置 */
PosType direc[4]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}}; /* {行增量,列增量} */
/* 移动方向,依次为东南西北 */
c.x+=direc[di].x;
c.y+=direc[di].y;
return c;
}

void MarkPrint(PosType b)
{ /* 使迷宫m的b点的序号变为-1(不能通过的路径) */
m[b.x][b.y]=-1;
}

Status MazePath(PosType start,PosType end) /* 算法3.3 */
{ /* 若迷宫maze中存在从入口start到出口end的通道,则求得一条 */
/* 存放在栈中(从栈底到栈顶),并返回TRUE;否则返回FALSE */
SqStack S;
PosType curpos;
SElemType e;
InitStack(&S);
curpos=start;
do
{
if(Pass(curpos))
{ /* 当前位置可以通过,即是未曾走到过的通道块 */
FootPrint(curpos); /* 留下足迹 */
e.ord=curstep;
e.seat.x=curpos.x;
e.seat.y=curpos.y;
e.di=0;
Push(&S,e); /* 入栈当前位置及状态 */
curstep++; /* 足迹加1 */
if(curpos.x==end.x&&curpos.y==end.y) /* 到达终点(出口) */
return TRUE;
curpos=NextPos(curpos,e.di);
}
else
{ /* 当前位置不能通过 */
if(!StackEmpty(S))
{
Pop(&S,&e); /* 退栈到前一位置 */
curstep--;
while(e.di==3&&!StackEmpty(S)) /* 前一位置处于最后一个方向(北) */
{
MarkPrint(e.seat); /* 留下不能通过的标记(-1) */
Pop(&S,&e); /* 退回一步 */
curstep--;
}
if(e.di<3) /* 没到最后一个方向(北) */
{
e.di++; /* 换下一个方向探索 */
Push(&S,e);
curstep++;
curpos=NextPos(e.seat,e.di); /* 设定当前位置是该新方向上的相邻块 */
}
}
}
}while(!StackEmpty(S));
return FALSE;
}

void Print(int x,int y)
{ /* 输出迷宫的解 */
int i,j;
for(i=0;i<x;i++)
{
for(j=0;j<y;j++)
printf("%3d",m[i][j]);
printf("\n");
}
}

void main()
{
PosType begin,end;
int i,j,x,y,x1,y1;
printf("请输入迷宫的行数,列数(包括外墙):");
scanf("%d,%d",&x,&y);
for(i=0;i<x;i++) /* 定义周边值为0(同墙) */
{
m[0][i]=0; /* 行周边 */
m[x-1][i]=0;
}
for(j=1;j<y-1;j++)
{
m[j][0]=0; /* 列周边 */
m[j][y-1]=0;
}
for(i=1;i<x-1;i++)
for(j=1;j<y-1;j++)
m[i][j]=1; /* 定义通道初值为1 */
printf("请输入迷宫内墙单元数:");
scanf("%d",&j);
printf("请依次输入迷宫内墙每个单元的行数,列数:\n");
for(i=1;i<=j;i++)
{
scanf("%d,%d",&x1,&y1);
m[x1][y1]=0; /* 定义墙的值为0 */
}
printf("迷宫结构如下:\n");
Print(x,y);
printf("请输入起点的行数,列数:");
scanf("%d,%d",&begin.x,&begin.y);
printf("请输入终点的行数,列数:");
scanf("%d,%d",&end.x,&end.y);
if(MazePath(begin,end)) /* 求得一条通路 */
{
printf("此迷宫从入口到出口的一条路径如下:\n");
Print(x,y); /* 输出此通路 */
}
else
printf("此迷宫没有从入口到出口的路径\n");
}
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