web前端之JavaScript权威指南(JavaScript语言核心)
2016-11-30 20:53
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web前端之JavaScript权威指南(JavaScript语言核心)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JavaScript语言核心</title> <script type="text/javascript"> //所有双斜线之后的内容都是注释 //变量是通过var关键字进行申明的 var x;//声明一个变量 //变量值可以通过等号进行赋值 x=0;//现在变量的值就变为0了 //JavaScript支持多种变量的值 x=1;//数字 x=0.01;//整数和实数共用一种类型 x="hello word";//双引号之间构成字符串 x='hello word';//单引号之间构成字符串 x=true;//布尔值 x=null;//null是一个特殊字符,表示"空" x=undefined;//undefined和null类似 //javascript的对象 var book={//对象 topic:"JavaScript",//属性 fat:"true", } book.topic //==>JavaScript book[fat] //==>true //通过[]和.对属性进行访问 book.author="fzw";//通过赋值获得一个新的属性 book.contents={};//{}是一个空对象,它没有属性 //JavaScript同样支持数组(以数字为索引的列表) var primes=[2,3,5,7,9]; primes[0];//==>2 primes.length;//==>数组长度 primes[primes.length-1];//==>9最后一个值 primes[5]=9;//添加一个新的值 primes[5]=11;//改变一个值 var empty=[];//[]空值,具有0个元素 //数组和对象可以相互嵌套存在 var points=[ {x:0,y:0}, {x:1,y:1} ]; var data={ trial1=[[1,2],[3,4]]; trial2=[[2,3],[4,5]]; }; //JavaScript常见算法 3+2 //==>5 3-2 //1 3*3 //9 3/3 //1 points[1].x-points[0].x //复杂的操作数也能完成 '3'+'2' //32 字符串连接 var count = 0; count++;//自增1 count--;//自减1 count +=2;//自增2 count;//2 var x=2; var y=3; x==y;//false 判断是否相等 x != y;//true 判断是否不等 x<y;// x>y;// "two">"three";//true tw在字母表中索引大于th false==(x>y);//true false等于false //逻辑运算符是对布尔值的合并或求反 (x==2) && (y==3);//true 两个比较都是true,&&表示"与" (x>3)||(y<3);//false 两个都是false,||表示"或" !(x == y);//true "!"表示求反 function plus1(x){//定义一个plus1的函数,带有参数x return x+1; } plus1(3);//传出4 var square=function(x){ //函数也是一种值,可以赋值给变量 return x*x;//计算函数的值 };//分号标识了赋值语句的结束 square(plus1(3));//==>16在一个变量中调用两次函数 // 当将函数和对象写在一起时,我们称为方法; var a=[];//创建一个空数组 a.push(1,2,3);//push()方法向数组中添加元素 a.reverse();//将数组元素次序反转 //我们也可以定义自己的方法,"this"关键字是对定义方法对象的引用:这里的例子上上下文中提到的包含两个点位置信息的数组 points.dist=function(){//定义一个方法用来计算两点之间的距离 var p1=this[0];//调用数组前两个元素 var p2=this[1];// var a = p2.x-p1.x;//x坐标上的距离 var b=p2.y-p1.y;//y坐标上的距离 return Math.sqrt(a*a+b*b);//用Math.sqrt()来计算平方根 } points.dist();//==>求两点之间的距离 //这些JavaScript语句使用该语法包含的条件判断和循环 //使用了类似java,c,c++类似的语法 function abs(x){//求绝对值的函数 if(x>=0){ return x; } else{ return -x; } } abs(-5); function factorial(n){//计算阶乘 var product=1; while(n>1){ product *= n; n--; } return product; } factorial(4) function factorial2(n){ var i, product=1; for(i=2;i<=n;i++){ product *= i; } return product; } factorial2(5); //定义一个构造函数以初始化一个新的point对象 function Point(x,y){ //按照惯例,构造方法均以大写字母开始 this.x=x; //关键字"this"指代初始化的实例 this.y=y; //将函数参数存储为对象的属性,不需要返回return } //使用new关键字和构造函数来创建一个实例 var p=new Point(1,1);//平面几何中的点(1,1) //通过构造函数的prototye对象函数 //来给Point对象定义方法 Point.prototye.r=function(){ return Math.sqrt(this.x*this.x+this.y*this.y);//this指代调用这个方法的对象 } //Point的实例对象p(以及所有的Point实例对象) 继承了方法r() p.r(); //==>1.414 </script> </head> <body> </body> </html>
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