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【H5开发基础】移动端1像素边框问题的解决方案

2016-12-02 11:33 507 查看
自从乔帮主提出retina屏以来。可练就了不少前端兄弟的像素眼,有强迫症的伙伴们日子可就煎熬了。为了画出真正的1像素边框,前端猿们也是受尽各浏览器的虐待了。

关于什么是移动端1像素边框问题,先上两张图,大家就明白了。

图1



图2



实现1PX边框的方法有很多,各有优缺点,比如通过背景图片实现、通过transform: scale(0.5)实现。本次实现的是通过VIEWPORT+rem实现的,优点是可以自适应已知的各类手机屏幕,且不存在其它方法存在的变颜色困难、圆角阴影失效问题。缺点嘛,这方法适全新项目,如果老项目想用这种方法,改动量估计会比较大。

<span style="font-size:18px;"><html>

<head>
<title>1px question</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<meta name="viewport" id="WebViewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no">
<style>
html {
font-size: 1px;
}
* {
padding: 0;
margin: 0;
}

.bds_b {
border-bottom: 1px solid #ccc;
}

.a,
.b {
margin-top: 1rem;
padding: 1rem;
font-size: 1.4rem;
}

.a {
width: 30rem;
}

.b {
background: #f5f5f5;
width: 20rem;
}
</style>
<script>

var viewport = document.querySelector("meta[name=viewport]");
//下面是根据设备像素设置viewport
if (window.devicePixelRatio == 1) {
viewport.setAttribute('content', 'width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no');
}
if (window.devicePixelRatio == 2) {
viewport.setAttribute('content', 'width=device-width,initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no');
}
if (window.devicePixelRatio == 3) {
viewport.setAttribute('content', 'width=device-width,initial-scale=0.3333333333333333, maximum-scale=0.3333333333333333, minimum-scale=0.3333333333333333, user-scalable=no');
}
var docEl = document.documentElement;
var fontsize = 10 * (docEl.clientWidth / 320) + 'px';
docEl.style.fontSize = fontsize;

</script>
</head>

<body>
<div class="bds_b a">下面的底边宽度是虚拟1像素的</div>
<div class="b">上面的边框宽度是虚拟1像素的</div>
</body>

</html></span>


想看效果的,直接将代码复制下来放服务器,用手机浏览就可以看到效果了。
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