【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(采集篇)
2016-12-01 10:09
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原文转自:袁峥Seemygo 感谢分享、自我学习
前言
在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(原理篇)开发一款直播app,首先需要采集主播的视频和音频,然后传入流媒体服务器,本篇主要讲解如何采集主播的视频和音频,当前可以
切换前置后置摄像头和焦点光标,但是美颜功能还没做,可以看见素颜的你,后续还会有直播的其他功能文章陆续发布。
效果
为了采集效果图,我也是豁出去了,请忽略人物,关注技术。忽略本人.png
基本知识介绍
AVFoundation: 音视频数据采集需要用AVFoundation框架.
AVCaptureDevice:硬件设备,包括麦克风、摄像头,通过该对象可以设置物理设备的一些属性(例如相机聚焦、白平衡等)
AVCaptureDeviceInput:硬件输入对象,可以根据AVCaptureDevice创建对应的AVCaptureDeviceInput对象,用于管理硬件输入数据。
AVCaptureOutput:硬件输出对象,用于接收各类输出数据,通常使用对应的子类AVCaptureAudioDataOutput(声音数据输出对象)、AVCaptureVideoDataOutput(视频数据输出对象)
AVCaptionConnection:当把一个输入和输出添加到AVCaptureSession之后,AVCaptureSession就会在输入、输出设备之间建立连接,而且通过AVCaptureOutput可以获取这个连接对象。
AVCaptureVideoPreviewLayer:相机拍摄预览图层,能实时查看拍照或视频录制效果,创建该对象需要指定对应的AVCaptureSession对象,因为AVCaptureSession包含视频输入数据,有视频数据才能展示。
AVCaptureSession:
协调输入与输出之间传输数据
系统作用:可以操作硬件设备
工作原理:让App与系统之间产生一个捕获会话,相当于App与硬件设备有联系了, 我们只需要把硬件输入对象和输出对象添加到会话中,会话就会自动把硬件输入对象和输出产生连接,这样硬件输入与输出设备就能传输音视频数据。
现实生活场景:租客(输入钱),中介(会话),房东(输出房),租客和房东都在中介登记,中介就会让租客与房东之间产生联系,以后租客就能直接和房东联系了。
捕获音视频步骤:官方文档
1.创建AVCaptureSession对象
2.获取AVCaptureDevicel录像设备(摄像头),录音设备(麦克风),注意不具备输入数据功能,只是用来调节硬件设备的配置。
3.根据音频/视频硬件设备(AVCaptureDevice)创建音频/视频硬件输入数据对象(AVCaptureDeviceInput),专门管理数据输入。
4.创建视频输出数据管理对象(AVCaptureVideoDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的视频数据
5.创建音频输出数据管理对象(AVCaptureAudioDataOutput),并且设置样品缓存代理(setSampleBufferDelegate)就可以通过它拿到采集到的音频数据
6.将数据输入对象AVCaptureDeviceInput、数据输出对象AVCaptureOutput添加到媒体会话管理对象AVCaptureSession中,就会自动让音频输入与输出和视频输入与输出产生连接.
7.创建视频预览图层AVCaptureVideoPreviewLayer并指定媒体会话,添加图层到显示容器layer中
8.启动AVCaptureSession,只有开启,才会开始输入到输出数据流传输。
// 捕获音视频 - (void)setupCaputureVideo { // 1.创建捕获会话,必须要强引用,否则会被释放 AVCaptureSession *captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init]; _captureSession = captureSession; // 2.获取摄像头设备,默认是后置摄像头 AVCaptureDevice *videoDevice = [self getVideoDevice:AVCaptureDevicePositionFront]; // 3.获取声音设备 AVCaptureDevice *audioDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio]; // 4.创建对应视频设备输入对象 AVCaptureDeviceInput *videoDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:videoDevice error:nil]; _currentVideoDeviceInput = videoDeviceInput; // 5.创建对应音频设备输入对象 AVCaptureDeviceInput *audioDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:audioDevice error:nil]; // 6.添加到会话中 // 注意“最好要判断是否能添加输入,会话不能添加空的 // 6.1 添加视频 if ([captureSession canAddInput:videoDeviceInput]) { [captureSession addInput:videoDeviceInput]; } // 6.2 添加音频 if ([captureSession canAddInput:audioDeviceInput]) { [captureSession addInput:audioDeviceInput]; } // 7.获取视频数据输出设备 AVCaptureVideoDataOutput *videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init]; // 7.1 设置代理,捕获视频样品数据 // 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空 dispatch_queue_t videoQueue = dispatch_queue_create("Video Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); [videoOutput setSampleBufferDelegate:self queue:videoQueue]; if ([captureSession canAddOutput:videoOutput]) { [captureSession addOutput:videoOutput]; } // 8.获取音频数据输出设备 AVCaptureAudioDataOutput *audioOutput = [[AVCaptureAudioDataOutput alloc] init]; // 8.2 设置代理,捕获视频样品数据 // 注意:队列必须是串行队列,才能获取到数据,而且不能为空 dispatch_queue_t audioQueue = dispatch_queue_create("Audio Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); [audioOutput setSampleBufferDelegate:self queue:audioQueue]; if ([captureSession canAddOutput:audioOutput]) { [captureSession addOutput:audioOutput]; } // 9.获取视频输入与输出连接,用于分辨音视频数据 _videoConnection = [videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo]; // 10.添加视频预览图层 AVCaptureVideoPreviewLayer *previedLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:captureSession]; previedLayer.frame = [UIScreen mainScreen].bounds; [self.view.layer insertSublayer:previedLayer atIndex:0]; _previedLayer = previedLayer; // 11.启动会话 [captureSession startRunning]; } // 指定摄像头方向获取摄像头 - (AVCaptureDevice *)getVideoDevice:(AVCaptureDevicePosition)position { NSArray *devices = [AVCaptureDevice devicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo]; for (AVCaptureDevice *device in devices) { if (device.position == position) { return device; } } return nil; } #pragma mark - AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate // 获取输入设备数据,有可能是音频有可能是视频 - (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection { if (_videoConnection == connection) { NSLog(@"采集到视频数据"); } else { NSLog(@"采集到音频数据"); } }
视频采集额外功能一(切换摄像头)
切换摄像头步骤1.获取当前视频设备输入对象
2.判断当前视频设备是前置还是后置
3.确定切换摄像头的方向
4.根据摄像头方向获取对应的摄像头设备
5.创建对应的摄像头输入对象
6.从会话中移除之前的视频输入对象
7.添加新的视频输入对象到会话中
// 切换摄像头 - (IBAction)toggleCapture:(id)sender { // 获取当前设备方向 AVCaptureDevicePosition curPosition = _currentVideoDeviceInput.device.position; // 获取需要改变的方向 AVCaptureDevicePosition togglePosition = curPosition == AVCaptureDevicePositionFront?AVCaptureDevicePositionBack:AVCaptureDevicePositionFront; // 获取改变的摄像头设备 AVCaptureDevice *toggleDevice = [self getVideoDevice:togglePosition]; // 获取改变的摄像头输入设备 AVCaptureDeviceInput *toggleDeviceInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:toggleDevice error:nil]; // 移除之前摄像头输入设备 [_captureSession removeInput:_currentVideoDeviceInput]; // 添加新的摄像头输入设备 [_captureSession addInput:toggleDeviceInput]; // 记录当前摄像头输入设备 _currentVideoDeviceInput = toggleDeviceInput; }
视频采集额外功能二(聚焦光标)
聚焦光标步骤1.监听屏幕的点击
2.获取点击的点位置,转换为摄像头上的点,必须通过视频预览图层(
AVCaptureVideoPreviewLayer)转
3.设置聚焦光标图片的位置,并做动画
4.设置摄像头设备聚焦模式和曝光模式(注意:这里设置一定要锁定配置
lockForConfiguration,否则报错)
// 点击屏幕,出现聚焦视图 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 获取点击位置 UITouch *touch = [touches anyObject]; CGPoint point = [touch locationInView:self.view]; // 把当前位置转换为摄像头点上的位置 CGPoint cameraPoint = [_previedLayer captureDevicePointOfInterestForPoint:point]; // 设置聚焦点光标位置 [self setFocusCursorWithPoint:point]; // 设置聚焦 [self focusWithMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus exposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose atPoint:cameraPoint]; } /** * 设置聚焦光标位置 * * @param point 光标位置 */ -(void)setFocusCursorWithPoint:(CGPoint)point{ self.focusCursorImageView.center=point; self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5); self.focusCursorImageView.alpha=1.0; [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ self.focusCursorImageView.transform=CGAffineTransformIdentity; } completion:^(BOOL finished) { self.focusCursorImageView.alpha=0; }]; } /** * 设置聚焦 */ -(void)focusWithMode:(AVCaptureFocusMode)focusMode exposureMode:(AVCaptureExposureMode)exposureMode atPoint:(CGPoint)point{ AVCaptureDevice *captureDevice = _currentVideoDeviceInput.device; // 锁定配置 [captureDevice lockForConfiguration:nil]; // 设置聚焦 if ([captureDevice isFocusModeSupported:AVCaptureFocusModeAutoFocus]) { [captureDevice setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus]; } if ([captureDevice isFocusPointOfInterestSupported]) { [captureDevice setFocusPointOfInterest:point]; } // 设置曝光 if ([captureDevice isExposureModeSupported:AVCaptureExposureModeAutoExpose]) { [captureDevice setExposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose]; } if ([captureDevice isExposurePointOfInterestSupported]) { [captureDevice setExposurePointOfInterest:point]; } // 解锁配置 [captureDevice unlockForConfiguration]; }
结束语
后续还会更新更多有关直播的资料,希望做到教会每一个朋友从零开始做一款直播app,并且Demo也会慢慢完善.Demo点击下载
由于FFMPEG库比较大,大概100M。
本来想自己上传所有代码了,上传了1个小时,还没成功,就放弃了。
提供另外一种方案,需要你们自己导入IJKPlayer库
具体步骤:
下载Demo后,打开YZLiveApp.xcworkspace问题打开YZLiveApp.xcworkspace问题
pod install就能解决
Snip20160830_12.png
下载jkplayer库,点击下载
把jkplayer直接拖入到与Classes同一级目录下,直接运行程序,就能成功了
拖入ijkplayer到与Classes同一级目录下.png
注意不需要
打开工程,把jkplayer拖入到工程中,而是直接把jkplayer库拷贝到与Classes同一级目录下就可以了。
错误示范:
不要向下面这样操作
Snip20160830_14.png
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